5 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复切换小队未清除buff可能引起的报错; 优化切换小队重置:暂时仅保留当前血量、怒气、死亡状态,其他重置;)
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9 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(去除0407通知;修复5011触发被动报错;)
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9 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化主线掉落装备:改为按Boss类型掉落,祝福树区分不同的Boss类型掉落概率;分解装备按消耗的战锤进行均分计算分解...
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2025-09-04 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复buff报错;)
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2025-08-28 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能变更主线阵容战斗中更新技能;B428增加通知是否是添加buff的;buff叠加规则0 4 5;增加效果5002结...
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2025-08-26 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(简化触发方式;优化额外触发技能;)
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2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
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2025-08-25 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
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2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(删除4012效果)
目录@ 14b330 提交对比
2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
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2025-08-12 hxp
16 卡牌服务端(删除大师天赋)
目录@ 0461f0 提交对比
2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主阵容变更时重新开始战斗;主阵容属性变化时实时更新主线战斗;主线战斗请求CD限制1秒;计算buff属性、buff添加...
目录@ 1890f0 提交对比
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(import问题)
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2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
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2025-07-21 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;)
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2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
目录@ f19888 提交对比
2025-07-10 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落战利品、装备;主线击杀怪物获得经验、升级;主线装备穿戴、分解;)
目录@ e81315 提交对比
2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
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2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
目录@ 9ec667 提交对比
2025-05-30 hxp
16 卡牌服务端(删除旧版交易所、拍卖行、答题等部分不需要内容;)
目录@ 36d2a0 提交对比
2025-05-29 hxp
16 卡牌服务端(删除旧版xml任务、镖车等不需要内容)
目录@ 167357 提交对比
2025-05-26 hxp
16 卡牌服务端(删除脱机挂)
目录@ 77b0f4 提交对比
2025-04-21 hzr
1111 首次提交(拷贝tqxbqy分支最新)
目录@ 2d9d11 提交对比
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