2025-09-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(新增演武场;支持机器人;支持PVP战斗;每场战斗结束后支持查看战斗回放;榜单优化存储玩家形象Value5;主线关卡榜...
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2025-09-05 hxp
16 卡牌服务端(优化功能开启命令限制的等级、境界;优化任务开启功能,完成任意任务可开启之前已完成任务可开启的功能;)
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2025-09-03 hxp
1111 删除旧榜单相关;
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2025-08-28 hxp
16 卡牌服务端(功能开启删除不需要字段;支持任务开启功能;)
目录@ 736f0f 提交对比
2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
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2025-08-13 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落物品默认不堆叠;注:单个物品的个数可能大于1,单个战利品ID可能一次掉多个;)
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2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复武将皮肤同步错误问题;)
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2025-08-07 hxp
80 【常规】背包-服务端(A801通知优化,单物品总数量支持超20亿;)
目录@ e6a2d6 提交对比
2025-08-06 hxp
80 【常规】背包-服务端(去除使用物品多余验证;同步使用物品封包;)
目录@ 9b1eca 提交对比
2025-07-23 hxp
80 【常规】背包-服务端(增加背包购买格子;)
目录@ a7ab02 提交对比
2025-07-21 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;)
目录@ 6d52c6 提交对比
2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
目录@ f19888 提交对比
2025-07-11 hxp
80 【常规】背包-服务端(优化背包格子初始化,屏蔽无用背包;支持绑定货币数量展示的背包物品;背包物品优化叠加上限20亿支持;)
目录@ a515aa 提交对比
2025-07-10 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落战利品、装备;主线击杀怪物获得经验、升级;主线装备穿戴、分解;)
目录@ e81315 提交对比
2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
目录@ 9ec667 提交对比
2025-06-12 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将锁定、解锁;)
目录@ 96c0ba 提交对比
2025-06-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将招募;武将背包;武将养成系统;)
目录@ a166d7 提交对比
2025-05-30 hxp
16 卡牌服务端(删除旧版交易所、拍卖行、答题等部分不需要内容;)
目录@ 36d2a0 提交对比
2025-05-29 hxp
16 卡牌服务端(删除旧版xml任务、镖车等不需要内容)
目录@ 167357 提交对比
2025-05-28 hxp
102 【主界面】官职晋升-服务端
目录@ 09fef7 提交对比
2025-05-26 hxp
16 卡牌服务端(删除脱机挂)
目录@ 77b0f4 提交对比
2025-05-23 hxp
16 卡牌服务端(聊天、广播、通用记录、查看玩家;)
目录@ fdebf3 提交对比
2025-04-21 hzr
1111 首次提交(拷贝tqxbqy分支最新)
目录@ 2d9d11 提交对比
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