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4 天以前 67a84dc38db8f7d0f85b03e2b06ba728d95c1e82
7 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(优化游戏服及跨服启动、通讯逻辑;服务器类型增加跨服中心、跨服事件、时间管理;跨服玩家在线状态、基础信息、玩家资源增减管...
blob@ 01a0e5 提交对比 | 对比当前
2026-01-21 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(优化可领取宝箱数统计逻辑,修复可能导致的个别情况下少领取宝箱bug;)
blob@ f0ecd6 提交对比 | 对比当前
2026-01-14 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(玩家过天额外刷新最新可领取宝箱数;启动服务器加载物品数据异常时补运营邮件通知;)
blob@ c880e8 提交对比 | 对比当前
2026-01-14 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(布阵不受最大层数限制,最大层数仅对实际效果层数有效;)
blob@ 8debc2 提交对比 | 对比当前
2026-01-14 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(修复无讨伐次数无法进行怒气斩杀bug;)
blob@ 0584da 提交对比 | 对比当前
2025-12-11 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(去除常规功能封包对象池使用;)
blob@ bd9dce 提交对比 | 对比当前
2025-10-27 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(Taofa命令增加添加家成员讨伐数据)
blob@ a451e6 提交对比 | 对比当前
2025-10-24 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端
blob@ 343254 提交对比 | 对比当前
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