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2025-08-26 a90e9dd726f63017404ed69d8c682956e42cd172
2025-08-26 hxp
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2025-08-25 hxp
110 【主界面】仙树升级-服务端(增加每日免费减时支持;)
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2025-08-25 hxp
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2025-08-25 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
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2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
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2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复武将皮肤同步错误问题;)
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2025-08-07 hxp
80 【常规】背包-服务端(A801通知优化,单物品总数量支持超20亿;)
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2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(重生、遣散;)
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2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
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2025-08-04 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(阵容通知B124)
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2025-07-23 hxp
80 【常规】背包-服务端(增加背包购买格子;)
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2025-07-21 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;)
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2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
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2025-07-10 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落战利品、装备;主线击杀怪物获得经验、升级;主线装备穿戴、分解;)
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2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
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2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
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2025-06-12 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(图鉴;)
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2025-06-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将招募;武将背包;武将养成系统;)
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2025-06-04 hxp
0312 调整结构简化为 只有 Client和Server概念 导出
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2025-05-30 hxp
16 卡牌服务端(删除旧版交易所、拍卖行、答题等部分不需要内容;)
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2025-05-29 hxp
16 卡牌服务端(删除旧版xml任务、镖车等不需要内容)
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2025-05-28 hxp
92 【主界面】主线任务-服务端
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2025-05-28 hxp
54 【三国主界面】核心主体-服务端(仙树;增加货币41-战锤;42-结晶)
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2025-05-28 hxp
16 卡牌服务端(功能队伍数据基础;不含功能逻辑;)
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2025-05-26 hxp
16 卡牌服务端(仙盟珍宝阁支持;仙盟行为数据查询通知;去除特殊时间5点过天、过周、过月逻辑,统一保留0点触发;)
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2025-05-26 hxp
16 卡牌服务端(删除脱机挂)
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2025-05-23 hxp
16 卡牌服务端(聊天、广播、通用记录、查看玩家;)
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2025-05-16 hxp
16 卡牌服务端(排行榜)
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2025-05-15 hxp
16 卡牌服务端(服务器Event事件触发改为地图如OnDay等;地图开服事件流程;)
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2025-05-14 hxp
16 卡牌服务端(邮件功能;)
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2025-05-08 hxp
16 卡牌服务端(db数据备档、加载;仙盟基础转到MapServer;)
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2025-04-21 hzr
1111 首次提交(拷贝tqxbqy分支最新)
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