hxp
7 天以前 b4488bc3020cf5da3bf9fe4a0b27ba59b2d9f8cc
7 天以前 hxp
389 流向记录(每日累计在线时长流向 OnlineTimeToday)
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7 天以前 hxp
389 流向记录(删除不需要的流向,增加每5分钟在线人数流向;)
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9 天以前 hxp
374 【活动内容】开服庆典-服务端(庆典入口关闭后自动转化未使用的庆典积分)
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9 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化演武场匹配逻辑;)
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2025-12-02 hxp
320 【付费内容】商城-服务端(xssg充值回调接口;游戏服务器兑换充值商品逻辑修改;)
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2025-11-28 hxp
16 卡牌服务端(对象池状态输出改为每小时一次;增加命令Pool输出对象池状态;)
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2025-11-28 hxp
16 卡牌服务端(优化服务器时间、天封包A004 A103同步:过天、回调时间、时间误差超过10秒时补同步;)
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2025-10-10 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(徽章旗帜、旗号;捐献;公会加经验、加贡献度;搜索支持公会编号;)
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2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
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2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
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2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
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2025-05-21 hxp
16 卡牌服务端(优化开关服:公共数据备档、db加载、入库逻辑;删除无用公共数据表;)
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2025-05-21 hch
15 卡牌服务端搭建 1. 增加地图关闭接口 CloseMap,必须调用处理保存后,地图才能关闭 2. 玩家登录流程在PlayerLogin统一处理,...
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2025-05-20 hxp
16 卡牌服务端(优化备档存取逻辑,GetServerID改为取接口;调整单服StartDB渠口、启动加载数据流程,支持服层级每秒、每分Process)
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2025-05-15 hxp
16 卡牌服务端(服务器Event事件触发改为地图如OnDay等;地图开服事件流程;)
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