6 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(修复加入公会、转让会长通知成员不全bug;)
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7 天以前 hxp
16 卡牌服务端(删除无用跨服管理模块、跨服功能、其他废弃代码;)
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7 天以前 hxp
66 【公会】基础主体-服务端(优化游戏服及跨服启动、通讯逻辑;服务器类型增加跨服中心、跨服事件、时间管理;跨服玩家在线状态、基础信息、玩家资源增减管...
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2026-01-30 hxp
412 【挑战】定军阁-服务端(修复开启自动一键选择时如果只剩下当前未选择的时候无法自动选择的bug;)
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2026-01-30 hxp
438 【方案】方案预设-服务端(修复当前流派子方案切换时如切武将方案,定军阁进攻武将不会刷新的bug;)
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2026-01-30 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(命格buff改为只给命格自身添加;命格buff基础属性加成支持计算到武将身上;命格战斗属性支持计算到武将战斗中;)
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2026-01-29 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复属性触发击晕时没有通知buff问题;)
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2026-01-29 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(B251命格分解增加A814回包,类型27;)
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2026-01-29 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格装备增加A814回包,类型27;)
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2026-01-27 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(战斗初始化同步命格PosNum=99)
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2026-01-27 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复双方都有吕玲绮时某一方吕怒技击杀对方武将时不会触发另一方吕玲绮潜能释放怒技;)
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2026-01-26 hxp
438 【方案】方案预设-服务端(武将方案切换时如果为空方案则复制当前武将方案;)
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2026-01-26 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格随机等级范围上限+1)
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2026-01-26 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格物品基础值取物品等级;)
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2026-01-23 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修正属性计算结果本身是整数时不再进行小数处理;小数精确2位小数;)
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2026-01-23 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(PrintFightPower命令支持刷属性指定属性明细,调整输出)
目录@ 783f04 提交对比
2026-01-23 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(PrintFightPower命令支持刷属性指定属性明细)
目录@ 5c1ecb 提交对比
2026-01-23 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPCAttr命令支持定军阁;)
目录@ 6a08fa 提交对比
2026-01-23 hxp
412 【挑战】定军阁-服务端(定军阁速战奖励改为取最终奖励不累加;)
目录@ 8eb76b 提交对比
2026-01-22 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(推演增加A814回包;)
目录@ 585920 提交对比
2026-01-21 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(优化可领取宝箱数统计逻辑,修复可能导致的个别情况下少领取宝箱bug;)
目录@ f0ecd6 提交对比
2026-01-21 hxp
438 【方案】方案预设-服务端(增加解锁类型2-命格感悟等级;)
目录@ 3c9851 提交对比
2026-01-21 hxp
412 【挑战】定军阁-服务端(增加定军阁基金8;)
目录@ 4ead2a 提交对比
2026-01-21 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格卦玉额外属性条数由调整为由该卦玉最终的物品等级决定;)
目录@ ae1453 提交对比
2026-01-21 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格技能战力计算;)
目录@ 2aa115 提交对比
2026-01-21 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(PK攻击顺序规则调整: PVE固定玩家先手,PVP先手排序优先级: 总先攻值 > 战力 > 挑战方先手; )
目录@ 9b026a 提交对比
2026-01-21 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(命格技能七杀、皇灵、贪狼、司命、破军、天机;增加绝对闪避及抗性属性 81 82;格挡buff支持层级;)
目录@ 986730 提交对比
2026-01-21 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(命格技能玄武;增加效果7012;)
目录@ 81fd24 提交对比
2026-01-20 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(命格技能朱雀;增加触发方式61-附加持续伤害buff时;群攻触发的命格buff默认只触发一次;增加效果5029-额外...
目录@ 7cf1be 提交对比
2026-01-20 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(命格青龙、白虎调整为光环技能;优化光环技能支持层级;增加出发方式60-冰冻目标时;优化触发方式受控时、敌方受控时触发...
目录@ b100e6 提交对比
2026-01-20 hxp
16 卡牌服务端(后台GM广播;)
目录@ 9bbff4 提交对比
2026-01-20 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格伤害类技能算触发的武将身上,去除命格结算统计;buff类施法主体还是命格;)
目录@ 8363bf 提交对比
2026-01-19 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格额外属性条数修改为由感悟层级决定;)
目录@ 7a8847 提交对比
2026-01-19 hxp
438 【方案】方案预设-服务端(B412 B124 删除 ShapeType)
目录@ 382970 提交对比
2026-01-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(命格意象技能支持、伤害等数据结算统计;支持命格技能青龙;增加触发方式59;增加命格技能功能类型5;增加物法类型3;)
目录@ 87c431 提交对比
2026-01-19 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(命格卦玉战斗属性增加感悟等级对应基础值配置;品质表改为加成随机值范围;)
目录@ 62986b 提交对比
2026-01-16 hxp
438 【方案】方案预设-服务端
目录@ 750ff5 提交对比
2026-01-15 hxp
16 卡牌服务端(调整InitPyItem加载时机;)
目录@ 46917c 提交对比
2026-01-14 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(玩家过天额外刷新最新可领取宝箱数;启动服务器加载物品数据异常时补运营邮件通知;)
目录@ c880e8 提交对比
2026-01-14 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(布阵不受最大层数限制,最大层数仅对实际效果层数有效;)
目录@ 8debc2 提交对比
2026-01-14 hxp
302 【公会】BOSS讨伐-服务端(修复无讨伐次数无法进行怒气斩杀bug;)
目录@ 0584da 提交对比
2026-01-14 hxp
389 流向记录(调整对指定背包处理流向代码;)
目录@ 1ee5a1 提交对比
2026-01-14 hxp
389 流向记录(武将招募流向;)
目录@ ce0a83 提交对比
2026-01-13 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(单个突破潜能支持配置多个拆分技能效果; 注:所有效果写在主技能ID,前端仅支持单个技能效果显示;同步修改NPC也要支持)
目录@ 472037 提交对比
2026-01-13 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(单个突破潜能支持配置多个拆分技能效果; 注:所有效果写在主技能ID,前端仅支持单个技能效果显示;)
目录@ 08f123 提交对比
2026-01-13 hxp
271 【内政】古宝系统-服务端(修复古宝特殊属性无层级类型时层级配1不刷属性bug;)
目录@ 5b1e73 提交对比
2026-01-13 hxp
423 【内政】命格系统-服务端(初版不含属性;)
目录@ 09c675 提交对比
2026-01-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(5505效果支持验证自己的生命;)
目录@ c24f04 提交对比
2026-01-12 hxp
389 流向记录(记录主线、副本过关流向支持;)
目录@ 214253 提交对比
2026-01-12 hxp
389 流向记录(增加主线装备掉落流向支持:根据当前祝福等级取倒数x个品质记录;)
目录@ 176de4 提交对比
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