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2025-08-25 eae877b5a46fd8ae4ba36c80010d93fb6fec4d32
2025-08-25 hxp
110 【主界面】仙树升级-服务端(增加每日免费减时支持;)
目录@ eae877 提交对比
2025-08-25 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将表、NPC表 增加性别)
目录@ 912176 提交对比
2025-08-25 hxp
1111 屏蔽货币提示;活跃度提示;
目录@ ab6c66 提交对比
2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
目录@ cc2207 提交对比
2025-08-25 hxp
1111 删除不需要内容;
目录@ 50086c 提交对比
2025-08-25 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(技能触发来源触发逻辑优化;增加承伤盾支持,0428通知buff相关值;增加嘲讽支持,优化技能选择目标逻辑;增加连击、...
目录@ 3beded 提交对比
2025-08-19 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(计算战力支持属性系数参数,技能战力参数支持;)
目录@ a65d36 提交对比
2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(删除4012效果)
目录@ 14b330 提交对比
2025-08-19 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化技能表字段,增加技能及buff常用配置字段;优化被动触发及效果配置方式;技能冷却、buff持续时长计算支持;持续...
目录@ 5b34b2 提交对比
2025-08-13 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落物品默认不堆叠;注:单个物品的个数可能大于1,单个战利品ID可能一次掉多个;)
目录@ 05251c 提交对比
2025-08-12 hxp
16 卡牌服务端(删除镜像战斗)
目录@ 29e50e 提交对比
2025-08-12 hxp
16 卡牌服务端(删除大师天赋)
目录@ 0461f0 提交对比
2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主阵容变更时重新开始战斗;主阵容属性变化时实时更新主线战斗;主线战斗请求CD限制1秒;计算buff属性、buff添加...
目录@ 1890f0 提交对比
2025-08-12 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复武将皮肤同步错误问题;)
目录@ c0bfc5 提交对比
2025-08-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(攻防生命继承改为万分比)
目录@ 4e2e84 提交对比
2025-08-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将突破增加是否达到等级上限验证;)
目录@ f3a2b8 提交对比
2025-08-08 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(修复武将皮肤同步错误问题;)
目录@ e67b67 提交对比
2025-08-07 hxp
80 【常规】背包-服务端(A801通知优化,单物品总数量支持超20亿;)
目录@ e6a2d6 提交对比
2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(修改遣散封包)
目录@ acaf69 提交对比
2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(重生扣除货币)
目录@ 8683ba 提交对比
2025-08-07 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(重生、遣散;)
目录@ 518c28 提交对比
2025-08-07 hxp
80 【常规】背包-服务端(物品合成)
目录@ e94f0a 提交对比
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(import问题)
目录@ 2ccb84 提交对比
2025-08-06 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(NPC、技能使用新表N.NPC表卡牌、J.技能表卡牌;重构战斗系统;优化战利品掉落;)
目录@ efc4f4 提交对比
2025-08-06 hxp
80 【常规】背包-服务端(去除使用物品多余验证;同步使用物品封包;)
目录@ 9b1eca 提交对比
2025-08-04 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(阵容通知B124)
目录@ fd3137 提交对比
2025-08-04 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(竞技场支持进攻、防守阵容)
目录@ 2e892e 提交对比
2025-07-23 hxp
80 【常规】背包-服务端(增加背包购买格子;)
目录@ a7ab02 提交对比
2025-07-22 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(Hero命令支持一件上阵;一键满级;)
目录@ 031268 提交对比
2025-07-21 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;)
目录@ 6d52c6 提交对比
2025-07-18 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(属性计算、战斗力计算;新角色初始给默认装备、默认阵容武将;)
目录@ f19888 提交对比
2025-07-14 hxp
Merge branch 'master' of http://192.168.1.20:10010/r/Project_SG_ServerCode
目录@ 4087d1 提交对比
2025-07-14 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将升级消耗改为由品质跟武将等级决定;)
目录@ 8a0a24 提交对比
2025-07-11 hch
0312 物品叠加数量支持配置DWORD
目录@ 3bc2e9 提交对比
2025-07-11 hxp
80 【常规】背包-服务端(优化背包格子初始化,屏蔽无用背包;支持绑定货币数量展示的背包物品;背包物品优化叠加上限20亿支持;)
目录@ a515aa 提交对比
2025-07-10 hxp
Merge branch 'master' of http://192.168.1.20:10010/r/Project_SG_ServerCode
目录@ dc0b92 提交对比
2025-07-10 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(主线掉落战利品、装备;主线击杀怪物获得经验、升级;主线装备穿戴、分解;)
目录@ e81315 提交对比
2025-07-09 hch
0312 玩家物品支持DWORD数量
目录@ 1cf37b 提交对比
2025-07-09 hch
0312 移除其他表格读取,保留物品,技能,npc,地图
目录@ ac0933 提交对比
2025-07-07 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
目录@ 35c596 提交对比
2025-07-04 hxp
16 卡牌服务端(修复排行榜数据重复bug;暂去除排行榜功能开启上榜限制;)
目录@ 2ab10b 提交对比
2025-07-04 hxp
16 卡牌服务端(删除部分无用代码GY_GM_xxx.py)
目录@ 0c7f6f 提交对比
2025-07-03 hxp
16 卡牌服务端(删除无用的GY_Query_Offline_xxx命令)
目录@ 2cf536 提交对比
2025-07-03 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初始战斗防范没有阵容的情况;角色初始章节刷怪兼容;)
目录@ edee68 提交对比
2025-07-02 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
目录@ 9ec667 提交对比
2025-06-12 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将锁定、解锁;)
目录@ 96c0ba 提交对比
2025-06-12 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(图鉴;)
目录@ edc391 提交对比
2025-06-11 hxp
121 【武将】武将系统-服务端(武将招募;武将背包;武将养成系统;)
目录@ a166d7 提交对比
2025-06-04 hxp
0312 调整结构简化为 只有 Client和Server概念 导出
目录@ 71d77d 提交对比
2025-06-04 hxp
16 卡牌服务端(GMT命令个人邮件、全服邮件相关;)
目录@ d196d1 提交对比
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