5 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
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2025-05-21 hxp
16 卡牌服务端(优化开关服:公共数据备档、db加载、入库逻辑;删除无用公共数据表;)
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2025-05-21 hch
15 卡牌服务端搭建 1. 增加地图关闭接口 CloseMap,必须调用处理保存后,地图才能关闭 2. 玩家登录流程在PlayerLogin统一处理,...
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2025-05-20 hxp
16 卡牌服务端(优化备档存取逻辑,GetServerID改为取接口;调整单服StartDB渠口、启动加载数据流程,支持服层级每秒、每分Process)
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2025-05-15 hxp
16 卡牌服务端(服务器Event事件触发改为地图如OnDay等;地图开服事件流程;)
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