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Project_SG_ServerCode
三国卡牌服务端代码仓库
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129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)
hxp
13 小时以前
35c596a6ed34680d9af09788274051c1c212d4eb
[Project_SG_ServerCode.git]
/
ServerPython
/
ZoneServerGroup
/
map1_8G
/
MapServer
/
MapServerData
/
Script
/
GameWorldLogic
/
GameWorldEvent.py
5 天以前
hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
blob@
9ec667
提交对比
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对比当前
2025-05-21
hxp
16 卡牌服务端(优化开关服:公共数据备档、db加载、入库逻辑;删除无用公共数据表;)
blob@
3f0b93
提交对比
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对比当前
2025-05-21
hch
15 卡牌服务端搭建 1. 增加地图关闭接口 CloseMap,必须调用处理保存后,地图才能关闭 2. 玩家登录流程在PlayerLogin统一处理,...
blob@
278fa3
提交对比
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对比当前
2025-05-20
hxp
16 卡牌服务端(优化备档存取逻辑,GetServerID改为取接口;调整单服StartDB渠口、启动加载数据流程,支持服层级每秒、每分Process)
blob@
c2d454
提交对比
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对比当前
2025-05-15
hxp
16 卡牌服务端(服务器Event事件触发改为地图如OnDay等;地图开服事件流程;)
blob@
b563f5
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