5 天以前 hxp
129 【战斗】战斗系统-服务端(初版战斗,支持基础的三维属性战斗,支持简单的普攻技能、怒气技能、回血技能;主线章节关卡过关支持;阵容保存支持多阵容;)
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2025-05-30 hxp
16 卡牌服务端(旧版由地图直接发送的邮件兼容到新版发送邮件;)
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2025-05-28 hxp
16 卡牌服务端(功能队伍数据基础;不含功能逻辑;)
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2025-05-23 hxp
16 卡牌服务端(聊天、广播、通用记录、查看玩家;)
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2025-05-21 hxp
16 卡牌服务端(优化开关服:公共数据备档、db加载、入库逻辑;删除无用公共数据表;)
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2025-05-20 hxp
16 卡牌服务端(优化备档存取逻辑,GetServerID改为取接口;调整单服StartDB渠口、启动加载数据流程,支持服层级每秒、每分Process)
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2025-05-15 hch
0312 新架构一个地图就是一个服务器,增加DB管理;初版遗漏了更新旧的pymongo代码后续补充
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2025-05-15 hxp
16 卡牌服务端(服务器Event事件触发改为地图如OnDay等;地图开服事件流程;)
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2025-05-08 hxp
16 卡牌服务端(db数据备档、加载;仙盟基础转到MapServer;)
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2025-04-21 hzr
1111 首次提交(拷贝tqxbqy分支最新)
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