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9 天以前 hch
306 子 【新手】细节优化 / 新手一键上阵位置调整
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2025-09-10 hch
117 【武将】武将系统 - 红点
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2025-09-05 hch
117 【武将】武将系统 - 吞噬功能
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2025-08-22 hch
155 子 【武将】招募系统 - 高级招募
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2025-08-18 hch
117 【武将】武将系统 - 战力计算
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2025-08-15 hch
50 【主界面】核心主体 - 装备部分掉落分解穿戴
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2025-08-11 hch
117 【武将】武将系统 - 培养; 特效相加模式下 动态加载材质
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2025-08-02 hch
122 子 【武将】武将系统 / 【武将】武将系统-客户端 - 布阵
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2025-07-30 hch
117 【武将】武将系统 - 布阵临时版
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2025-07-29 hch
0312 去掉表默认的多线程引用,小游戏不支持多线程;特效分离出UI特效;增加按钮组的控制;特效增加池管理
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2025-07-23 hch
117 【武将】武将系统 - 调整背包事件
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2025-07-23 hch
122 子 【武将】武将系统 / 【武将】武将系统-客户端 - 武将变化
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2025-07-21 yyl
125 【战斗】战斗系统 战斗系统迭代 协议接入 阵容部分代码
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2025-07-17 hch
0312 新shader文字描边 和 图片流光shader; 武将部分代码
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2025-07-15 hch
117 【武将】武将系统 - 图集
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2025-07-01 yyl
130 子 【战斗】战斗系统 / 【战斗】战斗系统-客户端 部分战斗逻辑
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2025-06-17 yyl
117 【武将】武将系统 武将的属性部分 部分战斗的内容
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2025-06-16 yyl
117 【武将】武将系统
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2025-06-13 yyl
117 【武将】武将系统 卡牌信息&Manager初始化前移
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