yyl
7 天以前 b1f98c42a6b859b35c26e0722efb38a6e9c215be
8 天以前 hch
0312 整理战场和主界面的关系;增加获取当前激活的战场接口GetActiveBattleName
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8 天以前 lcy
143 演武场-客户端 修改挑战界面,演武场布阵的显隐,达到条件才能切出非主线任务
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8 天以前 lcy
143 演武场-客户端 战斗支持切出界面,如果战斗没结束,还能通过入口回到战斗
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2025-10-19 hch
65 子 【公会】基础主体 / 【公会】基础主体-客户端
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2025-10-11 lcy
136 子 【挑战】战锤秘境 / 【挑战】战锤秘境-客户端
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2025-09-29 hch
0312 战锤区增加开光表现;点击锤子增加预存攻击等待到下一次可释放(优化玩家不好掌控点击时机);区分主战场和其他战场的加速倍率
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2025-09-04 hch
117 【武将】武将系统 - 天赋部分,优化自动战斗
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2025-09-02 hch
50 【主界面】核心主体 - 装备特效
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2025-08-31 hch
50 【主界面】核心主体 - 卡牌
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2025-08-31 hch
50 【主界面】核心主体 - 战斗按钮逻辑
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2025-08-29 hch
95 【主界面】自动挂机
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2025-08-29 hch
0312 修复战斗力 和 消耗锤子倍数的定义命名
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2025-08-29 hch
50 【主界面】核心主体 - 头像区显示
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2025-08-29 hch
50 【主界面】核心主体 - 内政临时界面
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2025-08-29 hch
63 【公会】基础主体 - 临时
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2025-08-28 hch
95 【主界面】自动挂机
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2025-08-22 hch
155 子 【武将】招募系统 - 高级招募
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2025-08-08 yyl
125 【战斗】战斗系统 部分战斗代码
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2025-08-04 hch
79 【常规】背包-临时版本
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2025-07-15 hch
117 【武将】武将系统 - 图集
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2025-07-01 yyl
130 子 【战斗】战斗系统 / 【战斗】战斗系统-客户端 部分战斗逻辑
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2025-06-26 hch
0312 主界面功能 增加真机debug模块:1.输出日志 2.支持非SDK登录 3.GM命令 4.分支下载
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2025-06-19 hch
0312 红点增加“新”标识功能,其他代码优化
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2025-06-12 yyl
18 子 2D卡牌客户端搭建 / 2D卡牌客户端搭建
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2025-06-10 yyl
18 子 2D卡牌客户端搭建 / 2D卡牌客户端搭建 UI动画审查跟问题修复
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2025-06-10 yyl
18 子 2D卡牌客户端搭建 / 2D卡牌客户端搭建 特效问题调整Canvas:overlay->camera
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2025-06-04 yyl
目录迁移 整理
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