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2025-10-30 d52a5b74331e653b223775f49a1d9072852d18c1
2025-10-30 hch
296 子 【常规】坊市系统 / 【常规】坊市系统-客户端 - 优化适配,增加入口显隐功能依赖
目录@ 06e0bf 提交对比
2025-10-30 hch
0312 修改文件名
目录@ 09b6ec 提交对比
2025-10-30 hch
286 【常规】坊市系统; 调整布阵界面对应引导
目录@ ee3196 提交对比
2025-10-24 hch
0312 优化boss战场返回武将图片空白问题;boss战场失败无法退出问题
目录@ 36d3b9 提交对比
2025-10-24 hch
0312 无蒙版点击不需要判断镂空;防范断线重连报错
目录@ 5d7573 提交对比
2025-10-24 hch
0312 关闭月卡
目录@ 39bbe5 提交对比
2025-10-22 hch
65 子 【公会】基础主体 / 【公会】基础主体-客户端
目录@ 911a0b 提交对比
2025-10-22 hch
0312 优化战锤框的动画显示,优化外部接口
目录@ d73fb0 提交对比
2025-10-22 hch
0312 防范已经在主功能界面 恢复的情况
目录@ 666554 提交对比
2025-10-22 hch
0312 mainwin的内部显示
目录@ af6e20 提交对比
2025-10-22 hch
0312 优化主界面恢复逻辑
目录@ a81ab1 提交对比
2025-10-22 hch
0312 界面关联整理
目录@ 366129 提交对比
2025-10-21 hch
0312 整理战场和主界面的关系;增加获取当前激活的战场接口GetActiveBattleName
目录@ 4dc1c8 提交对比
2025-10-21 lcy
143 演武场-客户端 修改挑战界面,演武场布阵的显隐,达到条件才能切出非主线任务
目录@ 9e40cf 提交对比
2025-10-21 hch
306 子 【新手】细节优化 / 新手一键上阵位置调整
目录@ 502382 提交对比
2025-10-21 lcy
143 演武场-客户端 战斗支持切出界面,如果战斗没结束,还能通过入口回到战斗
目录@ cbc808 提交对比
2025-10-19 hch
65 子 【公会】基础主体 / 【公会】基础主体-客户端
目录@ bd41d8 提交对比
2025-10-17 yyl
125 战斗 战场开关接口
目录@ c124d9 提交对比
2025-10-16 hch
50 【主界面】核心主体 - 阵容人数解锁
目录@ 8f006f 提交对比
2025-10-15 hch
0312 战力计算增加幻境阁参数
目录@ 63cd82 提交对比
2025-10-13 hch
0312 临时补充古宝战力计算参数
目录@ 22832b 提交对比
2025-10-11 hch
0312 整理等级功能开启ID
目录@ aebb5f 提交对比
2025-10-11 lcy
136 子 【挑战】战锤秘境 / 【挑战】战锤秘境-客户端
目录@ cc280e 提交对比
2025-10-09 hch
257 子 【配套功能】新手引导 / 【常规】引导
目录@ 4b2528 提交对比
2025-10-09 lcy
218 子 【付费内容】首充 / 【付费内容】首充-客户端
目录@ e19bca 提交对比
2025-09-30 lcy
59 子 【常规】邮件系统 / 【常规】邮件系统-客户端
目录@ 8d803b 提交对比
2025-09-29 hch
0312 战锤区增加开光表现;点击锤子增加预存攻击等待到下一次可释放(优化玩家不好掌控点击时机);区分主战场和其他战场的加速倍率
目录@ 937a33 提交对比
2025-09-29 hch
0312 升级特效 官职特效
目录@ ece5d9 提交对比
2025-09-29 hch
0312 自动战斗倍率,修复规则界面滑动问题
目录@ a247c5 提交对比
2025-09-26 hch
197 子 【内政】淘金系统 / 【内政】淘金系统-客户端
目录@ d21ab0 提交对比
2025-09-18 hch
0312 同步战力计算
目录@ 2159b4 提交对比
2025-09-18 hch
0312 同步公式
目录@ c144f3 提交对比
2025-09-17 yyl
125 【战斗】战斗系统 boss战&战斗开始 倍速 跳过 暂停
目录@ eb2fcb 提交对比
2025-09-11 hch
0312 自动战斗打BOSS暂停
目录@ aa7268 提交对比
2025-09-09 hch
117 【武将】武将系统 - 图鉴
目录@ e7e22b 提交对比
2025-09-09 hch
7 【武将】武将系统-测试bug记录
目录@ dab1e9 提交对比
2025-09-04 hch
0312 优化自动战斗
目录@ a11398 提交对比
2025-09-04 hch
117 【武将】武将系统 - 天赋部分,优化自动战斗
目录@ 62188b 提交对比
2025-09-03 hch
0312 公式支持 取整 int(xxx) 格式
目录@ 11fadb 提交对比
2025-09-02 hch
50 【主界面】核心主体 - 装备特效
目录@ 496816 提交对比
2025-09-01 hch
50 【主界面】核心主体 - 优化掉落
目录@ 021859 提交对比
2025-09-01 hch
50 【主界面】核心主体 - 修复新号初始关卡问题
目录@ a4b35f 提交对比
2025-09-01 hch
50 【主界面】核心主体 - 关卡排版;战斗中只要一直发4就可以,需要发2的情况:休息转变为战斗
目录@ 760cd4 提交对比
2025-08-31 hch
125 【战斗】战斗系统 - 主线战斗的关卡显示
目录@ a03d6a 提交对比
2025-08-31 hch
50 【主界面】核心主体 - 卡牌
目录@ 108997 提交对比
2025-08-31 hch
50 【主界面】核心主体 - 战斗按钮逻辑
目录@ 74f26f 提交对比
2025-08-29 hch
95 【主界面】自动挂机
目录@ 6a7ac6 提交对比
2025-08-29 hch
0312 修复战斗力 和 消耗锤子倍数的定义命名
目录@ df326b 提交对比
2025-08-29 hch
50 【主界面】核心主体 - 头像区显示
目录@ 940fcb 提交对比
2025-08-29 hch
50 【主界面】核心主体 - 内政临时界面
目录@ de72e9 提交对比
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