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0312 装备拾取调整:单武将攻击先掉落装备,不管中间发生几次攻击,几次技能 几次掉落都不弹装备,待下一个武将(含敌我)开始攻击前处理装备
hch
2025-11-04
e3631d3e1590b5d955a21257a00ec661a5877eb1
[Project_SG_scripts.git]
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Main
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Component
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UI
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Common
/
SkeletonIllusionShadow.cs
2025-10-30
yyl
125 战斗 创建残影做其他操作导致角色销毁 清空
blob@
1c8d09
提交对比
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对比当前
2025-10-29
yyl
125 战斗 追击反击连击效果 飘字效果更新
blob@
f1e652
提交对比
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对比当前
2025-10-23
yyl
125 战斗 修复暂停导致的技能时间错误问题 修复因为设置多个 TimeScale导致的速度翻倍问题
blob@
3ce47c
提交对比
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对比当前
2025-10-11
yyl
125 战斗 调整闪避幻影细节
blob@
c8863b
提交对比
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对比当前
2025-10-09
yyl
125 战斗 闪避增加幻影
blob@
a17879
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