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0312 装备拾取调整:单武将攻击先掉落装备,不管中间发生几次攻击,几次技能 几次掉落都不弹装备,待下一个武将(含敌我)开始攻击前处理装备
hch
2025-11-04
e3631d3e1590b5d955a21257a00ec661a5877eb1
[Project_SG_scripts.git]
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Main
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Core
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NetworkPackage
/
GameNetPackBasic.cs
2025-09-24
yyl
125 【战斗】战斗系统 战斗封包处理 支持B426拆分FightAction 支持多重嵌套
blob@
8d42bc
提交对比
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对比当前
2025-09-04
yyl
125 【战斗】战斗系统 网络包isDistribute字段删除 战斗重新开始报错修复
blob@
4aa420
提交对比
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对比当前
2025-09-04
yyl
删除大部分log 修复技能有时候播不出来的问题
blob@
cdf709
提交对比
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对比当前
2025-07-21
yyl
125 【战斗】战斗系统 战斗系统迭代 协议接入 阵容部分代码
blob@
5bc2cc
提交对比
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对比当前
2025-06-05
hch
0015 卡牌服务端搭建 - 前期登录流程
blob@
07aee5
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对比当前
2025-05-19
yyl
报错冲突处理
blob@
b118ec
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