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0312 装备拾取调整:单武将攻击先掉落装备,不管中间发生几次攻击,几次技能 几次掉落都不弹装备,待下一个武将(含敌我)开始攻击前处理装备
hch
2025-11-04
e3631d3e1590b5d955a21257a00ec661a5877eb1
[Project_SG_scripts.git]
/
Main
/
System
/
BoneField
/
BoneFieldManager.cs
2025-10-24
lcy
136 按钮增加触发间隔,发包过于频繁会弹提示
blob@
29fd27
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对比当前
2025-10-15
lcy
136 子 【挑战】战锤秘境 / 【挑战】战锤秘境-客户端 删除using
blob@
a7ed06
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对比当前
2025-10-11
lcy
136 子 【挑战】战锤秘境 / 【挑战】战锤秘境-客户端 功能Id改为9
blob@
39b4b1
提交对比
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对比当前
2025-10-11
lcy
136 子 【挑战】战锤秘境 / 【挑战】战锤秘境-客户端 修改红点规则
blob@
63f4f6
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对比当前
2025-10-11
lcy
136 子 【挑战】战锤秘境 / 【挑战】战锤秘境-客户端
blob@
cc280e
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