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2025-11-12 f1e5df1fc8eadd0eb27e0a6870501fa25a42b5a1
2025-11-04 hch
0312 装备拾取调整:单武将攻击先掉落装备,不管中间发生几次攻击,几次技能 几次掉落都不弹装备,待下一个武将(含敌我)开始攻击前处理装备
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2025-10-28 hch
0312 输出战斗日志,分析自动战斗不能攻击的问题
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2025-10-27 yyl
125 战斗 战斗背景替换为正确的背景
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2025-10-24 yyl
125 战斗 闪避特效 + 背景图 + 宽比>1.9的偏移
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2025-10-22 hch
0312 优化战场暂停继承问题
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2025-10-21 hch
305 子 【配套功能】新手引导 / 软引导战斗指引
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2025-10-20 yyl
125 战斗 maxturn支持
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2025-10-17 yyl
125 战斗 战场开关接口
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2025-09-29 hch
0312 战锤区增加开光表现;点击锤子增加预存攻击等待到下一次可释放(优化玩家不好掌控点击时机);区分主战场和其他战场的加速倍率
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2025-09-26 hch
197 子 【内政】淘金系统 / 【内政】淘金系统-客户端
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2025-09-19 hch
0312 战场位置调整
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2025-09-04 hch
0312 优化自动战斗
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2025-09-04 hch
117 【武将】武将系统 - 天赋部分,优化自动战斗
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2025-09-04 yyl
删除大部分log 修复技能有时候播不出来的问题
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2025-09-03 hch
125 【战斗】战斗系统 - 增加休息包 和 默认请求刷怪逻辑
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2025-09-01 hch
50 【主界面】核心主体-npc阵容增加词条字段,主线关卡表 新增战力字段
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2025-09-01 hch
50 【主界面】核心主体 - 优化掉落
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2025-09-01 hch
50 【主界面】核心主体 - 关卡排版;战斗中只要一直发4就可以,需要发2的情况:休息转变为战斗
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2025-08-31 hch
50 【主界面】核心主体 - 战斗按钮逻辑
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2025-08-29 hch
95 【主界面】自动挂机
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2025-08-25 yyl
125 【战斗】战斗系统 战斗技能
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2025-08-14 yyl
125 【战斗】战斗系统 掉落部分 技能特效部分
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2025-08-11 yyl
125 【战斗】战斗系统 战斗系统更新
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2025-08-08 yyl
125 【战斗】战斗系统 协议更新 配置更新
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2025-08-07 yyl
125 【战斗】战斗系统 技能表 部分战斗内容
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2025-07-21 yyl
125 【战斗】战斗系统 战斗系统迭代 协议接入 阵容部分代码
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2025-07-01 yyl
130 子 【战斗】战斗系统 / 【战斗】战斗系统-客户端 部分战斗逻辑
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2025-06-17 yyl
117 【武将】武将系统 武将的属性部分 部分战斗的内容
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