hch
8 天以前 f2c78eecd49edc328225b77492e7f45e157bad02
8 天以前 yyl
125 战斗 1.战斗层级无效问题 2.连击不回原位就直接开打的问题 3.特效延迟销毁问题 4.部分技能使用之后会卡死的问题
目录@ 8581fb 提交对比
8 天以前 yyl
125 战斗 特效层级修改处理
目录@ f4da98 提交对比
2025-09-26 hch
Merge branch 'master' of http://mobile.secondworld.net.cn:10010/r/Project_S...
目录@ 05cf17 提交对比
2025-09-26 hch
197 子 【内政】淘金系统 / 【内政】淘金系统-客户端
目录@ d21ab0 提交对比
2025-09-26 yyl
125 战斗 伤害位置错误修复
目录@ 5a7e49 提交对比
2025-09-26 yyl
125 战斗 取消行动包的设定 修复行动莫名结束的bug
目录@ 6faba9 提交对比
2025-09-24 yyl
125 【战斗】战斗系统 战斗封包处理 支持B426拆分FightAction 支持多重嵌套
目录@ 8d42bc 提交对比
2025-09-22 yyl
125 战斗 修复特效偶尔会不显示的问题
目录@ 10abfb 提交对比
2025-09-22 yyl
125 战斗 少了一帧导致动作可能直接结束的问题 这里补上
目录@ 94cbd1 提交对比
2025-09-22 yyl
125 【战斗】战斗系统 支持BUFF类型技能
目录@ aa86f3 提交对比
2025-09-22 yyl
125 战斗 修复 combine skill第一个为非skill包的问题 增加技能配置错误容错(技能帧配置太长导致动作结束 事件没结束) 调整技能代...
目录@ 5dd8d4 提交对比
2025-09-19 hch
0312 战场位置调整
目录@ 8ab2b5 提交对比
2025-09-18 yyl
125 战斗 子弹类型目标选择错误的问题修复
目录@ 865c13 提交对比
2025-09-18 hch
63 【公会】基础主体 - 战斗结算
目录@ 9905f3 提交对比
2025-09-18 yyl
125 战斗 前后排索敌规则更正 散射问题修复
目录@ 535a4a 提交对比
2025-09-18 yyl
125 【战斗】战斗系统 技能表现修改
目录@ cb018a 提交对比
2025-09-18 yyl
125 战斗 去除主线的战斗开始
目录@ ddbcb0 提交对比
2025-09-17 yyl
125 【战斗】战斗系统 boss战&战斗开始 倍速 跳过 暂停
目录@ eb2fcb 提交对比
2025-09-16 yyl
125 战斗 特效穿透问题 临时解决方案
目录@ d849d6 提交对比
2025-09-15 yyl
125 【战斗】战斗系统 角色层级&战斗速度调整
目录@ 6a1018 提交对比
2025-09-15 yyl
125 【战斗】战斗系统 层级问题处理
目录@ ee791f 提交对比
2025-09-14 yyl
125 【战斗】战斗系统 修复技能播放偶尔会出现死循环的bug
目录@ 6d2304 提交对比
2025-09-12 yyl
125 战斗 诸葛果 连续普攻问题修复 治疗技能增加
目录@ c5c6c9 提交对比
2025-09-12 yyl
125 战斗 伤害问题修复1
目录@ a966d3 提交对比
2025-09-12 yyl
125 战斗 删除无用字段
目录@ e97422 提交对比
2025-09-12 yyl
125 【战斗】战斗系统 战斗伤害数字更新 战斗移动速度修改
目录@ 7c2b08 提交对比
2025-09-12 yyl
125 【战斗】战斗系统 移动速度 & 子弹速度支持(去除原本使用时间的设定)
目录@ 2bb96c 提交对比
2025-09-11 hch
0312 自动战斗打BOSS暂停
目录@ aa7268 提交对比
2025-09-11 yyl
Merge branch 'master' of http://192.168.1.20:10010/r/Project_SG_scripts
目录@ a71f7e 提交对比
2025-09-11 yyl
125 【战斗】战斗系统 子弹改为中摇尾帧触发
目录@ 49cff6 提交对比
2025-09-11 hch
Merge branch 'master' of http://mobile.secondworld.net.cn:10010/r/Project_S...
目录@ 803688 提交对比
2025-09-11 hch
0312 打包导致报错的editor问题,删除了7z
目录@ b90861 提交对比
2025-09-11 yyl
125 战斗 受击特效阵营(方向) 修改
目录@ 839c0b 提交对比
2025-09-11 yyl
125 【战斗】战斗系统 Boss战 &血条(表现待优化) &闪避 &子弹问题
目录@ 9919c1 提交对比
2025-09-10 yyl
125 【战斗】战斗系统 目标选择规则&bug修复
目录@ 35e133 提交对比
2025-09-10 yyl
125 【战斗】战斗系统 子弹部分代码
目录@ 6696f8 提交对比
2025-09-09 yyl
125 【战斗】战斗系统 修复表现上的一些问题
目录@ a145fc 提交对比
2025-09-05 yyl
125 【战斗】战斗系统 不让主线打boss的时候报错
目录@ 6a8e47 提交对比
2025-09-05 yyl
Merge branch 'master' of http://192.168.1.20:10010/r/Project_SG_scripts
目录@ fe421e 提交对比
2025-09-05 yyl
125 【战斗】战斗系统 强制结束战斗(haverest)
目录@ bb145d 提交对比
2025-09-04 hch
0312 优化自动战斗
目录@ a11398 提交对比
2025-09-04 hch
117 【武将】武将系统 - 天赋部分,优化自动战斗
目录@ 62188b 提交对比
2025-09-04 yyl
125 【战斗】战斗系统 网络包isDistribute字段删除 战斗重新开始报错修复
目录@ 4aa420 提交对比
2025-09-04 yyl
删除大部分log 修复技能有时候播不出来的问题
目录@ cdf709 提交对比
2025-09-03 hch
125 【战斗】战斗系统 - 增加休息包 和 默认请求刷怪逻辑
目录@ a963e7 提交对比
2025-09-01 hch
50 【主界面】核心主体-npc阵容增加词条字段,主线关卡表 新增战力字段
目录@ 7db03e 提交对比
2025-09-01 yyl
125 【战斗】战斗系统 战斗npc消失的问题处理
目录@ ee032c 提交对比
2025-09-01 hch
50 【主界面】核心主体 - 优化掉落
目录@ 021859 提交对比
2025-09-01 hch
50 【主界面】核心主体 - 关卡排版;战斗中只要一直发4就可以,需要发2的情况:休息转变为战斗
目录@ 760cd4 提交对比
2025-08-31 hch
50 【主界面】核心主体 - 战斗按钮逻辑
目录@ 74f26f 提交对比
首页 | « 前一页 | 下一页 »