2019-12-12 hxp
8346 【恺英】【后端】协助系统(封魔坛支持协助,去除封魔坛旧版伤血统计)
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2019-12-06 hxp
8346 【恺英】【后端】协助系统(初版,可完成协助完整流程,增加新NPC伤血管理,支持协助、支持超过20亿伤害)
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2019-11-08 hxp
8333 【主干】【后端】boss之家死亡在复活点复活,不退出副本(修复pvp死亡没有复活疲劳bug)
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2019-10-23 hxp
8311 【恺英】【后端】新增装备评分参数(装备传奇技能增减属性效果支持)
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2019-09-22 hch
0312 翻滚有0.5秒闪避
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2019-07-26 hxp
8180 【后端】【主干】优化组队打BOSS(境界不受boss压制的队员各自掉一份,优化争夺模式不对队友造成伤害)
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2019-07-19 hch
860312 技能命中翻X倍配置
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2019-07-04 hxp
7813 【后端】【主干】npc时间掉血增加成长型标准战力
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2019-07-02 xdh
7699 【2.0.200】【后端】VIP功能新BOSS之家购买次数 7724 【后端】【主干】分解获得仙丹材料的体验优化
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2019-06-25 hch
860312 印记飘字的优先级高于压制
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2019-06-22 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 重击是暴击的1.5倍
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2019-06-21 hxp
7394 【2.0】【后端】雷罚BOSS(删除诛仙装备)
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2019-06-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 -重击增加技能固定伤害,特殊技能不受CD影响
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2019-06-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 伤害值防止小于0的情况
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2019-06-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 伤害值防止小于0的情况
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2019-06-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 专精暴击关联技能
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2019-06-20 xdh
7429 【后端】【2.0】资源找回(封魔坛 世界boss)
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2019-06-05 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 效果4007改成暴击伤害万分率
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2019-06-01 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
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2019-05-31 hxp
6805 【后端】【2.0】副本前端化(去除木桩非自定义场景召唤限制,最大同时存在木桩数改为3个,设置玩家血量改为玩家掉血)
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2019-05-30 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 重击回血
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2019-05-25 hch
6942 【后端】视野层级设计
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2019-05-23 hxp
6843 【后端】【2.0】缥缈仙域优化 6897 【后端】【2.0】缥缈仙域产出类型修改 6805 【后端】【2.0】副本前端化(缥缈宝藏、妖王、草...
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2019-05-21 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - buff中增加固定技能伤害
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2019-05-21 hch
6868 子 【开发】增加两个飘字,印记和灼烧 / 【后端】增加印记和灼烧的飘字
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2019-05-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
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2019-05-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 修复公式key使用不对的问题
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2019-05-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 新版
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2019-05-11 hch
860312 防范时间掉血 人数为0问题
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2019-05-11 hxp
6740 【后端】【2.0】怪物时间掉血增加战力附加掉血
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2019-05-09 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
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2019-05-05 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 技能伤害百分比传公式改成万分率
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2019-04-29 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - SP技能可再触发被动, 剑刃风暴攻击可消层级BUFF,
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2019-04-29 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 优化灼烧, 模板44修复通知对象
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2019-04-29 hxp
6661 【后端】【2.0】战斗需要木桩
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2019-04-29 hch
6632 子 【开发】增加新的符印属性 / 【后端】增加新的符印属性
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2019-04-27 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 -- 肉盾反射战
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2019-04-26 hch
6613 子 【开发】【2.0】增加重击字体战斗飘字 / 【后端】【2.0】增加重击属性
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2019-04-20 hxp
6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(按时间掉血的NPC扣血公式调整)
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2019-04-19 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数 获取dFinalHurtReducePer值
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2019-04-19 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数 获取dFinalHurtReducePer值
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2019-04-18 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
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2019-04-16 hch
860312 增加锁定模式 - 只对选中目标造成伤害,适用于部分BOSS争夺副本
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2019-04-16 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
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2019-04-16 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
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2019-04-12 hch
6491 子 【2.0】【开发】打宝界面和境界压制调整 / 【2.0】【后端】打宝界面和境界压制调整
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2019-04-12 hxp
6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(增加按时间掉血的NPC支持)
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2019-04-11 hch
6494 子 【开发】【2.0】战斗公式增加普攻伤害和技能伤害 / 【后端】【2.0】战斗公式增加普攻伤害和技能伤害属性 -- 此处技能伤害为小数
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2019-04-11 hch
6494 子 【开发】【2.0】战斗公式增加普攻伤害和技能伤害 / 【后端】【2.0】战斗公式增加普攻伤害和技能伤害属性
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2019-04-11 hch
6442 子 【2.0】装备莲台 / 【后端】【2.0】装备莲台
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