hxp
2019-07-19 ccd935ceb37990a02ee734867e30db5a7e5cac29
2019-07-17 hxp
8017 【开发】【主干】玩家退出副本或自定义场景时,如果非死亡状态则血量恢复满血状态
blob@ ed212e 提交对比 | 对比当前
2019-07-10 hxp
8017 【开发】【主干】【2.0.200】玩家进入副本(地图表副本类型非0地图)或自定义场景时,血量恢复满血状态
blob@ deab83 提交对比 | 对比当前
2019-05-31 hxp
6805 【后端】【2.0】副本前端化(去除木桩非自定义场景召唤限制,最大同时存在木桩数改为3个,设置玩家血量改为玩家掉血)
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2019-05-30 hxp
6805 【后端】【2.0】副本前端化(支持骑乘、宠物的召唤限制处理)
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2019-05-27 hxp
3724 【BUG】【2.0】快速连续点击进入草园不弹结算(优化自定义场景采集判断,优化进入自定义场景验证)
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2019-05-25 hch
6942 【后端】视野层级设计
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2019-05-25 hch
6942 【后端】视野层级设计
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2019-05-25 hch
6942 【后端】视野层级设计
blob@ d3115b 提交对比 | 对比当前
2019-05-24 hxp
6805 【后端】【2.0】副本前端化(优化前端本状态逻辑,召唤木桩增加可指定血量,增加可设置玩家血量)
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2019-05-23 hxp
6843 【后端】【2.0】缥缈仙域优化 6897 【后端】【2.0】缥缈仙域产出类型修改 6805 【后端】【2.0】副本前端化(缥缈宝藏、妖王、草...
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2019-05-17 hxp
6805 【后端】【2.0】副本前端化(有地图ID时才进行自定义场景通用判断)
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2019-05-17 hch
860312 视野设置为0 会通知消失
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2019-05-16 hxp
6805 【后端】【2.0】副本前端化(增加可否进入自定义场景通用判断,增加回包,木桩怪上限调整为10个)
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2019-04-17 xdh
6457 缥缈妖王回血功能
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2019-04-13 hxp
6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(自定义场景无奖励也回包,防止卡流程)
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2019-04-13 hxp
6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(妖王初版)
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2019-01-29 hxp
6087 【后端】【1.5.200】春节红包雨活动(初版)
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2018-12-05 hxp
4879 【后端】【1.3.100】宗门试练新增扫荡
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2018-10-25 hxp
4255 【后端】【1.3】小助手(扫荡支持,等级开启功能表增加VIP等级条件)
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2018-10-10 xdh
4120 【后端】【1.1.0】符印塔副本中可以点击符印塔扫荡按钮
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2018-08-10 hxp
Add: 提交后端代码初始版本
blob@ bf6eb2 提交对比 | 对比当前
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