2019-07-04 hxp
7813 【后端】【主干】npc时间掉血增加成长型标准战力
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2019-07-02 xdh
7699 【2.0.200】【后端】VIP功能新BOSS之家购买次数 7724 【后端】【主干】分解获得仙丹材料的体验优化
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2019-06-25 hch
860312 印记飘字的优先级高于压制
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2019-06-24 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 有专精的被动可触发技能
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2019-06-22 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 重击是暴击的1.5倍
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2019-06-22 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 改变技能特效
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2019-06-22 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 修复追神摄魂计算命中个数问题
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2019-06-21 hxp
7394 【2.0】【后端】雷罚BOSS(删除诛仙装备)
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2019-06-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 -重击增加技能固定伤害,特殊技能不受CD影响
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2019-06-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 伤害值防止小于0的情况
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2019-06-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 伤害值防止小于0的情况
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2019-06-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 专精暴击关联技能
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2019-06-20 xdh
7429 【后端】【2.0】资源找回(封魔坛 世界boss)
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2019-06-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 嗜天风暴重击多触发一次伤害问题,射日魔吸攻速数值不对问题
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2019-06-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 嗜天风暴重击多触发一次伤害问题,射日魔吸攻速数值不对问题
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2019-06-11 hch
860312 修复技能不进入CD问题
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2019-06-05 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 效果4007改成暴击伤害万分率
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2019-06-03 hch
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/SnxxServerCode
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2019-06-03 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
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2019-06-03 hxp
6805 【后端】【2.0】副本前端化(修复在安全区中进入前端本无法对木桩怪造成伤害的bug)
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2019-06-01 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
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2019-05-31 hxp
6805 【后端】【2.0】副本前端化(去除木桩非自定义场景召唤限制,最大同时存在木桩数改为3个,设置玩家血量改为玩家掉血)
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2019-05-30 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 重击回血
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2019-05-25 hch
6942 【后端】视野层级设计
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2019-05-23 hxp
6843 【后端】【2.0】缥缈仙域优化 6897 【后端】【2.0】缥缈仙域产出类型修改 6805 【后端】【2.0】副本前端化(缥缈宝藏、妖王、草...
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2019-05-21 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - buff中增加固定技能伤害
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2019-05-21 hch
6868 子 【开发】增加两个飘字,印记和灼烧 / 【后端】增加印记和灼烧的飘字
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2019-05-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
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2019-05-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 修复公式key使用不对的问题
目录@ 667f58 提交对比
2019-05-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 新版
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2019-05-14 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 被动技能
目录@ 010db2 提交对比
2019-05-11 hch
860312 防范时间掉血 人数为0问题
目录@ 885772 提交对比
2019-05-11 hxp
6740 【后端】【2.0】怪物时间掉血增加战力附加掉血
目录@ 575938 提交对比
2019-05-09 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
目录@ bc915a 提交对比
2019-05-05 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 技能伤害百分比传公式改成万分率
目录@ 075759 提交对比
2019-05-05 hch
860312 争夺模式
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2019-04-29 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - SP技能可再触发被动, 剑刃风暴攻击可消层级BUFF,
目录@ c1988f 提交对比
2019-04-29 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 优化灼烧, 模板44修复通知对象
目录@ 343217 提交对比
2019-04-29 hxp
6661 【后端】【2.0】战斗需要木桩
目录@ fba774 提交对比
2019-04-29 hch
6632 子 【开发】增加新的符印属性 / 【后端】增加新的符印属性
目录@ 9aec24 提交对比
2019-04-27 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 -- 肉盾反射战
目录@ f5e242 提交对比
2019-04-27 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 -- 印记通知修改
目录@ fdaa13 提交对比
2019-04-26 hch
6613 子 【开发】【2.0】增加重击字体战斗飘字 / 【后端】【2.0】增加重击属性
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2019-04-20 hxp
6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(按时间掉血的NPC扣血公式调整)
目录@ 8991be 提交对比
2019-04-19 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数 获取dFinalHurtReducePer值
目录@ 38a5de 提交对比
2019-04-19 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数 获取dFinalHurtReducePer值
目录@ a5658b 提交对比
2019-04-18 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
目录@ 2f95ea 提交对比
2019-04-16 hch
860312 增加锁定模式 - 只对选中目标造成伤害,适用于部分BOSS争夺副本
目录@ 4815a9 提交对比
2019-04-16 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
目录@ b0e88a 提交对比
2019-04-16 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
目录@ 732aa4 提交对比
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