hxp
2019-06-22 d0f5f9922f17f5bff4288173f18a9ed827d95db8
2019-06-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 嗜天风暴重击多触发一次伤害问题,射日魔吸攻速数值不对问题
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2019-06-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 嗜天风暴重击多触发一次伤害问题,射日魔吸攻速数值不对问题
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2019-06-11 hch
860312 修复技能不进入CD问题
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2019-06-03 hch
Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/SnxxServerCode
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2019-06-03 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
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2019-06-03 hxp
6805 【后端】【2.0】副本前端化(修复在安全区中进入前端本无法对木桩怪造成伤害的bug)
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2019-05-25 hch
6942 【后端】视野层级设计
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2019-05-23 hxp
6843 【后端】【2.0】缥缈仙域优化 6897 【后端】【2.0】缥缈仙域产出类型修改 6805 【后端】【2.0】副本前端化(缥缈宝藏、妖王、草...
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2019-05-14 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 被动技能
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2019-05-05 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 技能伤害百分比传公式改成万分率
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2019-05-05 hch
860312 争夺模式
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2019-04-29 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - SP技能可再触发被动, 剑刃风暴攻击可消层级BUFF,
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2019-04-29 hch
6632 子 【开发】增加新的符印属性 / 【后端】增加新的符印属性
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2019-04-27 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 -- 印记通知修改
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2019-04-26 hch
6613 子 【开发】【2.0】增加重击字体战斗飘字 / 【后端】【2.0】增加重击属性
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2019-04-16 hch
860312 增加锁定模式 - 只对选中目标造成伤害,适用于部分BOSS争夺副本
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2019-04-16 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
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2019-03-28 hxp
6373 【后端】【2.0】删除无用功能代码、封包、配置
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2019-03-15 hch
2683 子 天赋技能和新增双职业各两个技能 / 【后端】天赋技能
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2019-01-31 hch
6116 子 【开发】【1.6】当玩家攻击无敌状态的目标时候进入cd / 【后端】【1.6】攻击无敌目标技能进入cd - # 根据策划需求 以客户端动...
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2019-01-30 hch
6154 【后端】【1.5.200】击晕属性优化
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2019-01-30 hch
2945 【1.5.200】1血不死的技能效果会被非斩杀技能杀死
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2019-01-28 hch
6118 【后端】【1.5.200】新增技能效果-- 宠物技能-宠物主人受到暴击伤害时触发技能
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2019-01-21 hch
5959 子 【开发】【1.5.100】增加诛仙神技 / 【后端】【1.5.100】诛仙神技
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2019-01-04 hch
5698 子 【开发】【1.4.100】增加字体斩杀 / 【后端】【1.4.100】增加斩杀字体
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2018-12-07 hch
1780 灵宠部分技能无效-buff中被攻击减少受到的会心伤害 4521;宠物主人受到会心一击触发技能 2105
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2018-12-05 hch
4999 【后端】【1.3.100】血量百分比不管有没被超过,哪怕一击秒杀也会强制触发,pvp强制触发
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2018-12-03 hch
5186 【测试】【1.3.100起】减少战斗广播量
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2018-11-24 hch
4997 【后端】【1.3】冰晶矿脉AI--技能指定NPCID使用
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2018-11-23 hch
4997 【后端】【1.3】冰晶矿脉AI--添加全图搜索逻辑
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2018-11-19 hch
4885 【1.3】【后端】潜力技能支持某个字段增加生命值配置
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2018-11-02 hch
2683 子 天赋技能和新增双职业各两个技能 / 【后端】天赋技能 ----- 枪的攻和防
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2018-08-28 hch
2996 子 【设计】新增一个可均摊的技能 / 【后端】新增一个伤害均摊的技能, 修复均摊保底数值为1%
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2018-08-28 hch
fix: 2996 子 【设计】新增一个可均摊的技能 / 【后端】新增一个伤害均摊的技能
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2018-08-10 hxp
Add: 提交后端代码初始版本
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