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2019-05-28 ea1b7e5229ebbae2340b5616c796f2a2b00a123f
2019-05-25 hch
6942 【后端】视野层级设计
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2019-05-23 hxp
6843 【后端】【2.0】缥缈仙域优化 6897 【后端】【2.0】缥缈仙域产出类型修改 6805 【后端】【2.0】副本前端化(缥缈宝藏、妖王、草...
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2019-05-21 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - buff中增加固定技能伤害
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2019-05-21 hch
6868 子 【开发】增加两个飘字,印记和灼烧 / 【后端】增加印记和灼烧的飘字
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2019-05-20 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
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2019-05-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 修复公式key使用不对的问题
目录@ 667f58 提交对比
2019-05-17 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 新版
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2019-05-14 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 被动技能
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2019-05-11 hch
860312 防范时间掉血 人数为0问题
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2019-05-11 hxp
6740 【后端】【2.0】怪物时间掉血增加战力附加掉血
目录@ 575938 提交对比
2019-05-09 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能
目录@ bc915a 提交对比
2019-05-05 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 技能伤害百分比传公式改成万分率
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2019-05-05 hch
860312 争夺模式
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2019-04-29 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - SP技能可再触发被动, 剑刃风暴攻击可消层级BUFF,
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2019-04-29 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 - 优化灼烧, 模板44修复通知对象
目录@ 343217 提交对比
2019-04-29 hxp
6661 【后端】【2.0】战斗需要木桩
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2019-04-29 hch
6632 子 【开发】增加新的符印属性 / 【后端】增加新的符印属性
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2019-04-27 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 -- 肉盾反射战
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2019-04-27 hch
6603 【后端】【2.0】增加新版的sp和被动技能 -- 印记通知修改
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2019-04-26 hch
6613 子 【开发】【2.0】增加重击字体战斗飘字 / 【后端】【2.0】增加重击属性
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2019-04-20 hxp
6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(按时间掉血的NPC扣血公式调整)
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2019-04-19 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数 获取dFinalHurtReducePer值
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2019-04-19 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数 获取dFinalHurtReducePer值
目录@ a5658b 提交对比
2019-04-18 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
目录@ 2f95ea 提交对比
2019-04-16 hch
860312 增加锁定模式 - 只对选中目标造成伤害,适用于部分BOSS争夺副本
目录@ 4815a9 提交对比
2019-04-16 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
目录@ b0e88a 提交对比
2019-04-16 hch
6516 【后端】【2.0】战斗公式增加系数
目录@ 732aa4 提交对比
2019-04-13 hxp
6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(妖王初版)
目录@ 11e82d 提交对比
2019-04-12 hch
6491 子 【2.0】【开发】打宝界面和境界压制调整 / 【2.0】【后端】打宝界面和境界压制调整
目录@ e082d4 提交对比
2019-04-12 hxp
6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(增加按时间掉血的NPC支持)
目录@ 254193 提交对比
2019-04-11 hch
6494 子 【开发】【2.0】战斗公式增加普攻伤害和技能伤害 / 【后端】【2.0】战斗公式增加普攻伤害和技能伤害属性 -- 此处技能伤害为小数
目录@ 60f73e 提交对比
2019-04-11 hch
6494 子 【开发】【2.0】战斗公式增加普攻伤害和技能伤害 / 【后端】【2.0】战斗公式增加普攻伤害和技能伤害属性
目录@ 4ef8a1 提交对比
2019-04-11 hch
6442 子 【2.0】装备莲台 / 【后端】【2.0】装备莲台
目录@ 675664 提交对比
2019-04-11 hxp
6459 【后端】【2.0】缥缈仙域开发单(可进入跨服妖王地图支持分区,增加竞争归属逻辑)
目录@ ad1583 提交对比
2019-03-28 hxp
6373 【后端】【2.0】删除无用功能代码、封包、配置
目录@ b7270f 提交对比
2019-03-27 hxp
6373 【后端】【2.0】删除无用功能代码、封包、配置(页游领地争夺战)
目录@ e5d9e1 提交对比
2019-03-26 hxp
6373 【后端】【2.0】删除无用功能代码、封包、配置(诛仙一击报错)
目录@ 4a164d 提交对比
2019-03-26 hxp
6373 【后端】【2.0】删除无用功能代码、封包、配置(诛仙一击报错)
目录@ 8d510a 提交对比
2019-03-25 hxp
6385 【后端】【2.0】五行灵根开发
目录@ 217627 提交对比
2019-03-20 hch
2683 子 天赋技能和新增双职业各两个技能 / 【后端】天赋技能
目录@ df8245 提交对比
2019-03-15 hch
2683 子 天赋技能和新增双职业各两个技能 / 【后端】天赋技能
目录@ d41a44 提交对比
2019-03-15 hxp
6343 【后端】【2.0】多套装备刷属性优化
目录@ 9d83ac 提交对比
2019-03-07 hch
6130 【工具】【内网】伤害输出测试,内网
目录@ fe674f 提交对比
2019-01-31 hch
6116 子 【开发】【1.6】当玩家攻击无敌状态的目标时候进入cd / 【后端】【1.6】攻击无敌目标技能进入cd - # 根据策划需求 以客户端动...
目录@ 9a1a4e 提交对比
2019-01-30 hch
6154 【后端】【1.5.200】击晕属性优化
目录@ b765ce 提交对比
2019-01-30 hch
2945 【1.5.200】1血不死的技能效果会被非斩杀技能杀死
目录@ 80e860 提交对比
2019-01-28 hch
6118 【后端】【1.5.200】新增技能效果-- 宠物技能-宠物主人受到暴击伤害时触发技能
目录@ c2643f 提交对比
2019-01-23 hxp
5931 【后端】【1.5.100】诛仙装备开发(诛仙装备传奇属性效果、套装属性效果; 增加GM命令 PrintZXEquipSkill 输出诛仙装备...
目录@ cad532 提交对比
2019-01-22 hxp
5931 【后端】【1.5.100】诛仙装备开发
目录@ d833cc 提交对比
2019-01-21 hch
5959 子 【开发】【1.5.100】增加诛仙神技 / 【后端】【1.5.100】诛仙神技
目录@ fab6b2 提交对比
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