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2018-09-21 11380d50702fd6453d88034a5c4dfe11bff0de5f
2018-09-13 hch
3466 会心时增加会心伤害
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2018-09-13 hch
3466 会心时增加会心伤害
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2018-09-11 hxp
3372 【后端】【版本1.0.15】增加pve附加伤害属性丹药(伤血公式参数名: aNPCHurtAddPer , 战斗力公式参数名: NPCHur...
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2018-09-03 hxp
Fix: 1837 boss最后一击被召唤兽击杀,掉落归属有异常(如绝技技能);
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2018-08-31 hxp
Fix: 伤血公式参考战力等级改为世界等级;
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2018-08-31 hxp
Add: 伤血公式增加攻击方等级对应参考战力参数(aReFightPower);
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2018-08-29 hxp
Add: 2961 【后端】仙盟抢Boss活动;
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2018-08-28 hch
2996 子 【设计】新增一个可均摊的技能 / 【后端】新增一个伤害均摊的技能, 修复均摊保底数值为1%
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2018-08-28 hch
2996 子 【设计】新增一个可均摊的技能 / 【后端】新增一个伤害均摊的技能 模板42
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2018-08-28 hch
fix:2965 子 境界压制规则修改 / 【后端】境界压制规则修改
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2018-08-27 hch
fix:模板16类暴风雪技能,通过召唤兽来实现攻击方式,在计算时完全以主人属性计算伤害,召唤技能效果1013只影响攻击百分比
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2018-08-25 hxp
Fix: 重刷一下pyc;
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2018-08-25 hxp
Add: 2887 【后端】封魔坛鼓舞效果修改(增加最终伤害比例buffID94 FinalHurtPer);
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2018-08-24 hch
fix:召唤兽基础NPC主人的最终伤害,压制飘血通知由服务端通知
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2018-08-24 hch
fix:召唤兽继承NPC主人的境界
目录@ 89f5e7 提交对比
2018-08-23 hch
fix:防范没有技能导致报错
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2018-08-23 hch
fix:2818 子 【开发】新增境界压制技能 / 【后端】境界压制技能
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2018-08-22 hch
fix:BUFF类:攻击附加真实伤害百分比
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2018-08-22 hxp
Add: 2765 【后端】战斗公式增加防守方参数dMinAtk,dMaxAtk;
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2018-08-09 hzr
重新提交服务端仓库资源
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2018-08-09 hzr
删除错误设置提交版本
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2018-08-09 hzr
初始化服务端版本库
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