xdh
2018-09-25 272b2f5697ef49d26ece9d78eb393de816882c70
2018-09-22 hxp
3724 【开发】掉落归属异常日志优化(仅boss时才输出)
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2018-09-21 xdh
3761 子 【开发】日常任务新增“击杀怪物”条目 / 【后端】击杀怪物优化
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2018-09-21 xdh
3751 【后端】日常任务新增“击杀怪物”条目
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2018-09-17 xdh
fix:3595 【后端】【主干】成就类型36优化
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2018-09-12 hxp
3414 【后端】骑宠争夺boss血量成长
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2018-09-10 hxp
3224 【开发】boss技能cd重置和回血同步(技能CD及召唤兽只在boss重生或boss血量满血时才重置);
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2018-09-07 xdh
add:3331 击杀BOSS流向
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2018-08-31 hxp
Fix: 1753 组队打boss伤血清空逻辑异常情况(修复无次数队员可以卡boss回血的bug);
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2018-08-31 hxp
Fix: 修复活动结束后归属不消失的bug;
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2018-08-30 hxp
Add: 3089 【后端】新增全服首杀掉落规则
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2018-08-29 hxp
Add: 2961 【后端】仙盟抢Boss活动;
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2018-08-28 hch
fix:修复部分NPC血量超过亿用错接口导致逻辑异常问题,如AI根据血量释放技能
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2018-08-25 hxp
Fix: 重刷一下pyc;
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2018-08-24 hch
fix:召唤兽基础NPC主人的最终伤害,压制飘血通知由服务端通知
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2018-08-24 hch
fix:召唤兽继承NPC主人的境界
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2018-08-23 hxp
Fix: 2848 【后端】部位掉落保护规则优化;
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2018-08-21 xdh
add:【1891】神兽地界
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2018-08-18 hxp
Fix: 2678 【后端】物品ID集合key掉率支持超越1配置;
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2018-08-18 xdh
fix:法宝调整
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2018-08-15 hxp
Fix: 1382 【BUG】古神禁地杀死BOSS不涨怒气不掉东西无击杀人; 2540 【后端】掉落归属优化(增加死亡伤血保护时长配置);
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2018-08-09 hzr
重新提交服务端仓库资源
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2018-08-09 hzr
删除错误设置提交版本
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2018-08-09 hzr
初始化服务端版本库
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