From 1e188987aede62ea550a38d2e9f0c25ba282d8f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期三, 05 十一月 2025 17:36:26 +0800
Subject: [PATCH] 129 【战斗】战斗系统-服务端(B419 B424 血量描述修改;)
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ServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightInit.h | 8 ++++----
ServerPack/HB4_FightDefine/ObjHPRefresh.h | 8 ++++----
2 files changed, 8 insertions(+), 8 deletions(-)
diff --git a/ServerPack/HB4_FightDefine/ObjHPRefresh.h b/ServerPack/HB4_FightDefine/ObjHPRefresh.h
index cd348dc..06bcd7f 100644
--- a/ServerPack/HB4_FightDefine/ObjHPRefresh.h
+++ b/ServerPack/HB4_FightDefine/ObjHPRefresh.h
@@ -4,8 +4,8 @@
{
tagHead Head;
DWORD ObjID;
- DWORD HP; // 当前血量,求余20亿部分
- DWORD HPEx; // 当前血量,整除20亿部分
- DWORD MaxHP; // 最大血量,求余20亿部分
- DWORD MaxHPEx; // 最大血量,整除20亿部分
+ DWORD HP; // 当前血量,求余亿部分
+ DWORD HPEx; // 当前血量,整除亿部分
+ DWORD MaxHP; // 最大血量,求余亿部分
+ DWORD MaxHPEx; // 最大血量,整除亿部分
};
diff --git a/ServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightInit.h b/ServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightInit.h
index 7b89228..b592a2c 100644
--- a/ServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightInit.h
+++ b/ServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightInit.h
@@ -6,10 +6,10 @@
DWORD NPCID; // 战斗NPCID,不同的实例ID对应的NPCID可能一样
DWORD HeroID; // 武将ID,玩家或NPC均可能有,如果有值则外观相关以该武将为准,否则以NPCID为准
DWORD SkinID; // 武将皮肤ID,玩家或NPC均可能有,如果有值则皮肤以该值为准,否则取NPCID对应的皮肤ID
- DWORD HP; // 当前血量,求余20亿部分
- DWORD HPEx; // 当前血量,整除20亿部分
- DWORD MaxHP; // 最大血量,求余20亿部分
- DWORD MaxHPEx; // 最大血量,整除20亿部分
+ DWORD HP; // 当前血量,求余亿部分
+ DWORD HPEx; // 当前血量,整除亿部分
+ DWORD MaxHP; // 最大血量,求余亿部分
+ DWORD MaxHPEx; // 最大血量,整除亿部分
WORD LV; // 等级,玩家的武将等级或NPC成长等级,等级显示以该值为准
BYTE PosNum; // 在本阵容中的站位,从1开始,非主战斗武将为0,如红颜
WORD AngreXP; // 当前怒气值
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