From cb26aa9610bafe6baf0451e8dd41b288f0a5326a Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期三, 04 二月 2026 18:20:32 +0800
Subject: [PATCH] 66 【公会】基础主体-服务端(优化游戏服及跨服启动、通讯逻辑;服务器类型增加跨服中心、跨服事件、时间管理;跨服玩家在线状态、基础信息、玩家资源增减管理、发送跨服个人邮件等;跨服公会初版,修复公会成员审核、成员战力刷新等bug,增加公会名次同步;跨服公会暂未测试;)
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ServerPack/HC2_CrossServerToServer/SSCommMsg.h | 5 +++--
1 files changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git a/ServerPack/HC2_CrossServerToServer/SSCommMsg.h b/ServerPack/HC2_CrossServerToServer/SSCommMsg.h
index 2eb5213..b33d697 100644
--- a/ServerPack/HC2_CrossServerToServer/SSCommMsg.h
+++ b/ServerPack/HC2_CrossServerToServer/SSCommMsg.h
@@ -1,10 +1,11 @@
-// C2 02 跨服通用信息包 #tagSSCommMsg
+// C2 10 跨服通用信息包 #tagSSCommMsg
struct tagSSCommMsg
{
tagHead Head;
DWORD FromServerID; //哪个服发的
- DWORD ServerTime; //来源服务器时间戳
+ BYTE ServerType; //服务器类型
+ DWORD PlayerID; //哪个玩家触发发送的
BYTE TypeLen;
char MsgType[TypeLen];
DWORD Len;
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Gitblit v1.8.0