From 35c596a6ed34680d9af09788274051c1c212d4eb Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期一, 07 七月 2025 15:05:03 +0800
Subject: [PATCH] 129 【战斗】战斗系统-服务端(优化战斗武将跟NPC独立处理;去除程序无技能普攻,增加反击普攻;新增回合主动普攻技能功能类型23;)

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/ItemCommon.py |    6 +++++-
 1 files changed, 5 insertions(+), 1 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/ItemCommon.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/ItemCommon.py
index 6a80703..8e688c2 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/ItemCommon.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/UseItem/ItemCommon.py
@@ -24,7 +24,6 @@
 import ChConfig
 import ReadChConfig
 import ShareDefine
-import GameDataControl
 import ItemControler
 import DataRecordPack
 import EventReport
@@ -38,6 +37,7 @@
 import PyGameData
 import ChEquip
 import SkillShell
+import PlayerHero
 import random
 import math
 import time
@@ -361,6 +361,10 @@
     if expireTime > 0:
         curSingleItem.SetUserAttr(ShareDefine.Def_IudetExpireTime, expireTime)
         
+    # 英雄
+    if curSingleItem.GetType() == ChConfig.Def_ItemType_Hero:
+        PlayerHero.InitHeroItem(curSingleItem)
+        
     #这里返回的是SingleItem , 如果创建了,未使用,会找出C++内存泄露!!!
     return curSingleItem
 

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Gitblit v1.8.0