From 549a8b666e258ae45b8e2c2d6cf6ac988f85850e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期二, 02 九月 2025 19:44:57 +0800 Subject: [PATCH] 129 【战斗】战斗系统-服务端(修复报错;寻宝物品权重为0不产出;) --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 29 ++++++++++------------------- 1 files changed, 10 insertions(+), 19 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py index fdcffe8..12deb63 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py @@ -1060,6 +1060,9 @@ Def_Player_InitMapSignPointCount = 1 # 玩家初始化地图标记点数量 Def_Player_MapSignPointMaxCount = 10 # 地图标记点最大数量 +#初始境界 +Def_InitOfficialRank = 0 + #玩家性别 Def_PlayerSex_Type = 3 ( @@ -2108,9 +2111,8 @@ #副本ID转换 Def_FB_MapID = { - 'MainLevel':[Def_FBMapID_Main, Def_FBMapID_MainBoss], # 主线关卡 - 'CrossFamilyFlagwar':[Def_FBMapID_CrossFamilyFlagwar], #跨服仙盟夺旗战/逐鹿万界 - 'MineArea':[Def_TFMapID_MineArea], #福地 + 'MainLevel':[Def_FBMapID_Main], # 主线关卡 + 'MainLevelBoss':[Def_FBMapID_MainBoss], # 主线关卡boss } #特殊副本ID, 由系统分配, 进入时候不验证IsMapCopyFull @@ -4113,19 +4115,6 @@ Def_PDict_GFPassiveIndex = "GFP_%s_%s" # 被动功法 页数-索引 Def_PDict_GFPassivePage = "GFPPage" # 被动功法选中页数 -# 挂机收益 -Def_PDict_GuajiCalcTime = "GuajiCalcTime" # 上次统计收益时间戳 -Def_PDict_GuajiAwardSeconds = "GuajiAwardSeconds" # 已累计收益时长,秒 -Def_PDict_GuajiQuickCount = "GuajiQuickCount" # 今日已快速收益次数 -Def_PDict_GuajiExp = "GuajiExp" # 经验 -Def_PDict_GuajiExpPoint = "GuajiExpPoint" # 经验超过E部分 -Def_PDict_GuajiMoneyType = "GuajiMoneyType_%s" # 获得货币类型,参数(索引) -Def_PDict_GuajiMoneyValue = "GuajiMoneyValue_%s" # 获得货币值,参数(索引) -Def_PDict_GuajiMoneyUnSeconds = "GuajiMoneyUnSeconds_%s" # 计算获得货币值时未处理收益的累计时长,秒,参数(货币类型) -Def_PDict_GuajiItemUnSeconds = "GuajiItemUnSeconds" # 计算获得物品次数时未处理收益的累计时长,秒 -Def_PDict_GuajiItemID = "GuajiItemID_%s" # 获得物品ID,参数(索引) -Def_PDict_GuajiItemCount = "GuajiItemCount_%s" # 获得物品个数,参数(索引) - #套装 Def_PDict_EquipPartSuiteLV = "EQPartSuiteLV_%s_%s" #部位套装等级 参数 部位、套装类型 Def_PDict_EquipPartSuiteActivate = "EQPartSuiteActivate_%s" #套装激活记录 参数 key编号 @@ -4336,7 +4325,8 @@ TriggerWay_AttackOverDirect, # 直接攻击后 (非buff攻击)10 TriggerWay_BeAttackedDirect, # 受到直接攻击时 (非buff攻击)11 TriggerWay_ShieldBroken, # 承伤盾被击破时 12 -) = range(1, 1 + 12) +TriggerWay_CurSkillEff, # 本技能/buff释放后,一般用于本技能/buff释放后触发,仅该技能释放后有效 13 +) = range(1, 1 + 13) # 被动触发有效来源 TriggerSrc_Skill = 1 @@ -5488,7 +5478,7 @@ # 任务类型定义 TaskTypeList = ( -TaskType_FBPass, # 副本过关到xxx 1 +TaskType_MainLevel, # 主线过关到xxx 1 TaskType_TreeLV, # 仙树达到X级 2 TaskType_EquipDecompose, # 分解装备x次 3 TaskType_CutTree, # 消耗X个战锤 4 @@ -5496,7 +5486,8 @@ TaskType_RealmLV, # 境界达到X级 6 TaskType_KillNPC, # 击败X只怪物 7 TaskType_GetMoney, # 累计获得xx货币 8 -) = range(1, 1 + 8) +TaskType_EquipColor, # 穿戴x件x品质及以上装备 9 +) = range(1, 1 + 9) # 任务分组 TaskGroupList = ( -- Gitblit v1.8.0