From 549a8b666e258ae45b8e2c2d6cf6ac988f85850e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期二, 02 九月 2025 19:44:57 +0800
Subject: [PATCH] 129 【战斗】战斗系统-服务端(修复报错;寻宝物品权重为0不产出;)

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py |   29 ++++++++++-------------------
 1 files changed, 10 insertions(+), 19 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index fdcffe8..12deb63 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -1060,6 +1060,9 @@
 Def_Player_InitMapSignPointCount = 1  # 玩家初始化地图标记点数量
 Def_Player_MapSignPointMaxCount = 10  # 地图标记点最大数量
 
+#初始境界
+Def_InitOfficialRank = 0
+
 #玩家性别
 Def_PlayerSex_Type = 3
 (
@@ -2108,9 +2111,8 @@
 
 #副本ID转换
 Def_FB_MapID = {
-                'MainLevel':[Def_FBMapID_Main, Def_FBMapID_MainBoss],  # 主线关卡
-                'CrossFamilyFlagwar':[Def_FBMapID_CrossFamilyFlagwar], #跨服仙盟夺旗战/逐鹿万界
-                'MineArea':[Def_TFMapID_MineArea], #福地
+                'MainLevel':[Def_FBMapID_Main],  # 主线关卡
+                'MainLevelBoss':[Def_FBMapID_MainBoss],  # 主线关卡boss
                 }
 
 #特殊副本ID, 由系统分配, 进入时候不验证IsMapCopyFull
@@ -4113,19 +4115,6 @@
 Def_PDict_GFPassiveIndex = "GFP_%s_%s"   # 被动功法 页数-索引
 Def_PDict_GFPassivePage = "GFPPage"   # 被动功法选中页数
 
-# 挂机收益
-Def_PDict_GuajiCalcTime = "GuajiCalcTime"   # 上次统计收益时间戳
-Def_PDict_GuajiAwardSeconds = "GuajiAwardSeconds"   # 已累计收益时长,秒
-Def_PDict_GuajiQuickCount = "GuajiQuickCount"   # 今日已快速收益次数
-Def_PDict_GuajiExp = "GuajiExp"   # 经验
-Def_PDict_GuajiExpPoint = "GuajiExpPoint"   # 经验超过E部分
-Def_PDict_GuajiMoneyType = "GuajiMoneyType_%s" # 获得货币类型,参数(索引)
-Def_PDict_GuajiMoneyValue = "GuajiMoneyValue_%s" # 获得货币值,参数(索引)
-Def_PDict_GuajiMoneyUnSeconds = "GuajiMoneyUnSeconds_%s" # 计算获得货币值时未处理收益的累计时长,秒,参数(货币类型)
-Def_PDict_GuajiItemUnSeconds = "GuajiItemUnSeconds" # 计算获得物品次数时未处理收益的累计时长,秒
-Def_PDict_GuajiItemID = "GuajiItemID_%s" # 获得物品ID,参数(索引)
-Def_PDict_GuajiItemCount = "GuajiItemCount_%s" # 获得物品个数,参数(索引)
-
 #套装
 Def_PDict_EquipPartSuiteLV = "EQPartSuiteLV_%s_%s" #部位套装等级 参数 部位、套装类型
 Def_PDict_EquipPartSuiteActivate = "EQPartSuiteActivate_%s" #套装激活记录 参数 key编号
@@ -4336,7 +4325,8 @@
 TriggerWay_AttackOverDirect, # 直接攻击后 (非buff攻击)10
 TriggerWay_BeAttackedDirect, # 受到直接攻击时 (非buff攻击)11
 TriggerWay_ShieldBroken, # 承伤盾被击破时 12
-) = range(1, 1 + 12)
+TriggerWay_CurSkillEff, # 本技能/buff释放后,一般用于本技能/buff释放后触发,仅该技能释放后有效 13
+) = range(1, 1 + 13)
 
 # 被动触发有效来源
 TriggerSrc_Skill = 1
@@ -5488,7 +5478,7 @@
 
 # 任务类型定义
 TaskTypeList = (
-TaskType_FBPass, # 副本过关到xxx 1
+TaskType_MainLevel, # 主线过关到xxx 1
 TaskType_TreeLV, # 仙树达到X级 2
 TaskType_EquipDecompose, # 分解装备x次 3
 TaskType_CutTree, # 消耗X个战锤  4
@@ -5496,7 +5486,8 @@
 TaskType_RealmLV, # 境界达到X级 6
 TaskType_KillNPC, # 击败X只怪物 7
 TaskType_GetMoney, # 累计获得xx货币 8
-) = range(1, 1 + 8)
+TaskType_EquipColor, # 穿戴x件x品质及以上装备 9
+) = range(1, 1 + 9)
 
 # 任务分组
 TaskGroupList = (

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