From 67a84dc38db8f7d0f85b03e2b06ba728d95c1e82 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期六, 07 二月 2026 20:29:42 +0800
Subject: [PATCH] 476 【付费内容】时机礼包-服务端(自定义存储支持;)
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 210 ++++++++--------------------------------------------
1 files changed, 34 insertions(+), 176 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index 7b71063..31fb91f 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -182,7 +182,9 @@
AttrID_GuanchuanDef, # 抗贯穿 78
AttrID_Zhaojia, # 招架 79
AttrID_ZhaojiaDef, # 抗招架 80
-) = range(1, 1 + 80)
+AttrID_AbsoluteMissRate, # 绝对闪避 81
+AttrID_AbsoluteMissRateDef, # 抗绝对闪避 82
+) = range(1, 1 + 82)
# 需要计算的武将战斗属性ID列表
CalcBattleAttrIDList = [AttrID_Atk, AttrID_Def, AttrID_MaxHP, AttrID_AtkSpeed, AttrID_StunRate, AttrID_StunRateDef,
@@ -199,6 +201,7 @@
AttrID_ComboDamPer, AttrID_ComboDamPerDef, AttrID_XPRecoverPer, AttrID_PVPDamPer, AttrID_PVPDamPerDef,
AttrID_ReviveHPPer, AttrID_ReviveXPPer, AttrID_DOTBurnPer, AttrID_DOTBurnPerDef,
AttrID_Guanchuan, AttrID_GuanchuanDef, AttrID_Zhaojia, AttrID_ZhaojiaDef,
+ AttrID_AbsoluteMissRate, AttrID_AbsoluteMissRateDef,
]
# 基础三维属性ID列表
@@ -881,6 +884,7 @@
AfterLogic_DelBuff = "DelBuff"
AfterLogic_AddBuff = "AddBuff"
AfterLogic_SyncBuff = "SyncBuff"
+AfterLogic_TriggerAddBuff = "TriggerAddBuff" # 后置处理添加buff后的被动触发
#伤害飘血类型
(
@@ -901,7 +905,8 @@
HurtAtkType_IgnoreShield, # 无视承伤盾 14
HurtAtkType_Guanchuan, # 贯穿 15
HurtAtkType_Zhaojia, # 招架 16
-) = range(17)
+HurtAtkType_AbsoluteMiss, # 绝对闪避 17
+) = range(18)
#伤害类型
(
@@ -1310,6 +1315,15 @@
# @return: 1 ~ 总行数
return (posNum - 1) / TurnFightCols + 1
+# 回合战斗站位定义, 1~20 以内为战斗武将固定位置
+TFPosNum_Mingge = 99 # 命格固定站位
+TFPosNum_Lingshou = 101 # 灵兽起始站位 101~xxx
+
+# 战斗对象类型,根据 PosNum 区分
+BatObjType_BatHero = 1 # 主战斗武将
+BatObjType_Mingge = 2 # 命格
+BatObjType_Lingshou = 3 # 灵兽
+
# 性别
BatObjSex_Male = 1 # 男
BatObjSex_Female = 2 # 女
@@ -1490,7 +1504,7 @@
}
# 伤害型技能
-Def_HurtSkill_List = [Def_SkillType_Atk, Def_SkillType_LstPlsBuffAtk, Def_SkillType_PassiveLstPlsBuffAtk]
+Def_HurtSkill_List = [Def_SkillType_Atk, Def_SkillType_AtkEx, Def_SkillType_LstPlsBuffAtk, Def_SkillType_PassiveLstPlsBuffAtk]
#持续型技能列表
@@ -2437,6 +2451,7 @@
TYPE_Time_Format = "%Y-%m-%d %H:%M:%S"
TYPE_Time_Format_Day = "%Y-%m-%d"
TYPE_Time_Format_YmdHMS = "%Y%m%d%H%M%S"
+TYPE_Time_Format_YmdH = "%Y%m%d%H"
#---------------------------------------------------------------------
#请求类型(需要和GameServer中的一致)
@@ -3138,8 +3153,8 @@
Def_PDictType_Default, # 默认
Def_PDictType_FlashSale, #限时抢购
Def_PDictType_LVAward, # 等级奖励领取信息记录
-Def_PDictType_WeekParty, #周狂欢
-Def_PDictType_FeastWeekParty, # 节日巡礼
+Def_PDictType_3,
+Def_PDictType_4,
Def_PDictType_LoginAward, # 登录奖励运营活动
Def_PDictType_FB, # 副本相关
Def_PDictType_FlashSaleMix, #限时抢购 合服
@@ -3161,6 +3176,7 @@
Def_PDict_OnDayEx = "OnDayEx" # 特殊时间点凌晨X点过天
Def_PDict_OnWeekEx = "OnWeekEx" # 特殊时间点凌晨X点过周
Def_PDict_OnMonthEx = "OnMonthEx" # 特殊时间点凌晨X点过月
+Def_PDict_OnCrossEvent = "OnCrossEvent" # 跨服过x事件值, yyyyMMddhh
Def_Player_Dict_PlayerFromPID = "PlayerFromPID" # pid
Def_Player_Dict_Account_Type = "account_type" # account_type
Def_Player_Dict_FirstLogin = "FirstLogin" # 首登标记 0-未首登; 1-首登过
@@ -3390,7 +3406,7 @@
Def_Player_Dict_FamilyTaofaAnger = "FamilyTaofaAnger" # 当前怒气
Def_Player_Dict_FamilyTaofaBoxTotalGetCnt = "FamilyTaofaBoxTotalGetCnt" # 累计已领取宝箱奖励数
Def_Player_Dict_FamilyTaofaBoxUnGetCnt = "FamilyTaofaBoxUnGetCnt" # 当前未领取的宝箱奖励数
-Def_Player_Dict_FamilyTaofaBoxLastTime = "FamilyTaofaBoxLastTime" # 上一次统计未领取宝箱时间戳,超过该时间戳的宝箱才可以再增加未领取
+Def_Player_Dict_FamilyTaofaLeaveGetCnt = "FamilyTaofaLeaveGetCnt" # 上一次离开公会时累计领取宝箱数
Def_Player_Dict_FamilyTaofaBoxContribCnt = "FamilyTaofaBoxContribCnt" # 累计贡献的宝箱奖励数
Def_Player_Dict_FamilyTaofaBoxHurt = "FamilyTaofaBoxHurt" # 宝箱奖励计算累计伤害,求余亿部分
Def_Player_Dict_FamilyTaofaBoxHurtEx = "FamilyTaofaBoxHurtEx" # 宝箱奖励计算累计伤害,整除亿部分
@@ -3407,39 +3423,12 @@
Def_PDict_FreeGoodsOpenTime = "FreeGoodsOpenTime" #极品白拿开启时间
Def_PDict_FreeGoodsBuyState = "FreeGoodsBuyState_%s" #极品白拿购买状态,参数编号 0-未买 time值-购买时间 1-已返还
-#跨服充值排行活动
-Def_PDict_CA_CTGBillboardID = "CA_CTGBillboardID" # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
-Def_PDict_CA_CTGBillboardTemplateID = "CA_CTGBillboardTemplateID" # 玩家身上活动模板ID
-Def_PDict_CA_CTGBillboardRMB = "CA_CTGBillboardRMB" # 活动累计充值RMB值
-Def_PDict_CA_CTGBillboardAward = "CA_CTGBillboardAward" # 活动充值目标领奖状态,按二进制位存储
-
-#跨服全民充值活动
-Def_PDict_CA_AllRechargeID = "CA_AllRechargeID" # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
-Def_PDict_CA_AllRechargeRMB = "CA_AllRechargeRMB" # 活动累计充值RMB值
-Def_PDict_CA_AllRechargeAward = "CA_AllRechargeAward" # 活动领奖状态,按二进制位存储
-
-#消费返利活动
-Def_PDict_CostRebateID = "CostRebateID_%s" # 玩家身上的消费返利活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数(活动编号)
-Def_PDict_CostRebateTemplateID = "CostRebateTemplateID_%s" # 玩家身上的消费返利模板ID,参数(活动编号)
-Def_PDict_CostRebateGold = "CostRebateGold_%s" # 消费返利总累计消费仙玉,参数(活动编号)
-Def_PDict_CostRebateAwardRecord = "CostRebateAwardRecord_%s" # 消费返利领奖记录,参数(活动编号)
-Def_PDict_CostRebateWorldLV = "CostRebateWorldLV_%s" #消费返利活动开启时世界等级,参数(活动编号)
-
#累计充值活动
Def_PDict_TotalRechargeID = "TotalRechargeID_%s" # 玩家身上的累计充值活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
Def_PDict_TotalRechargeTemplateID = "TotalRechargeTemplateID_%s" # 玩家身上的累计充值模板ID,参数:(活动编号)
Def_PDict_TotalRechargeGold = "TotalRechargeGold_%s" # 消费返利总累计充值X元,参数:(活动编号)
Def_PDict_TotalRechargeAwardRecord = "TotalRechargeAwardRecord_%s" # 累计充值领奖记录,参数:(活动编号)
Def_PDict_TotalRechargeWorldLV = "TotalRechargeWorldLV_%s" #累计充值活动开启时世界等级,参数:(活动编号)
-
-#累计充值返利仙玉活动
-Def_PDict_RechargeRebateGoldID = "RechargeRebateGoldID" # 玩家身上的累计充值活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
-Def_PDict_RechargeRebateGoldTemplateID = "RechargeRebateGoldTempID" # 玩家身上活动模板ID
-Def_PDict_RechargeRebateGoldRMB = "RechargeRebateGoldRMB" # 活动累计充值RMB值
-
-#充值返利活动
-Def_PDict_RechargePrizeID = "RechargePrizeID" # 玩家身上的重置返利活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
-Def_PDict_RechargePrizeCount = "RechargePrizeCount_%s" # 返利奖励次数,参数(充值表充值ID)
#成长必买活动
Def_PDict_GrowupBuyID = "GrowupBuyID" # 玩家身上的重置成长必买活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3523,22 +3512,6 @@
Def_PDict_TravelSceneryLVInfo = "TravelSceneryLVInfo" # 景观等级信息,个位数-第1次升级成功与否,1-成功,2-失败;十位-第2次 ...
Def_PDict_TravelGridInfo = "TravelGridInfo_%s_%s" # 格子信息,参数(行, 列) 事件ID*100+是否双倍*10+开启状态
Def_PDict_TravelState = "TravelState" # 本盘游历记录,1-已领取景观奖励
-
-#周狂欢
-Def_PDict_WeekPartyActID = "WeekPartyActID" # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
-Def_PDict_WeekPartyID = "WeekPartyID" # 玩家身上的活动ID,配置ID,用于补发上次活动用
-Def_PDict_WeekPartyWorldLV = "WeekPartyWorldLV" # 玩家身上的活动世界等级
-Def_PDict_WeekPartyCurTimes = "WeekPartyCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID)
-Def_PDict_WeekPartyGotTimes = "WeekPartyGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID)
-Def_PDict_WeekPartyAwardRecord = "WeekPartyAwardRecord_%s" #积分领奖记录 参数(第X天)
-Def_PDict_WeekPartyPoint = "WeekPartyPoint_%s" #当天积分 参数(第X天)
-
-#节日巡礼周狂欢
-Def_PDict_FeastWeekPartyID = "FeastWeekPartyID" # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
-Def_PDict_FeastWeekPartyCurTimes = "FeastWPCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID)
-Def_PDict_FeastWeekPartyGotTimes = "FeastWPGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID)
-Def_PDict_FeastWeekPartyAwardRecord = "FeastWPAward_%s" #积分领奖记录 参数(第X天)
-Def_PDict_FeastWeekPartyPoint = "FeastWPPoint_%s" #当天积分 参数(第X天)
#登录奖励运营活动
Def_PDict_LoginAwardID = "LoginAwardID" # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3677,10 +3650,6 @@
Def_PDict_HorseSkinEndTime = "HorseSkinEndTime_%s" # 坐骑外观到期时间戳,0为永久,参数(外观ID)
Def_PDict_HorseSkinStar = "HorseSkinStar_%s" # 坐骑外观星级,参数(外观ID)
-# 符印
-Def_PDict_Rune_HoleOpenState = "Rune_HoleOpenState" # 符印解锁状态
-Def_PDict_Rune_Data = "Rune_Data_%s" # 符印镶嵌数据, 参数(第几孔)
-
# 副本 Def_PDictType_FB
Def_PDict_LastEnterFBPropertyID = "LastEnterFBPropertyID_%s" # 上次进入副本的propertyID%s副本id
Def_PDict_LastEnterFBTick = "LastEnterFBTick_%s" # 上次进入副本的时间%s副本id
@@ -3697,46 +3666,6 @@
# 开服庆典
Def_PDict_OSACelebrationPoint = "OSACelebrationPoint" # 开服庆典累计积分
Def_PDict_OSACelebrationAward = "OSACelebrationAward" # 开服庆典累计积分阶段奖励领奖状态,按积分排序后的索引位记录是否已领取
-
-# 通天令
-Def_PDict_TTL_StartTime = "TTL_StartTime" # 本轮通天令开始时间戳
-Def_PDict_TTL_LVInfo = "TTL_LVInfo" # 当前通天令等级激活信息 = 等级*10+是否已购买通天令
-Def_PDict_TTL_LVPoint = "TTL_LVPoint" # 当前通天令等级已获得积分点
-Def_PDict_TTL_CommAwardRecord = "TTL_CommAwardRecord_%s" # 通天令等级常规领奖记录,参数(key编号),按等级索引位存储0-未领,1-已领
-Def_PDict_TTL_XianAwardRecord = "TTL_XianAwardRecord_%s" # 通天令等级仙品领奖记录,参数(key编号),按等级索引位存储0-未领,1-已领
-Def_PDict_TTL_TaskValue = "TTL_TaskValue_%s_%s" # 通天任务当前进度值,参数(任务类型,是否每日重置)
-Def_PDict_TTL_TaskAwardRecord = "TTL_TaskAwardRecord_%s" # 通天任务领奖记录,参数(key编号),按索引位存储0-未领,1-已领
-Def_PDict_TTL_DailyTaskPointToday = "TTL_DailyTaskPointToday" # 每日通天任务每日可获得积分点上限
-
-# 跨服竞技场
-Def_PDict_CrossPK_TotalScore = "CrossPK_TotalScore" # 当前总积分
-Def_PDict_CrossPK_DanLV = "CrossPK_DanLV" # 当前段位
-Def_PDict_CrossPK_PKCount = "CrossPK_PKCount" # 当前总PK次数
-Def_PDict_CrossPK_WinCount = "CrossPK_WinCount" # 当前胜利次数
-Def_PDict_CrossPK_CWinCount = "CrossPK_CWinCount" # 当前连胜次数
-Def_PDict_CrossPK_CLoseCount = "CrossPK_CLoseCount" # 当前连败次数
-Def_PDict_CrossPK_TodayPKCount = "CrossPK_TodayPKCount" # 今日已PK次数
-Def_PDict_CrossPK_TodayWinCount = "CrossPK_TodayWinCount" # 今日已胜利次数
-Def_PDict_CrossPK_TodayBuyCount = "CrossPK_TodayBuyCount" # 今日已购买PK次数
-Def_PDict_CrossPK_ItemAddCount = "CrossPK_ItemAddCount" # 今日道具增加PK次数
-Def_PDict_CrossPK_RefreshCount = "CrossPK_RefreshCount" # 今日已刷新次数
-Def_PDict_CrossPK_DayPKCountAwardState = "CrossPK_DayPKCountAwardState" # 每日匹配次数奖励记录,二进制位存储是否已领取,按匹配次数升序排序索引代表奖励位
-Def_PDict_CrossPK_DayWinCountAwardState = "CrossPK_DayWinCountAwardState" # 每日胜利次数奖励记录,二进制位存储是否已领取,按胜利次数升序排序索引代表奖励位
-Def_PDict_CrossPK_DanLVAwardState = "CrossPK_DanLVAwardState" # 段位达标奖励记录,二进制位存储是否已领取,按段位代表奖励位
-Def_PDict_CrossPK_SeasonAwardState = "CrossPK_SeasonAwardState" # 赛季结算奖励是否已领取,优先排名奖励,未上榜可领段位奖励
-Def_PDict_CrossPK_ZoneID = "CrossPK_ZoneID" # 玩家上次参与的赛区ID
-Def_PDict_CrossPK_SeasonID = "CrossPK_SeasonID" # 玩家上次参与的赛季ID
-Def_PDict_CrossPK_SeasonDanLV = "CrossPK_SeasonDanLV_%s" # 历史赛季段位,参数,赛季ID
-Def_PDict_CrossPK_SeasonScore = "CrossPK_SeasonScore_%s" # 历史赛季积分,参数,赛季ID
-Def_PDict_CrossPK_SeasonOrder = "CrossPK_SeasonOrder_%s" # 历史赛季名次,参数,赛季ID
-Def_PDict_CrossPK_SeasonAwardLV = "CrossPK_SeasonAwardLV_%s" # 历史赛季奖励等级(一般是段位等级,排行奖励的在最高段位等级基础上增加),参数,赛季ID
-
-# 跨服排位
-Def_PDict_Championship_WorshipCount = "Championship_WorshipCount" # 今日已膜拜次数
-
-# 跨服幸运云购
-Def_PDict_LuckyCloudBuy_RoundID = "LuckyCloudBuy_RoundID" # 本轮标识ID
-Def_PDict_LuckyCloudBuy_BuyCount = "LuckyCloudBuy_BuyCount" # 本轮已购买份数
#自动战斗设置记录
Def_PDict_AutoFightSetting = "AFSetting_%s_%s"
@@ -4037,7 +3966,10 @@
TriggerWay_BeSuckHP, # 被吸血时 56
TriggerWay_SuckHPOne, # 吸血时(多目标仅触发一次) 57
TriggerWay_EnemyBeControlledHard, # 敌方受控时(硬控) 58
-) = range(1, 1 + 58)
+TriggerWay_PursueAtk, # 追击直接攻击时 59
+TriggerWay_Frozen, # 冰冻目标时 60
+TriggerWay_AddDOTBuff, # 附加持续伤害buff时 61
+) = range(1, 1 + 61)
# 不加载的被动触发方式,一般用于本技能固定触发逻辑用的
TriggerWayNoLoadList = [TriggerWay_CurSkillEff, TriggerWay_CurSkillEffLst]
@@ -4110,6 +4042,7 @@
SkillEff_SkillUseCntLimit = 7009 # 限制技能最多触发次数
SkillEff_UseSkillStealBuff = 7010 # 释放技能前偷取buff
SkillEff_ReviveNoUse = 7011 # 没有复活目标时释放其他技能
+SkillEff_LearnSkillEx = 7012 # 额外学习技能(用于拆分完全独立的技能,视为已学习)
(
TriggerType_BeSuperHit, # 被暴击触发技能 1
@@ -4402,7 +4335,6 @@
Def_Cost_BuyOrderInfo:"BuyOrderInfo",
Def_Cost_ActGodGift:"ActGodGift",
Def_Cost_CrossBattlefield:"CrossBattlefield",
-Def_Cost_TongTianLing:"TongTianLing",
Def_Cost_LianTi:"LianTi",
}
## -----------------------------------------------------
@@ -4734,7 +4666,9 @@
Def_SkillFuncType_TurnNormaSkill, #1 普攻技能
Def_SkillFuncType_AngerSkill, #2 怒气技能
Def_SkillFuncType_PotentialSkill, #3 潜能技能
-) = range(4)
+Def_SkillFuncType_4, #4 觉醒技能
+Def_SkillFuncType_MinggeSkill, #5 命格技能
+) = range(6)
# MMO项目 - 先保留,重新定义从1000开始,后续可陆续删除
(Def_SkillFuncType_Common, #0为通用技能
@@ -4861,13 +4795,13 @@
Def_RewardType_OpenFunc, # 功能开启奖励17
Def_RewardType_TotalRecharge, # 累计充值奖励18
Def_RewardType_IceLodeStar, # 冰晶矿脉星级奖励19
-Def_RewardType_WeekPartyAct, # 领取周狂欢活动奖励20
-Def_RewardType_WeekPartyPoint, # 领取周狂欢积分奖励21
+Def_RewardType_20,
+Def_RewardType_21,
Def_RewardType_ActLoginAwardAct, # 领取登录奖励活动奖励22
Def_RewardType_NewFairyCRecharge, # 新仙界盛典充值大礼23
Def_RewardType_NewFairyCParty, # 新仙界盛典全民来嗨24
-Def_RewardType_FeastWeekPartyAct, # 领取节日巡礼活动奖励25
-Def_RewardType_FeastWeekPartyPoint, # 领取节日巡礼积分奖励26
+Def_RewardType_25,
+Def_RewardType_26,
Def_RewardType_FairyAdventuresAward, #缥缈奇遇领取27
Def_RewardType_HistoryChargeAward, #历史累计充值领取28
Def_RewardType_DayFreeGoldGift, #每日免费直购礼包29
@@ -4947,43 +4881,6 @@
Def_PPAct_JSTreasure, #绝世寻宝 17
) = range(1, 17+1)
-#周狂欢活动定义(七天巡礼)
-WeekPartyActIDList = (
-Def_WPAct_RunTask, #仙盟任务 1
-Def_WPAct_XJMJ, #仙境秘境 2
-Def_WPAct_KirinHome, #麒麟之府 3
-Def_WPAct_QueenRelices, #娲皇遗迹 4
-Def_WPAct_IceLode, #冰晶矿脉 5
-Def_WPAct_Tower, #符印塔 6
-Def_WPAct_WorldBOSS, #世界boss 7
-Def_WPAct_BOSSHome, #boss之家 8
-Def_WPAct_FMT, #封魔坛 9
-Def_WPAct_GodArea, #古神禁地 10
-Def_WPAct_CrossPK, #跨服pk 11
-Def_WPAct_Recharge, #充值X仙玉 12
-Def_WPAct_GiftBag, #购买限时礼包 13
-Def_WPAct_14, #骑宠争夺 14
-Def_WPAct_SWRH, #守卫人皇 15
-Def_WPAct_ElderBattlefield, #上古战场 16
-Def_WPAct_ChaosDemon, #混乱妖域 17
-Def_WPAct_XMZZ, #仙魔之争 18
-Def_WPAct_FamilyWar, #仙魔联赛 19
-Def_WPAct_Login, #每日登录 20
-Def_WPAct_21, #激活某只坐骑 21
-Def_WPAct_Pet, #激活某只灵宠 22
-Def_WPAct_Dogz, #出战某只神兽 23
-Def_WPAct_Stone, #宝石总等级 24
-Def_WPAct_25, #神兵总等级 25
-Def_WPAct_Rune, #穿戴某品质符印 26
-Def_WPAct_Pray, #祈愿 27
-Def_WPAct_FamilyBoss, #仙盟Boss 28
-Def_WPAct_FairyDomain, #缥缈仙域 29
-Def_WPAct_Plus, #强化 30
-Def_WPAct_Star, #升星 31
-Def_WPAct_FamilyChuanGong, #传功 32
-Def_WPAct_Arena, #竞技场 33
-) = range(1, 33+1)
-
#登录奖励活动定义
LoginAwardActIDList = (
Def_LoginAct_Login, #每日登录1
@@ -5005,23 +4902,6 @@
Def_LoginAct_EquipPlus, #强化 17
Def_LoginAct_EquipWash, #洗炼 18
) = range(1, 18+1)
-
-#垃圾分类 - 垃圾产出任务
-GarbageTaskList = (
-Def_GarbageTask_Activity, # 获得活跃值 1
-Def_GarbageTask_ActivityPlace, # 活跃修炼 2
-Def_GarbageTask_HelpBattle, # 助战登记 3
-Def_GarbageTask_KillNPC, # 击杀小怪 4
-Def_GarbageTask_RefineStove, # 炼丹 5
-Def_GarbageTask_KillBoss, # 打宝 - 本服 6
-Def_GarbageTask_CrossPK, # 跨服PK 7
-Def_GarbageTask_CrossBoss, # 跨服Boss 8
-Def_GarbageTask_CrossCollect, # 跨服采集宝箱 9
-Def_GarbageTask_EquipPlus, # 强化 10
-Def_GarbageTask_EquipWash, # 洗炼 11
-Def_GarbageTask_UseGold, # 消费仙玉 12
-Def_GarbageTask_CTG, # 充值仙玉 13
-) = range(1, 1 + 13)
#任务活动 - 任务类型
ActTaskTypeList = (
@@ -5103,28 +4983,6 @@
PowerDownType_ResetTalent:'ResetTalent',
PowerDownType_GatherSoul:'GatherSoul',
}
-
-# 通天令任务类型定义
-TTLTaskTypeList = (
-TTLTaskType_Activity, # 获取日常活跃度x 1
-TTLTaskType_Plus, # 强化x次 2
-TTLTaskType_Star, # 升星x次 3
-TTLTaskType_Wash, # 洗练x次 4
-TTLTaskType_LoveFB, # 参与情缘副本x次 5
-TTLTaskType_LVUp, # 等级提升x级 6
-TTLTaskType_RealmUp, # 境界提升x阶 7
-TTLTaskType_WorldBoss, # 击杀世界boss x次 8
-TTLTaskType_Sign, # 签到x次 9
-TTLTaskType_Dice, # 天机骰子挑战x次 10
-TTLTaskType_CrossPK, # 跨服PK参与x次 11
-TTLTaskType_ChuanGong, # 仙盟传功x次 12
-TTLTaskType_SWRH, # 守卫人皇参与x次 13
-TTLTaskType_ElderBattlefield, # 上古战场参与x次 14
-TTLTaskType_HorsePetBoss, # 灵宠争夺参与x次 15
-TTLTaskType_FamilyBoss, # 仙盟boss参与x次 16
-TTLTaskType_FamilyPartyAnswerRight, # 仙盟答题答对x次 17
-TTLTaskType_CrossBoss, # 跨服boss击杀x次 18
-) = range(1, 1 + 18)
# 每日任务类型
DailyTaskList = (
--
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