From 6d52c69be5170f6518ac9be8aa05bae7bfd26b54 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期一, 21 七月 2025 14:24:43 +0800 Subject: [PATCH] 121 【武将】武将系统-服务端(去除旧属性;优化命令Hero、PrintFightPower;优化武将技能战力计算;) --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py | 372 ----------------------------------------------------- 1 files changed, 0 insertions(+), 372 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py index 95da8ae..a413601 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py @@ -475,378 +475,6 @@ #---写死的技能ID--- -#---写死的物品属性效果ID--- -Def_Effect_FreePoint = 200 # 自由灵根,注意此属性ID不能在刷属性中加,只能在某个功能中一次性处理 -Def_Effect_Metal = 201 # 金 -Def_Effect_Wood = 202 # 木 -Def_Effect_Water = 203 # 水 -Def_Effect_Fire = 204 # 火 -Def_Effect_Earth = 205 # 土 -#增加%d力量 -Def_Effect_STR = 2 -#增加%d真元 -Def_Effect_PNE = 5 -#增加%d筋骨 -Def_Effect_PHY = 3 -#增加%d体魄 -Def_Effect_CON = 4 -#增加HP -Def_Effect_MaxHP = 6 -#增加%d伤害值(物理和魔法的最大/小),只用到a值 -Def_Effect_Atk = 7 -#增加%d防御值 -Def_Effect_Def = 8 -#命中(A值为具体值) -Def_Effect_Hit = 9 -#闪避(A值为具体值) -Def_Effect_Miss = 10 -#攻击速度(A值为具体值) -Def_Effect_AtkSpeed = 11 -#暴击伤害(a值为固定值,直接加上) -Def_Effect_SuperHit = 13 -#暴击伤害减少固定值 -Def_Effect_SuperHitReduce = 14 -#暴击率(A值为万分率, 永恒为具体数值) -Def_Effect_SuperHitRate = 12 -# 会心一击概率 -Def_Effect_LuckyHitRate = 15 -# 会心一击固定伤害 -Def_Effect_LuckyHit = 16 -# 会心一击抗性(抗概率), a值为万分率 -Def_Effect_LuckyHitRateReduce = 17 -# 技能伤害加成 (用作伤害加成)其中a值为增加的万分率 -Def_Effect_SkillAtkRate = 18 -# PVP固定伤害 -Def_Effect_DamagePVP = 19 -# PVP固定减伤 -Def_Effect_DamagePVPReduce = 20 -#生命回复固定值(A值固定值) -Def_Effect_HPRestore = 21 -#反伤百分比(A值固定值) -Def_Effect_DamBackPer = 22 -#移动速度(A值固定值) -Def_Effect_Speed = 23 -#宠物攻击(A值固定值) -Def_Effect_PetAtk = 24 -#宠物伤害比例提升(A值万分率) -Def_Effect_PetDamPer = 25 -#冰攻(A值为具体值) 真实伤害元素攻击, 无视防御, 只有元素防御可以减免伤害, 此项目用冰元素代替 -Def_Effect_IceAtk = 26 -#冰防(A值为具体值) 真实抵抗元素抵抗, 减免元素攻击造成的伤害, 此项目用冰元素代替 -Def_Effect_IceDef = 27 -#无视防御几率提升 -Def_Effect_IgnoreDefRate = 28 -#无视防御抗性, 受击时减少对方的无视防御属性 -Def_Effect_IgnoreDefRateReduce = 29 -#玩家每次被攻击有20%的几率减少伤害比率 -Def_Effect_DamChanceDef = 30 -#流血伤害 -Def_Effect_BleedDamage = 31 -#攻击回血, 每次攻击回复一定生命值, 固定值 -Def_Effect_AtkBackHP = 32 -#攻击时有几率使目标玩家眩晕0.5秒 -Def_Effect_FaintRate = 33 -#有几率使即将受到的眩晕效果不生效 -Def_Effect_FaintDefRate = 34 -# 附加伤害 -Def_Effect_FinalHurt = 35 -# 附加减伤 -Def_Effect_FinalHurtReduce = 36 -# PVP技能加成 百分比 -Def_Effect_DamagePerPVP = 37 -# PVP技能减免 百分比 -Def_Effect_DamagePerPVPReduce = 38 -# 连击几率(默认100%技能伤害) -Def_Effect_ComboRate = 39 -# 连击伤害(A值万分率),外层 -Def_Effect_ComboDamPer = 40 -#基础攻击百分比(角色基础+装备基础+强化基础) -Def_Effect_BaseAtkAddPer = 41 -#基础生命百分比(角色基础+装备基础+强化基础) -Def_Effect_BaseMaxHPAddPer = 42 -#基础防御百分比(角色基础+装备基础+强化基础) -Def_Effect_BaseDefAddPer = 43 -#命中/攻击成功率提升,A值填万分率 -Def_Effect_HitRate = 44 #20025 -#闪避/防御成功率提升,A值填万分率 -Def_Effect_MissRate = 45 #20026 -#杀怪经验百分比, 百分比增加基础杀怪经验(a值为万分率,直接加上) -Def_Effect_FightExpRate = 46 -Def_Effect_SkillAtkRateReduce = 49 #20032 -#增加HP(A值填万分率) -Def_Effect_MaxHPPer = 50 #20023 -#按比率增加物理攻击力,其中a值为增加的万分率 -Def_Effect_AddAtkByPer = 51 #20018 -#每1级+%s攻击, 数值取万分率,支持小数算法 -Def_Effect_PerLVAtk = 52 -#每1级+%s生命, 数值为固定值 -Def_Effect_PerLVMaxHP = 53 -#装备掉率, (a值为万分率,直接加上) -Def_Effect_DropEquipPer = 54 -#金币掉率, (a值为万分率,直接加上) -Def_Effect_DropMoneyPer = 55 -#神兵生命百分比 -Def_Effect_GodWeaponMaxHPPer = 56 -#神兵攻击百分比 -Def_Effect_GodWeaponAtkPer = 57 -#宝石生命百分比 -Def_Effect_StoneMaxHPPer = 58 -#宝石攻击百分比 -Def_Effect_StoneAtkPer = 59 -#装备基础百分比 - 含特殊装备位 -Def_Effect_EquipBaseAddPer = 60 -#基础装备百分比 -Def_Effect_BaseEquipAddPer = 64 -#冰攻百分比(A值为万分率) -Def_Effect_IceAtkPer = 61 -#冰防百分比(A值为万分率) -Def_Effect_IceDefPer = 62 -#基础装备生命百分比 -Def_Effect_BaseEquipMaxHPAddPer = 63 -#基础装备攻击百分比 -Def_Effect_BaseEquipAtkAddPer = 65 -#防具防御百分比 - 废弃 -Def_Effect_ArmorDefAddPer = 66 -#主手基础属性值 百分比 -Def_Effect_WeaponAddPer = 121 -#副手基础属性值 百分比 -Def_Effect_Weapon2AddPer = 122 -#腰带基础属性值 百分比 -Def_Effect_BeltAddPer = 123 -#手套基础属性值 百分比 -Def_Effect_GloveAddPer = 124 -#衣袍基础属性值 百分比 -Def_Effect_ClothesAddPer = 125 -#帽子基础属性值 百分比 -Def_Effect_HatAddPer = 126 -#下装基础属性值 百分比 -Def_Effect_TrousersAddPer = 127 -#鞋履基础属性值 百分比 -Def_Effect_ShoesAddPer = 128 -#仙器A基础属性值 百分比 -Def_Effect_ShawlAddPer = 129 -#仙器B基础属性值 百分比 -Def_Effect_RingAddPer = 130 -#仙绳基础属性值 百分比 -Def_Effect_NeckAddPer = 131 -#莲台基础属性值 百分比 -Def_Effect_AmuletAddPer = 132 - -Def_Effect_MinAtk = 67 # 最小攻击 -Def_Effect_MaxAtk = 68 # 最大攻击 - -#增加%d防御值(A值填万分率) -Def_Effect_DefPer = 69 -#暴击伤害倍率(a值为万分率,直接加上) -Def_Effect_SuperHitPer = 70 -#移动速度百分比(A值万分率) -Def_Effect_SpeedPer = 71 -#防护值(A值为具体值) -Def_Effect_MaxProDef = 72 -#生命上限换算为防护值的百分比(A值为万分率) -Def_Effect_ProDefHPPer = 73 -#防护值吸收伤害比率(A值为具体值) -Def_Effect_ProDefAbsorb = 74 -#基础命中百分比(角色基础+装备基础+强化基础) -Def_Effect_BaseHitAddPer = 75 -#基础闪避百分比(角色基础+装备基础+强化基础) -Def_Effect_BaseMissAddPer = 76 -Def_Effect_PetMinAtk = 77 -Def_Effect_PetMaxAtk = 78 -Def_Effect_OnlyFinalHurt = 79 # 绝版 额外输出伤害 -Def_Effect_PVPAtkBackHP = 80 # 绝版 PVP攻击回血 - -Def_Effect_HorseAtkPer = 82 # 坐骑攻击百分比 -Def_Effect_StoneBasePer = 83 # 宝石基础属性百分比 -Def_Effect_RealmBasePer = 84 # 境界基础属性百分比 -Def_Effect_PetSkillAtkRate = 85 # 宠物技能伤害比例 -Def_Effect_WingHPPer = 86 # 翅膀生命百分比 -Def_Effect_SuiteBasePer = 87 # 套装基础属性百分比 -Def_Effect_PlusBaseAtkPer = 88 # 强化基础攻击百分比 - -Def_Effect_NPCHurtAddPer = 89 # 对怪物伤害加成 - -Def_Effect_JobAHurtAddPer = 90 # 对目标战士伤害加成 -Def_Effect_JobBHurtAddPer = 91 # 对目标法师伤害加成 -Def_Effect_JobCHurtAddPer = 92 # 对目标弓箭伤害加成 -Def_Effect_JobAAtkReducePer = 93 # 战士攻击伤害减免 -Def_Effect_JobBAtkReducePer = 94 # 法师攻击伤害减免 -Def_Effect_JobCAtkReducePer = 95 # 弓箭攻击伤害减免 - -Def_Effect_SkillAddPer1 = 102 # 技能伤害增强1 -Def_Effect_SkillAddPer2 = 103 # 技能伤害增强2 -Def_Effect_SkillAddPer3 = 104 # 技能伤害增强3 -Def_Effect_SkillAddPer4 = 105 # 技能伤害增强4 -Def_Effect_SkillAddPer5 = 106 # 技能伤害增强5 -Def_Effect_SkillAddPer6 = 107 # 技能伤害增强6 -Def_Effect_SkillAddPer7 = 108 # 技能伤害增强7 - -Def_Effect_SkillReducePer1 = 109 # 受到技能伤害减少1 -Def_Effect_SkillReducePer2 = 110 # 受到技能伤害减少2 -Def_Effect_SkillReducePer3 = 111 # 受到技能伤害减少3 -Def_Effect_SkillReducePer4 = 112 # 受到技能伤害减少4 -Def_Effect_SkillReducePer5 = 113 # 受到技能伤害减少5 -Def_Effect_SkillReducePer6 = 114 # 受到技能伤害减少6 -Def_Effect_SkillReducePer7 = 115 # 受到技能伤害减少7 - -## 技能伤害百分比增加的 属性ID 列表 -SkillAddPerAttrIDList = [Def_Effect_SkillAddPer1, Def_Effect_SkillAddPer2, Def_Effect_SkillAddPer3, Def_Effect_SkillAddPer4, - Def_Effect_SkillAddPer5, Def_Effect_SkillAddPer6, Def_Effect_SkillAddPer7] -## 技能伤害百分比减少的 属性ID 列表 -SkillReducePerAttrIDList = [Def_Effect_SkillReducePer1, Def_Effect_SkillReducePer2, Def_Effect_SkillReducePer3, Def_Effect_SkillReducePer4, - Def_Effect_SkillReducePer5, Def_Effect_SkillReducePer6, Def_Effect_SkillReducePer7] - -Def_Effect_Luck = 120 # 气运 -Def_Effect_LuckPer = 133 # 气运百分率 - -Def_Effect_NormalHurt = 134 # 普通攻击增伤 -Def_Effect_NormalHurtPer = 135 # 普通攻击加成 -Def_Effect_FabaoHurt = 136 # 法宝技能增伤 -Def_Effect_FabaoHurtPer = 137 # 法宝技能加成 - -Def_Effect_SuperHitRateReduce = 138 # 暴击概率抗性 -Def_Effect_LuckyHitReduce = 139 # 会心一击伤害固定减伤 -Def_Effect_LuckyHitPer = 140 # 会心一击伤害百分比 -Def_Effect_DamagePVE = 141 # PVE固定伤害 -Def_Effect_FinalHurtPer = 142 # 最终伤害万分率 -Def_Effect_FinalHurtReducePer = 143 # 最终伤害减少万分 -Def_Effect_YinjiTime = 144 # 每X毫秒自动消失一个印记 -Def_Effect_TheFBSkillsCD = 145 # 减少指定技能组CD XX% -Def_Effect_BurnValue = 146 # 灼烧固定伤害 -Def_Effect_BurnTimePer = 147 # 延长灼烧时间百分比 -Def_Effect_SubSpeedPer = 148 # 减移动速度百分比 - -Def_Effect_ReduceSkillCDPer = 149 # 减少技能CD, a值为万分率 - -Def_Effect_ZhuXianRate = 150 # 诛仙一击: 概率直接减少BOSS当前10%血量 -Def_Effect_ZhuXianReducePer = 151 # 诛仙护体: 受到BOSS伤害减免 万分率 - -Def_Effect_HorseMaxHPPer = 152 # 坐骑生命加成 -Def_Effect_PetAtkPer = 153 # 灵宠攻击加成 -Def_Effect_HorseTrainAttrPer = 154 # 坐骑培养属性加成(攻防血) -Def_Effect_PetTrainAttrPer = 155 # 灵宠培养属性加成(攻防血) -Def_Effect_GuardTrainAttrPer = 156 # 守护培养属性加成(攻防血) -Def_Effect_WingTrainAttrPer = 157 # 翅膀培养属性加成(攻防血) -Def_Effect_PeerlessWeaponTrainAttrPer = 158 # 灭世培养属性加成(攻防血) -Def_Effect_PeerlessWeapon2TrainAttrPer = 159 # 弑神培养属性加成(攻防血) -Def_Effect_LianTiAttrPer = 160 # 炼体属性百分比(攻防血) - -Def_Effect_AffairSpeedPer = 161 # 仙盟事务速度加成 -Def_Effect_FamilyBossHurtPer = 162 # 仙盟BOSS伤害加成 -Def_Effect_FamilyWarHPPer = 163 # 仙盟联赛生命加成 -Def_Effect_FamilyWarAtkPer = 164 # 仙盟联赛攻击加成 -Def_Effect_FamilySitExpPer = 165 # 仙盟打坐经验加成 - -Def_Effect_BossFinalHurtPer = 166 # Boss最终伤害万分率 - -#法器生命百分比 -Def_Effect_FaQiMaxHPPer = 167 -#法器攻击百分比 -Def_Effect_FaQiAtkPer = 168 -#法器防御百分比 -Def_Effect_FaQiDefPer = 169 - -#坐骑幻化生命加成 -Def_Effect_HorseSkinMaxHPPer = 170 # 坐骑幻化生命加成 -#坐骑幻化攻击加成 -Def_Effect_HorseSkinAtkPer = 171 # 坐骑幻化攻击加成 -#坐骑幻化防御加成 -Def_Effect_HorseSkinDefPer = 172 # 坐骑幻化防御加成 - -#称号生命加成 -Def_Effect_TitleMaxHPPer = 173 # 称号生命加成 -#称号攻击加成 -Def_Effect_TitleAtkPer = 174 # 称号攻击加成 -#称号防御加成 -Def_Effect_TitleDefPer = 175 # 称号防御加成 - -#头像生命加成 -Def_Effect_FaceMaxHPPer = 176 # 头像生命加成 -#头像攻击加成 -Def_Effect_FaceAtkPer = 177 # 头像攻击加成 -#头像防御加成 -Def_Effect_FaceDefPer = 178 # 头像防御加成 - -#头像框生命加成 -Def_Effect_FacePicMaxHPPer = 179 # 头像框生命加成 -#头像框攻击加成 -Def_Effect_FacePicAtkPer = 180 # 头像框攻击加成 -#头像框防御加成 -Def_Effect_FacePicDefPer = 181 # 头像框防御加成 - -Def_Effect_ComboDefRate = 210 # 抗连击概率 -Def_Effect_AtkBackRate = 211 # 反击概率 -Def_Effect_AtkBackDefRate = 212 # 抗反击概率 -Def_Effect_SuckHPPer = 213 # 吸血比率 -Def_Effect_SuckHPDefPer = 214 # 抗吸血比率 -Def_Effect_CurePer = 215 # 强化治疗 -Def_Effect_CureDefPer = 216 # 弱化治疗 -Def_Effect_PetStrengthenPer = 217 # 强化灵兽 -Def_Effect_PetWeakenPer = 218 # 弱化灵兽 -Def_Effect_SuperHitHurtPer = 219 # 强化暴伤 -Def_Effect_SuperHitHurtDefPer = 220 # 弱化暴伤 -Def_Effect_DamBlockRate = 221 # 格挡概率 -Def_Effect_DamBlockDefRate = 222 # 抗格挡概率 - -#增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值 -Def_Effect_AddAtk = 1005 -#增加%d魔法伤害值,其中a值为伤害值 -Def_Effect_AddMAtk = 20020 -#增加内防 -Def_Effect_MagicDef = 20001 -#减技能CD(A值固定值) -Def_Effect_ReduceSkillCD = 20031 -# 卓越一击倍数(a值为万分率,直接加上) -Def_Effect_GreatHit = 20029 - -#内力上限(A值为具体值) -Def_Effect_MaxMP = 20015 - -#按比率增加魔法攻击力,其中a值为增加的万分率 -Def_Effect_AddMAtkByPer = 20017 -#火功(A值为具体值) -Def_Effect_FireAtk = 20003 -#火防(A值为具体值) -Def_Effect_FireDef = 20008 - -#风功(A值为具体值) -Def_Effect_WindAtk = 20002 -#风防(A值为具体值) -Def_Effect_WindDef = 20007 - -#雷功(A值为具体值) -Def_Effect_ThunderAtk = 20004 -#雷防(A值为具体值) -Def_Effect_ThunderDef = 20009 - -#毒功(A值为具体值) -Def_Effect_ToxinAtk = 20006 -#毒防(A值为具体值) -Def_Effect_ToxinDef = 20011 - -#翅膀效果id(a值为效果类型) -Def_Effect_WingType = 2801 - -#增加宠物属性 -Def_PetEffect_AddSTR = 5041 #加力量 -Def_PetEffect_AddPNE = 5042 #加真元 -Def_PetEffect_AddPHY = 5043 #加筋骨 -Def_PetEffect_AddCON = 5044 #加体魄 -Def_PetEffect_AddATK = 5045 #加伤害值 -Def_PetEffect_AddDEF = 5046 #加外防 -Def_PetEffect_AddMDEF = 5047 #加内防 -Def_PetEffect_AddMaxHP = 5052 #加气血 -Def_PetEffect_AddMaxHPBySelf = 5048 #宠物的气血上限值的百分比加成到主人身上,A值为百分比的值 -Def_PetEffect_AddATKBySelf = 5049 #宠物的外攻上限值的百分比加成到主人身上,A值为百分比的值 -Def_PetEffect_AddDEFBySelf = 5050 #宠物的外防上限值的百分比加成到主人身上,A值为百分比的值 -Def_PetEffect_AddMATKBySelf = 5051 #宠物的内攻上限值的百分比加成到主人身上,A值为百分比的值 - -# 属性果实功能索引定义 -Def_AttrFruitFuncList = ( - Def_AttrFruitFunc_Pet, # 宠物 - Def_AttrFruitFunc_Horse, # 坐骑 - Def_AttrFruitFunc_Stove, # 丹药 - ) = range(3) #---排行榜--- #排行榜类型BillboardType -- Gitblit v1.8.0