From 6e928c09df9d294e2f90cd91189a3c9abb7b007f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期五, 31 十月 2025 17:58:33 +0800
Subject: [PATCH] 129 【战斗】战斗系统-服务端(词条技能1014 ~ 1019:增加技能初始CD支持,优化技能CD;优化技能属性、buff属性计算;修复纯buff怒技没有同步技能的bug;)
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/DB/StructData/DBGameRec.py | 6 +++---
1 files changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/DB/StructData/DBGameRec.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/DB/StructData/DBGameRec.py
index 0118ee1..9e5e0d5 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/DB/StructData/DBGameRec.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/DB/StructData/DBGameRec.py
@@ -107,10 +107,10 @@
@param dbData: 实例对应绑定的dbData
@return: 成功返回实例对象,失败返回None
'''
- dataToJson = False
- # 如果需要 dataToJson,可根据 RecType 在这里处理
+ dataToJson = True
+ # 默认使用 dataToJson,如果不需要的可根据 RecType 在这里处理
if dbData.RecType in []:
- dataToJson = True
+ dataToJson = False
recData = GameRecData(dbData, dataToJson)
self.__dataList.append(recData)
--
Gitblit v1.8.0