From 80760d7bb7ae12f127bd67613dab8a8a02d4400c Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 12 二月 2026 15:29:30 +0800
Subject: [PATCH] 16 卡牌服务端(删除不需要旧功能:法器、炼体、魅力、情缘、仙宫、神兽、系统特权、印记;)

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 PySysDB/PySysDBPY.h |  123 -----------------------------------------
 1 files changed, 0 insertions(+), 123 deletions(-)

diff --git a/PySysDB/PySysDBPY.h b/PySysDB/PySysDBPY.h
index 0156339..1904918 100644
--- a/PySysDB/PySysDBPY.h
+++ b/PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -554,23 +554,6 @@
 	list		AwardItemList;	//奖励物品列表
 };
 
-//境界炼体属性表
-
-struct tagLianTi
-{
-	BYTE		_LianTiLV;	//炼体等级
-	list		FixedAttrType;	//固定属性类型(非累积)
-	list		FixedAttrValue;	//固定属性值(非累积)
-	list		PlusAttrType;	//增强属性类型(非累积)
-	list		PlusAttrRate;	//增强属性万分率(非累积)
-	list		EatItemAttrType;	//每x个培养丹增加属性类型,x=UpEatItemPerCount
-	list		EatItemAttrValue;	//每x个培养丹增加属性值,x=UpEatItemPerCount
-	WORD		NeedEatCount;	//升级所需个数(非累计)
-	WORD		EatPerCount;	//每次培养消耗x个
-	list		LVUpCostItemInfo;	//突破等级道具ID|个数
-	DWORD		ActivateSkillID;	//激活技能ID
-};
-
 //功能配置表格 #tagFuncConfig
 
 struct	tagFuncConfig
@@ -788,30 +771,6 @@
 	dict		LVLegendAttrLibNumInfo;	//属性ID等级段对应数值库编号 {属性ID:{等级:库编号, ...}}
 };
 
-//神兽表
-
-struct tagDogz
-{
-	BYTE		_DogzID;	//神兽ID
-	list		BaseAttrTypes;	//基础属性类型列表
-	list		BaseAttrValues;	//基础属性值列表
-	list		HelpBattleSkills;	//助战技能ID列表
-	DWORD		FightPowerEx;	//助战附加战力
-	list		EquipPlaceColorList;	//穿戴装备颜色限制
-	list		HelpBattleNotify;	//助战广播 ["广播key",[参数1,参数2,...],广播CD分钟]
-};
-
-//神兽强化表
-
-struct tagDogzEquipPlus
-{
-	BYTE		_EquipPlace;	//装备位
-	BYTE		_PlusLV;	//强化等级
-	list		PlusAttrTypes;	//强化属性类型列表
-	list		PlusAttrValues;	//强化属性值列表
-	DWORD		PlusLVUPTotalExp;	//升级所需累计熟练度总值
-};
-
 //洗练表 #tagEquipWash
 
 struct	tagEquipWash
@@ -858,19 +817,6 @@
 	WORD		_LV;	//等级
 	DWORD		UpNeedExp;	//升级所需经验数
 	dict		Attr;	//属性加成
-};
-
-//法器升级表
-
-struct tagFaQiLVUp
-{
-	BYTE		_FaQiLV;	//法器等级
-	WORD		NeedEatCount;	//升级所需个数(非累计)
-	list		LVAttrType;	//每级额外属性类型(非累积)
-	list		LVAttrValue;	//每级额外属性值(非累积)
-	list		UpItemAttrType;	//每x个培养丹增加属性类型,x=UpEatItemPerCount
-	list		UpItemAttrValue;	//每x个培养丹增加属性值,x=UpEatItemPerCount
-	DWORD		UpEatItemPerCount;	//每次培养消耗x个
 };
 
 //坐骑阶级表
@@ -2109,50 +2055,6 @@
 	BYTE		_QualityLV;	//品级
 };
 
-//情缘礼物表
-
-struct tagLoveGift
-{
-	BYTE		_GiftNum;	//聘礼ID
-	DWORD		GiftItemID;	//物品ID
-	BYTE		AllowBatch;	//是否允许批量赠送
-};
-
-//情缘提亲表
-
-struct tagMarry
-{
-	BYTE		_BridePriceID;	//聘礼ID
-	list		CostMoneyInfo;	//消耗货币类型|数值
-};
-
-//情缘情戒表
-
-struct tagLoveRing
-{
-	BYTE		_RingClassLV;	//情戒阶级
-	BYTE		_RingStarLV;	//情戒星级
-	list		CoupleAttrType;	//仙侣属性类型(非累积)
-	list		CoupleAttrValue;	//仙侣属性值(非累积)
-	list		StarAttrType;	//星级额外属性类型(非累积)
-	list		StarAttrValue;	//星级额外属性值(非累积)
-	list		UpItemAttrType;	//每x个培养丹增加属性类型,x=UpEatItemPerCount
-	list		UpItemAttrValue;	//每x个培养丹增加属性值,x=UpEatItemPerCount
-	DWORD		NeedEatCount;	//升级所需个数(非累计)
-	DWORD		UpEatItemPerCount;	//每次培养消耗x个
-};
-
-//情缘魅力属性表
-
-struct tagLoveCharm
-{
-	BYTE		_CharmLV;	//魅力等级
-	DWORD		UpNeedCharm;	//升下级所需总魅力
-	list		LVAttrType;	//属性类型
-	list		LVAttrValue;	//总属性值
-	list		LVAwardItemInfo;	//等级物品奖励[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
-};
-
 //骑宠觉醒表
 
 struct tagHorsePetSkin
@@ -2163,15 +2065,6 @@
 	DWORD		NeedExp;	//升级需要经验
 	dict		AttrInfo;	//属性
 	BYTE		SkinIndex;	//外观
-};
-
-//功能特权奖励表
-
-struct tagFuncSysPrivilege
-{
-	BYTE		_FuncSysID;	//功能系统ID
-	BYTE		DayNum;		//第X天
-	list		DayAwardItemInfo;	// 奖励物品信息 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
 };
 
 //累计充值奖励表
@@ -2201,22 +2094,6 @@
 	list		FreeRewardItemList;	//免费奖励物品列表 [[物品ID,个数,是否拍品],...]
 	list		ZLRewardItemList;	//战令奖励物品列表 [[物品ID,个数,是否拍品],...]
 	list		ZLRewardItemListH;	//高级战令奖励物品列表 [[物品ID,个数,是否拍品],...]
-};
-
-//仙宫表
-
-struct tagXiangong
-{
-	WORD		_XiangongID;	//仙宫ID
-};
-
-//仙宫天道树
-
-struct tagTiandaoTree
-{
-	WORD		_AwardIndex;	//奖励索引
-	DWORD		NeedQiyun;	//所需气运值
-	list		AwardItemList;	//奖励物品列表
 };
 
 //祝福树

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Gitblit v1.8.0