From 80760d7bb7ae12f127bd67613dab8a8a02d4400c Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 12 二月 2026 15:29:30 +0800
Subject: [PATCH] 16 卡牌服务端(删除不需要旧功能:法器、炼体、魅力、情缘、仙宫、神兽、系统特权、印记;)
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PySysDB/PySysDBPY.h | 123 -----------------------------------------
1 files changed, 0 insertions(+), 123 deletions(-)
diff --git a/PySysDB/PySysDBPY.h b/PySysDB/PySysDBPY.h
index 0156339..1904918 100644
--- a/PySysDB/PySysDBPY.h
+++ b/PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -554,23 +554,6 @@
list AwardItemList; //奖励物品列表
};
-//境界炼体属性表
-
-struct tagLianTi
-{
- BYTE _LianTiLV; //炼体等级
- list FixedAttrType; //固定属性类型(非累积)
- list FixedAttrValue; //固定属性值(非累积)
- list PlusAttrType; //增强属性类型(非累积)
- list PlusAttrRate; //增强属性万分率(非累积)
- list EatItemAttrType; //每x个培养丹增加属性类型,x=UpEatItemPerCount
- list EatItemAttrValue; //每x个培养丹增加属性值,x=UpEatItemPerCount
- WORD NeedEatCount; //升级所需个数(非累计)
- WORD EatPerCount; //每次培养消耗x个
- list LVUpCostItemInfo; //突破等级道具ID|个数
- DWORD ActivateSkillID; //激活技能ID
-};
-
//功能配置表格 #tagFuncConfig
struct tagFuncConfig
@@ -788,30 +771,6 @@
dict LVLegendAttrLibNumInfo; //属性ID等级段对应数值库编号 {属性ID:{等级:库编号, ...}}
};
-//神兽表
-
-struct tagDogz
-{
- BYTE _DogzID; //神兽ID
- list BaseAttrTypes; //基础属性类型列表
- list BaseAttrValues; //基础属性值列表
- list HelpBattleSkills; //助战技能ID列表
- DWORD FightPowerEx; //助战附加战力
- list EquipPlaceColorList; //穿戴装备颜色限制
- list HelpBattleNotify; //助战广播 ["广播key",[参数1,参数2,...],广播CD分钟]
-};
-
-//神兽强化表
-
-struct tagDogzEquipPlus
-{
- BYTE _EquipPlace; //装备位
- BYTE _PlusLV; //强化等级
- list PlusAttrTypes; //强化属性类型列表
- list PlusAttrValues; //强化属性值列表
- DWORD PlusLVUPTotalExp; //升级所需累计熟练度总值
-};
-
//洗练表 #tagEquipWash
struct tagEquipWash
@@ -858,19 +817,6 @@
WORD _LV; //等级
DWORD UpNeedExp; //升级所需经验数
dict Attr; //属性加成
-};
-
-//法器升级表
-
-struct tagFaQiLVUp
-{
- BYTE _FaQiLV; //法器等级
- WORD NeedEatCount; //升级所需个数(非累计)
- list LVAttrType; //每级额外属性类型(非累积)
- list LVAttrValue; //每级额外属性值(非累积)
- list UpItemAttrType; //每x个培养丹增加属性类型,x=UpEatItemPerCount
- list UpItemAttrValue; //每x个培养丹增加属性值,x=UpEatItemPerCount
- DWORD UpEatItemPerCount; //每次培养消耗x个
};
//坐骑阶级表
@@ -2109,50 +2055,6 @@
BYTE _QualityLV; //品级
};
-//情缘礼物表
-
-struct tagLoveGift
-{
- BYTE _GiftNum; //聘礼ID
- DWORD GiftItemID; //物品ID
- BYTE AllowBatch; //是否允许批量赠送
-};
-
-//情缘提亲表
-
-struct tagMarry
-{
- BYTE _BridePriceID; //聘礼ID
- list CostMoneyInfo; //消耗货币类型|数值
-};
-
-//情缘情戒表
-
-struct tagLoveRing
-{
- BYTE _RingClassLV; //情戒阶级
- BYTE _RingStarLV; //情戒星级
- list CoupleAttrType; //仙侣属性类型(非累积)
- list CoupleAttrValue; //仙侣属性值(非累积)
- list StarAttrType; //星级额外属性类型(非累积)
- list StarAttrValue; //星级额外属性值(非累积)
- list UpItemAttrType; //每x个培养丹增加属性类型,x=UpEatItemPerCount
- list UpItemAttrValue; //每x个培养丹增加属性值,x=UpEatItemPerCount
- DWORD NeedEatCount; //升级所需个数(非累计)
- DWORD UpEatItemPerCount; //每次培养消耗x个
-};
-
-//情缘魅力属性表
-
-struct tagLoveCharm
-{
- BYTE _CharmLV; //魅力等级
- DWORD UpNeedCharm; //升下级所需总魅力
- list LVAttrType; //属性类型
- list LVAttrValue; //总属性值
- list LVAwardItemInfo; //等级物品奖励[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
-};
-
//骑宠觉醒表
struct tagHorsePetSkin
@@ -2163,15 +2065,6 @@
DWORD NeedExp; //升级需要经验
dict AttrInfo; //属性
BYTE SkinIndex; //外观
-};
-
-//功能特权奖励表
-
-struct tagFuncSysPrivilege
-{
- BYTE _FuncSysID; //功能系统ID
- BYTE DayNum; //第X天
- list DayAwardItemInfo; // 奖励物品信息 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
};
//累计充值奖励表
@@ -2201,22 +2094,6 @@
list FreeRewardItemList; //免费奖励物品列表 [[物品ID,个数,是否拍品],...]
list ZLRewardItemList; //战令奖励物品列表 [[物品ID,个数,是否拍品],...]
list ZLRewardItemListH; //高级战令奖励物品列表 [[物品ID,个数,是否拍品],...]
-};
-
-//仙宫表
-
-struct tagXiangong
-{
- WORD _XiangongID; //仙宫ID
-};
-
-//仙宫天道树
-
-struct tagTiandaoTree
-{
- WORD _AwardIndex; //奖励索引
- DWORD NeedQiyun; //所需气运值
- list AwardItemList; //奖励物品列表
};
//祝福树
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