From 88a9eda1278acaa0b0f66b35e2319d59a3e38eca Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期五, 29 八月 2025 16:03:35 +0800
Subject: [PATCH] 129 【战斗】战斗系统-服务端(修复主线战斗中重登时会自动重新开始战斗bug;)

---
 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py |  407 ++-------------------------------------------------------
 1 files changed, 16 insertions(+), 391 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
index 95da8ae..04f875a 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
@@ -198,8 +198,6 @@
 Def_Notify_WorldKey_VSFamilyInfo = "VSFamilyInfo"  # 仙盟联赛对战仙盟信息
 Def_Notify_WorldKey_ChampionFamilyID = "ChampionFamilyID"  # 仙盟联赛上次冠军仙盟ID
 
-Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyInfo = "FamilyPartyInfo"  # 仙盟宴会数据
-Def_Notify_WorldKey_FamilyPartyAddFamilyActivity = "FamilyPartyAddFamilyActivity"  # 仙盟宴会地图成员增加仙盟活跃令
 Def_Notify_WorldKey_FamilyZhenfaInfo = "FamilyZhenfaInfo"  # 仙盟阵法数据
 
 Def_Notify_WorldKey_AddFamilyAuctionItem = "AddFamilyAuctionItem"  # 添加仙盟拍品
@@ -218,9 +216,6 @@
 Def_Notify_WorldKey_CrossChampionshipStateError = "CrossChampionshipStateError"  # 跨服排位赛状态是否已经异常
 
 Def_Notify_WorldKey_LuckyCloudBuyInfo = "LuckyCloudBuyInfo"  # 本服幸运云购最新一期信息
-
-Def_Notify_WorldKey_CrossBattlefieldCallTeamInfo = "CrossBattlefieldCallTeamInfo" # 跨服战场召集队伍信息
-Def_Notify_WorldKey_CrossBattlefieldSysCallBuyInfo = "CrossBattlefieldSysCallBuyInfo" # 跨服战场系统场次购买召集信息
 
 Def_Notify_WorldKey_FuncTeamMemIDInfo = "FuncTeamMemIDInfo" # 功能队伍成员ID信息
 
@@ -278,7 +273,6 @@
 
 Def_Notify_WorldKey_RedPacketOutput = 'RedPacketOutput'  # 红包产出信息
 Def_Notify_WorldKey_HurtLog = 'HurtLog'  # 战斗伤害日志
-Def_Notify_WorldKey_FairyDomainLimit = "FairyDomainLimit"  # 缥缈仙域限制事件
 
 Def_Notify_WorldKey_AssistBoss = "AssistBoss"  # 协助boss
 
@@ -451,402 +445,31 @@
     Def_mitLVUpStar,          # 升星
     Def_mitKeySell,           # 一键出售
     Def_mitUseFuDai,          # 开福袋回应
-    Def_mitProduceResult,     # 生产采集结果回应
+    Def_mitProduceResult,     # 生产采集结果回应 5
     Def_mitPetEquipMerge,     # 宠物装备合成回应
     Def_mitEquipInherit,      # 装备继承
     Def_mitEquipStarUp,       # 装备升星
     Def_mitEquipMayaPlus,     # 装备玛雅加强
-    Def_mitEquipAddAttr,      # 装备追加
+    Def_mitEquipAddAttr,      # 装备追加 10
     Def_mitEquipSlotting,     # 装备打孔
     Def_mitMakeScroll,        # 卷轴制作
     Def_mitItemCompound,      # 物品合成
     Def_mitMaterialCompound,  # 材料合成
-    Def_mitEquipEvolve,       # 装备进阶
+    Def_mitEquipEvolve,       # 装备进阶 15
     Def_mitSuiteCompound,     # 套装合成
     Def_mitEquipDecompose,    # 装备分解
     Def_mitRefine,            # 炼丹
     Def_mitMWUpLevel,         # 法宝进阶
-    Def_mitRecycleAttrFruit,  # 回收魂石
+    Def_mitRecycleAttrFruit,  # 回收魂石 20
     Def_mitDogzEquipPlus,     # 神兽装备强化
     Def_mitRuneCompound,      # 符印合成
     Def_mitGatherSoulCompound,# 聚魂合成
     Def_mitGatherSoulDecompose,# 聚魂分解
-) = range(1, 25)
+    Def_mitMainDropItemOP,# 主线装备操作 25
+) = range(1, 1 + 25)
 
 #---写死的技能ID---
 
-#---写死的物品属性效果ID---
-Def_Effect_FreePoint = 200 # 自由灵根,注意此属性ID不能在刷属性中加,只能在某个功能中一次性处理
-Def_Effect_Metal = 201 # 金
-Def_Effect_Wood = 202 # 木
-Def_Effect_Water = 203 # 水
-Def_Effect_Fire = 204 # 火
-Def_Effect_Earth = 205 # 土
-#增加%d力量
-Def_Effect_STR = 2 
-#增加%d真元
-Def_Effect_PNE = 5 
-#增加%d筋骨
-Def_Effect_PHY = 3 
-#增加%d体魄
-Def_Effect_CON = 4 
-#增加HP
-Def_Effect_MaxHP = 6
-#增加%d伤害值(物理和魔法的最大/小),只用到a值
-Def_Effect_Atk = 7
-#增加%d防御值
-Def_Effect_Def = 8 
-#命中(A值为具体值)
-Def_Effect_Hit = 9 
-#闪避(A值为具体值)
-Def_Effect_Miss = 10 
-#攻击速度(A值为具体值)
-Def_Effect_AtkSpeed = 11
-#暴击伤害(a值为固定值,直接加上)
-Def_Effect_SuperHit = 13 
-#暴击伤害减少固定值
-Def_Effect_SuperHitReduce = 14
-#暴击率(A值为万分率, 永恒为具体数值)
-Def_Effect_SuperHitRate = 12 
-# 会心一击概率
-Def_Effect_LuckyHitRate = 15
-# 会心一击固定伤害
-Def_Effect_LuckyHit = 16
-# 会心一击抗性(抗概率), a值为万分率
-Def_Effect_LuckyHitRateReduce = 17
-# 技能伤害加成 (用作伤害加成)其中a值为增加的万分率
-Def_Effect_SkillAtkRate = 18 
-# PVP固定伤害
-Def_Effect_DamagePVP = 19
-# PVP固定减伤
-Def_Effect_DamagePVPReduce = 20
-#生命回复固定值(A值固定值)
-Def_Effect_HPRestore = 21
-#反伤百分比(A值固定值)
-Def_Effect_DamBackPer = 22 
-#移动速度(A值固定值)
-Def_Effect_Speed = 23
-#宠物攻击(A值固定值)
-Def_Effect_PetAtk = 24
-#宠物伤害比例提升(A值万分率)
-Def_Effect_PetDamPer = 25
-#冰攻(A值为具体值) 真实伤害元素攻击, 无视防御, 只有元素防御可以减免伤害, 此项目用冰元素代替
-Def_Effect_IceAtk = 26
-#冰防(A值为具体值) 真实抵抗元素抵抗, 减免元素攻击造成的伤害, 此项目用冰元素代替
-Def_Effect_IceDef = 27
-#无视防御几率提升
-Def_Effect_IgnoreDefRate = 28 
-#无视防御抗性, 受击时减少对方的无视防御属性
-Def_Effect_IgnoreDefRateReduce = 29
-#玩家每次被攻击有20%的几率减少伤害比率
-Def_Effect_DamChanceDef = 30
-#流血伤害
-Def_Effect_BleedDamage = 31
-#攻击回血, 每次攻击回复一定生命值, 固定值
-Def_Effect_AtkBackHP = 32
-#攻击时有几率使目标玩家眩晕0.5秒
-Def_Effect_FaintRate = 33
-#有几率使即将受到的眩晕效果不生效
-Def_Effect_FaintDefRate = 34
-# 附加伤害
-Def_Effect_FinalHurt = 35
-# 附加减伤
-Def_Effect_FinalHurtReduce = 36
-# PVP技能加成 百分比
-Def_Effect_DamagePerPVP = 37
-# PVP技能减免 百分比
-Def_Effect_DamagePerPVPReduce = 38
-# 连击几率(默认100%技能伤害)
-Def_Effect_ComboRate = 39
-# 连击伤害(A值万分率),外层
-Def_Effect_ComboDamPer = 40
-#基础攻击百分比(角色基础+装备基础+强化基础)
-Def_Effect_BaseAtkAddPer = 41
-#基础生命百分比(角色基础+装备基础+强化基础)
-Def_Effect_BaseMaxHPAddPer = 42
-#基础防御百分比(角色基础+装备基础+强化基础)
-Def_Effect_BaseDefAddPer = 43
-#命中/攻击成功率提升,A值填万分率
-Def_Effect_HitRate = 44 #20025
-#闪避/防御成功率提升,A值填万分率
-Def_Effect_MissRate = 45 #20026
-#杀怪经验百分比, 百分比增加基础杀怪经验(a值为万分率,直接加上)
-Def_Effect_FightExpRate = 46
-Def_Effect_SkillAtkRateReduce = 49 #20032
-#增加HP(A值填万分率)
-Def_Effect_MaxHPPer = 50 #20023
-#按比率增加物理攻击力,其中a值为增加的万分率
-Def_Effect_AddAtkByPer = 51 #20018
-#每1级+%s攻击, 数值取万分率,支持小数算法
-Def_Effect_PerLVAtk = 52
-#每1级+%s生命, 数值为固定值
-Def_Effect_PerLVMaxHP = 53
-#装备掉率, (a值为万分率,直接加上)
-Def_Effect_DropEquipPer = 54
-#金币掉率, (a值为万分率,直接加上)
-Def_Effect_DropMoneyPer = 55
-#神兵生命百分比
-Def_Effect_GodWeaponMaxHPPer = 56
-#神兵攻击百分比
-Def_Effect_GodWeaponAtkPer = 57
-#宝石生命百分比
-Def_Effect_StoneMaxHPPer = 58
-#宝石攻击百分比
-Def_Effect_StoneAtkPer = 59
-#装备基础百分比 - 含特殊装备位
-Def_Effect_EquipBaseAddPer = 60
-#基础装备百分比
-Def_Effect_BaseEquipAddPer = 64
-#冰攻百分比(A值为万分率)
-Def_Effect_IceAtkPer = 61
-#冰防百分比(A值为万分率)
-Def_Effect_IceDefPer = 62
-#基础装备生命百分比
-Def_Effect_BaseEquipMaxHPAddPer = 63
-#基础装备攻击百分比
-Def_Effect_BaseEquipAtkAddPer = 65
-#防具防御百分比 - 废弃
-Def_Effect_ArmorDefAddPer = 66
-#主手基础属性值 百分比
-Def_Effect_WeaponAddPer = 121
-#副手基础属性值 百分比
-Def_Effect_Weapon2AddPer = 122
-#腰带基础属性值 百分比
-Def_Effect_BeltAddPer = 123
-#手套基础属性值 百分比
-Def_Effect_GloveAddPer = 124
-#衣袍基础属性值 百分比
-Def_Effect_ClothesAddPer = 125
-#帽子基础属性值 百分比
-Def_Effect_HatAddPer = 126
-#下装基础属性值 百分比
-Def_Effect_TrousersAddPer = 127
-#鞋履基础属性值 百分比
-Def_Effect_ShoesAddPer = 128
-#仙器A基础属性值 百分比
-Def_Effect_ShawlAddPer = 129
-#仙器B基础属性值 百分比
-Def_Effect_RingAddPer = 130
-#仙绳基础属性值 百分比
-Def_Effect_NeckAddPer = 131
-#莲台基础属性值 百分比
-Def_Effect_AmuletAddPer = 132
-
-Def_Effect_MinAtk = 67 # 最小攻击
-Def_Effect_MaxAtk = 68 # 最大攻击
-
-#增加%d防御值(A值填万分率)
-Def_Effect_DefPer = 69 
-#暴击伤害倍率(a值为万分率,直接加上)
-Def_Effect_SuperHitPer = 70
-#移动速度百分比(A值万分率)
-Def_Effect_SpeedPer = 71
-#防护值(A值为具体值)
-Def_Effect_MaxProDef = 72
-#生命上限换算为防护值的百分比(A值为万分率)
-Def_Effect_ProDefHPPer = 73
-#防护值吸收伤害比率(A值为具体值)
-Def_Effect_ProDefAbsorb = 74
-#基础命中百分比(角色基础+装备基础+强化基础)
-Def_Effect_BaseHitAddPer = 75
-#基础闪避百分比(角色基础+装备基础+强化基础)
-Def_Effect_BaseMissAddPer = 76
-Def_Effect_PetMinAtk = 77
-Def_Effect_PetMaxAtk = 78
-Def_Effect_OnlyFinalHurt = 79   # 绝版 额外输出伤害
-Def_Effect_PVPAtkBackHP = 80    # 绝版 PVP攻击回血
-
-Def_Effect_HorseAtkPer = 82 # 坐骑攻击百分比
-Def_Effect_StoneBasePer = 83 # 宝石基础属性百分比
-Def_Effect_RealmBasePer = 84 # 境界基础属性百分比
-Def_Effect_PetSkillAtkRate = 85 # 宠物技能伤害比例
-Def_Effect_WingHPPer = 86 # 翅膀生命百分比
-Def_Effect_SuiteBasePer = 87 # 套装基础属性百分比
-Def_Effect_PlusBaseAtkPer = 88 # 强化基础攻击百分比
-
-Def_Effect_NPCHurtAddPer = 89 # 对怪物伤害加成
-
-Def_Effect_JobAHurtAddPer = 90 # 对目标战士伤害加成
-Def_Effect_JobBHurtAddPer = 91 # 对目标法师伤害加成
-Def_Effect_JobCHurtAddPer = 92 # 对目标弓箭伤害加成
-Def_Effect_JobAAtkReducePer = 93 # 战士攻击伤害减免
-Def_Effect_JobBAtkReducePer = 94 # 法师攻击伤害减免
-Def_Effect_JobCAtkReducePer = 95 # 弓箭攻击伤害减免
-
-Def_Effect_SkillAddPer1 = 102 # 技能伤害增强1
-Def_Effect_SkillAddPer2 = 103 # 技能伤害增强2
-Def_Effect_SkillAddPer3 = 104 # 技能伤害增强3
-Def_Effect_SkillAddPer4 = 105 # 技能伤害增强4
-Def_Effect_SkillAddPer5 = 106 # 技能伤害增强5
-Def_Effect_SkillAddPer6 = 107 # 技能伤害增强6
-Def_Effect_SkillAddPer7 = 108 # 技能伤害增强7
-
-Def_Effect_SkillReducePer1 = 109 # 受到技能伤害减少1
-Def_Effect_SkillReducePer2 = 110 # 受到技能伤害减少2
-Def_Effect_SkillReducePer3 = 111 # 受到技能伤害减少3
-Def_Effect_SkillReducePer4 = 112 # 受到技能伤害减少4
-Def_Effect_SkillReducePer5 = 113 # 受到技能伤害减少5
-Def_Effect_SkillReducePer6 = 114 # 受到技能伤害减少6
-Def_Effect_SkillReducePer7 = 115 # 受到技能伤害减少7
-
-## 技能伤害百分比增加的 属性ID 列表
-SkillAddPerAttrIDList = [Def_Effect_SkillAddPer1, Def_Effect_SkillAddPer2, Def_Effect_SkillAddPer3, Def_Effect_SkillAddPer4, 
-                         Def_Effect_SkillAddPer5, Def_Effect_SkillAddPer6, Def_Effect_SkillAddPer7]
-## 技能伤害百分比减少的 属性ID 列表
-SkillReducePerAttrIDList = [Def_Effect_SkillReducePer1, Def_Effect_SkillReducePer2, Def_Effect_SkillReducePer3, Def_Effect_SkillReducePer4, 
-                            Def_Effect_SkillReducePer5, Def_Effect_SkillReducePer6, Def_Effect_SkillReducePer7]
-    
-Def_Effect_Luck = 120 # 气运
-Def_Effect_LuckPer = 133 # 气运百分率
-
-Def_Effect_NormalHurt = 134 # 普通攻击增伤 
-Def_Effect_NormalHurtPer = 135 # 普通攻击加成 
-Def_Effect_FabaoHurt = 136 # 法宝技能增伤 
-Def_Effect_FabaoHurtPer = 137 # 法宝技能加成 
-
-Def_Effect_SuperHitRateReduce = 138 # 暴击概率抗性
-Def_Effect_LuckyHitReduce = 139 # 会心一击伤害固定减伤
-Def_Effect_LuckyHitPer = 140 # 会心一击伤害百分比
-Def_Effect_DamagePVE = 141  # PVE固定伤害
-Def_Effect_FinalHurtPer = 142   # 最终伤害万分率
-Def_Effect_FinalHurtReducePer = 143    # 最终伤害减少万分
-Def_Effect_YinjiTime = 144    # 每X毫秒自动消失一个印记
-Def_Effect_TheFBSkillsCD = 145    # 减少指定技能组CD XX%
-Def_Effect_BurnValue = 146    # 灼烧固定伤害
-Def_Effect_BurnTimePer = 147    # 延长灼烧时间百分比
-Def_Effect_SubSpeedPer = 148    # 减移动速度百分比
-
-Def_Effect_ReduceSkillCDPer = 149   # 减少技能CD, a值为万分率
-
-Def_Effect_ZhuXianRate = 150   # 诛仙一击: 概率直接减少BOSS当前10%血量
-Def_Effect_ZhuXianReducePer = 151   # 诛仙护体: 受到BOSS伤害减免 万分率
-
-Def_Effect_HorseMaxHPPer = 152 # 坐骑生命加成
-Def_Effect_PetAtkPer = 153 # 灵宠攻击加成
-Def_Effect_HorseTrainAttrPer = 154 # 坐骑培养属性加成(攻防血)
-Def_Effect_PetTrainAttrPer = 155 # 灵宠培养属性加成(攻防血)
-Def_Effect_GuardTrainAttrPer = 156 # 守护培养属性加成(攻防血)
-Def_Effect_WingTrainAttrPer = 157 # 翅膀培养属性加成(攻防血)
-Def_Effect_PeerlessWeaponTrainAttrPer = 158 # 灭世培养属性加成(攻防血)
-Def_Effect_PeerlessWeapon2TrainAttrPer = 159 # 弑神培养属性加成(攻防血)
-Def_Effect_LianTiAttrPer = 160 # 炼体属性百分比(攻防血)
-
-Def_Effect_AffairSpeedPer = 161 # 仙盟事务速度加成
-Def_Effect_FamilyBossHurtPer = 162 # 仙盟BOSS伤害加成
-Def_Effect_FamilyWarHPPer = 163 # 仙盟联赛生命加成
-Def_Effect_FamilyWarAtkPer = 164 # 仙盟联赛攻击加成
-Def_Effect_FamilySitExpPer = 165 # 仙盟打坐经验加成
-
-Def_Effect_BossFinalHurtPer = 166   # Boss最终伤害万分率
-
-#法器生命百分比
-Def_Effect_FaQiMaxHPPer = 167
-#法器攻击百分比
-Def_Effect_FaQiAtkPer = 168
-#法器防御百分比
-Def_Effect_FaQiDefPer = 169
-
-#坐骑幻化生命加成
-Def_Effect_HorseSkinMaxHPPer = 170 # 坐骑幻化生命加成
-#坐骑幻化攻击加成
-Def_Effect_HorseSkinAtkPer = 171 # 坐骑幻化攻击加成
-#坐骑幻化防御加成
-Def_Effect_HorseSkinDefPer = 172 # 坐骑幻化防御加成
-
-#称号生命加成
-Def_Effect_TitleMaxHPPer = 173 # 称号生命加成
-#称号攻击加成
-Def_Effect_TitleAtkPer = 174 # 称号攻击加成
-#称号防御加成
-Def_Effect_TitleDefPer = 175 # 称号防御加成
-
-#头像生命加成
-Def_Effect_FaceMaxHPPer = 176 # 头像生命加成
-#头像攻击加成
-Def_Effect_FaceAtkPer = 177 # 头像攻击加成
-#头像防御加成
-Def_Effect_FaceDefPer = 178 # 头像防御加成
-
-#头像框生命加成
-Def_Effect_FacePicMaxHPPer = 179 # 头像框生命加成
-#头像框攻击加成
-Def_Effect_FacePicAtkPer = 180 # 头像框攻击加成
-#头像框防御加成
-Def_Effect_FacePicDefPer = 181 # 头像框防御加成
-
-Def_Effect_ComboDefRate = 210 # 抗连击概率
-Def_Effect_AtkBackRate = 211 # 反击概率
-Def_Effect_AtkBackDefRate = 212 # 抗反击概率
-Def_Effect_SuckHPPer = 213 # 吸血比率
-Def_Effect_SuckHPDefPer = 214 # 抗吸血比率
-Def_Effect_CurePer = 215 # 强化治疗
-Def_Effect_CureDefPer = 216 # 弱化治疗
-Def_Effect_PetStrengthenPer = 217 # 强化灵兽
-Def_Effect_PetWeakenPer = 218 # 弱化灵兽
-Def_Effect_SuperHitHurtPer = 219 # 强化暴伤
-Def_Effect_SuperHitHurtDefPer = 220 # 弱化暴伤
-Def_Effect_DamBlockRate = 221 # 格挡概率
-Def_Effect_DamBlockDefRate = 222 # 抗格挡概率
-
-#增加%d物理伤害值,其中a值为伤害值
-Def_Effect_AddAtk = 1005
-#增加%d魔法伤害值,其中a值为伤害值
-Def_Effect_AddMAtk = 20020
-#增加内防
-Def_Effect_MagicDef = 20001
-#减技能CD(A值固定值)
-Def_Effect_ReduceSkillCD = 20031
-# 卓越一击倍数(a值为万分率,直接加上)
-Def_Effect_GreatHit = 20029
-
-#内力上限(A值为具体值)
-Def_Effect_MaxMP = 20015
-
-#按比率增加魔法攻击力,其中a值为增加的万分率
-Def_Effect_AddMAtkByPer = 20017
-#火功(A值为具体值)
-Def_Effect_FireAtk = 20003
-#火防(A值为具体值)
-Def_Effect_FireDef = 20008
-
-#风功(A值为具体值)
-Def_Effect_WindAtk = 20002
-#风防(A值为具体值)
-Def_Effect_WindDef = 20007
-
-#雷功(A值为具体值)
-Def_Effect_ThunderAtk = 20004
-#雷防(A值为具体值)
-Def_Effect_ThunderDef = 20009
-
-#毒功(A值为具体值)
-Def_Effect_ToxinAtk = 20006
-#毒防(A值为具体值)
-Def_Effect_ToxinDef = 20011
-
-#翅膀效果id(a值为效果类型)
-Def_Effect_WingType = 2801
-
-#增加宠物属性
-Def_PetEffect_AddSTR = 5041    #加力量
-Def_PetEffect_AddPNE = 5042    #加真元
-Def_PetEffect_AddPHY = 5043    #加筋骨
-Def_PetEffect_AddCON = 5044    #加体魄
-Def_PetEffect_AddATK = 5045    #加伤害值
-Def_PetEffect_AddDEF = 5046    #加外防
-Def_PetEffect_AddMDEF = 5047   #加内防
-Def_PetEffect_AddMaxHP = 5052  #加气血
-Def_PetEffect_AddMaxHPBySelf = 5048     #宠物的气血上限值的百分比加成到主人身上,A值为百分比的值
-Def_PetEffect_AddATKBySelf = 5049       #宠物的外攻上限值的百分比加成到主人身上,A值为百分比的值 
-Def_PetEffect_AddDEFBySelf = 5050       #宠物的外防上限值的百分比加成到主人身上,A值为百分比的值 
-Def_PetEffect_AddMATKBySelf = 5051      #宠物的内攻上限值的百分比加成到主人身上,A值为百分比的值 
-
-# 属性果实功能索引定义
-Def_AttrFruitFuncList = (
-                         Def_AttrFruitFunc_Pet, # 宠物
-                         Def_AttrFruitFunc_Horse, # 坐骑
-                         Def_AttrFruitFunc_Stove, # 丹药
-                         ) = range(3)
 
 #---排行榜---
 #排行榜类型BillboardType
@@ -1300,23 +923,25 @@
 ) = range(1, 4)
 
 # 游戏功能ID定义,需确保唯一,与PyGameFuncControl.txt中FuncId一致
+GameFuncID_Official = 12        # 官爵,境界
+GameFuncID_Family = 15          # 战盟,仙盟
+GameFuncID_Billboard = 72       # 排行榜
+GameFuncID_SignDay = 81         # 签到
+GameFuncID_Treasure = 99        # 寻宝
+GameFuncID_Arena = 195          # 竞技场
+
 GameFuncID_Wing = 3             # 翅膀
 GameFuncID_Pet = 6              # 宠物,灵宠
 GameFuncID_MagicWeapon = 7      # 法宝
 GameFuncID_Horse = 8            # 坐骑
-GameFuncID_Official = 12        # 官爵,境界
-GameFuncID_Family = 15          # 战盟,仙盟
 GameFuncID_GodWeapon = 20       # 神器
 GameFuncID_Talent = 149         # 天赋
 GameFuncID_RefineExp = 60       # 经验炼制,祈愿
 GameFuncID_RefineMoney = 61     # 金币炼制,祈愿
 GameFuncID_WorldLV = 71         # 世界等级
-GameFuncID_Billboard = 72       # 排行榜
 GameFuncID_Friend = 73          # 好友
-GameFuncID_SignDay = 81         # 签到
 GameFuncID_RefineStove = 87     # 炼丹炉
 GameFuncID_EquipWash = 91       # 洗练
-GameFuncID_Treasure = 99        # 寻宝
 GameFuncID_FirstGoldTip = 128      # 首充优势提示
 GameFuncID_EquipDecompose = 123 # 装备分解
 GameFuncID_DailyQuest = 78      # 日常
@@ -1330,7 +955,6 @@
 GameFuncID_CrossRealmPK = 157   # 跨服天梯
 GameFuncID_PenglaiBoss = 162    # 蓬莱仙境
 GameFuncID_ZhuXianBoss = 163    # 诛仙BOSS
-GameFuncID_Arena = 195          # 竞技场
 GameFuncID_FaQi = 199           # 法器
 GameFuncID_LianTi = 207         # 炼体
 GameFuncID_CrossBattlefield = 208   # 跨服古神战场
@@ -1833,8 +1457,9 @@
 # 阵容定义
 LineupList = (
 Lineup_Main, # 主阵容
-Lineup_Arena, # 竞技场防守阵容
-) = range(1, 1 + 2)
+Lineup_Arena, # 竞技场进攻阵容
+Lineup_ArenaDef, # 竞技场防守阵容
+) = range(1, 1 + 3)
 
 # 宠物物品数据状态
 Def_PetStateList = (

--
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