From a569a7bb683bb01edb14be508e123ba556305f9f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期五, 26 十二月 2025 14:00:40 +0800 Subject: [PATCH] 129 【战斗】战斗系统-服务端(曹操所有技能;增加触发方式50-敌方受控时(硬控);) --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 7 +++++-- 1 files changed, 5 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py index b2118aa..ae558e2 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py @@ -3542,7 +3542,7 @@ Def_PDict_TravelEnergy = "TravelEnergy" # 剩余体力 Def_PDict_TravelEnergyTime = "TravelEnergyTime" # 上次恢复体力时间戳 Def_PDict_TravelCnt = "TravelCnt" # 累计游历次数 -Def_PDict_TravelScenery = "TravelScenery" # 景观信息,景观左上角所在格子索引 * 10 + 景观类型 +Def_PDict_TravelSceneryState = "TravelSceneryState" # 景观状态信息,是否已被找到 * 1000 + 景观左上角所在格子行 * 100 + 列 * 10 + 景观类型 Def_PDict_TravelSceneryLVInfo = "TravelSceneryLVInfo" # 景观等级信息,个位数-第1次升级成功与否,1-成功,2-失败;十位-第2次 ... Def_PDict_TravelGridInfo = "TravelGridInfo_%s_%s" # 格子信息,参数(行, 列) 事件ID*100+是否双倍*10+开启状态 Def_PDict_TravelState = "TravelState" # 本盘游历记录,1-已领取景观奖励 @@ -4037,7 +4037,10 @@ TriggerWay_FriendDotHurt, # 友方造成持续伤害时(多目标仅触发一次,包含自己) 53 TriggerWay_NoDead, # 不时死(有配置该触发方式的视为有不死,触发死亡时不死保留1点血量) 54 TriggerWay_ImmuneHurt, # 免疫伤害时 55 -) = range(1, 1 + 55) +TriggerWay_BeSuckHP, # 被吸血时 56 +TriggerWay_SuckHPOne, # 吸血时(多目标仅触发一次) 57 +TriggerWay_EnemyBeControlledHard, # 敌方受控时(硬控) 58 +) = range(1, 1 + 58) # 不加载的被动触发方式,一般用于本技能固定触发逻辑用的 TriggerWayNoLoadList = [TriggerWay_CurSkillEff, TriggerWay_CurSkillEffLst] -- Gitblit v1.8.0