From b30b110fc4e5901fde2cd4e4e6444bbd32980d86 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 29 一月 2026 14:25:04 +0800
Subject: [PATCH] 423 【内政】命格系统-服务端(命格装备增加A814回包,类型27;)

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py |  109 ++++++++++++++++++++----------------------------------
 1 files changed, 40 insertions(+), 69 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
index 37708a9..d504b88 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ShareDefine.py
@@ -15,6 +15,8 @@
 #"""Version = 2013-10-30 15:20"""
 #---------------------------------------------------------------------
 
+import IPY_GameWorld
+
 # 游戏默认编码
 Def_Game_Character_Encoding = 'gbk'
 
@@ -64,8 +66,9 @@
 #支持超20亿数值的数值点单位数值, 1亿
 Def_PerPointValue = 100000000
 
-#真实玩家ID、仙盟ID是从 1000000 开始
-RealPlayerIDStart = 1000000
+#真实玩家起始ID
+RealPlayerIDStart = 3000000
+#真实公会起始ID
 RealFamilyIDStart = 1000000
 
 #机器人ID - 供功能用,线上版本支持的机器人
@@ -418,7 +421,9 @@
     Def_mitGatherSoulCompound,# 聚魂合成
     Def_mitGatherSoulDecompose,# 聚魂分解
     Def_mitMainDropItemOP,# 主线装备操作 25
-) = range(1, 1 + 25)
+    Def_mitMGTuiyan,          # 命格推演 26
+    Def_mitMinggeEquip,       # 命格装备 27
+) = range(1, 1 + 27)
 
 #---写死的技能ID---
 
@@ -432,7 +437,8 @@
 Def_BT_Tianzi,    # 天子考验伤害榜 2
 Def_BT_OSA_MainLevel,    # 开服关卡榜 3
 Def_BT_OSA_HeroCall,    # 开服招募榜 4
-) = range(0, 5) 
+Def_BT_Dingjunge,    # 定军阁过关榜 5
+) = range(0, 6) 
 
 ''' 跨服排行榜类型, 从 150 开始,最大条数在功能配置表 CrossBillboardSet 配置,没配默认100
 与本服榜单存储的是不一样的数据库表格,理论上类型可以和本服榜单类型重复,为了做下区分防误导,跨服榜单从 150 开始
@@ -446,7 +452,7 @@
 BillboardTypeAllList = BillboardTypeList + CrossBillboardTypeList
 
 BillboardNameDict = {Def_BT_MainLevel:"主线过关榜", Def_BT_Arena:"演武场积分周榜", Def_BT_Tianzi:"天子考验伤害榜", 
-                     Def_BT_OSA_MainLevel:"开服关卡榜", Def_BT_OSA_HeroCall:"开服招募榜"}
+                     Def_BT_OSA_MainLevel:"开服关卡榜", Def_BT_OSA_HeroCall:"开服招募榜", Def_BT_Dingjunge:"定军阁过关榜"}
 
 #仙盟榜单类型
 FamilyBillboardList = []
@@ -813,6 +819,7 @@
 GameFuncID_OSA_MainLevel = 45   # 开服关卡榜
 GameFuncID_OSA_HeroCall = 46    # 开服招募榜
 GameFuncID_OSA_Celebration = 47 # 开服庆典
+GameFuncID_Mingge = 54          # 命格
 
 # 以下为暂时无用的
 GameFuncID_Pet = -1             # 宠物,灵宠 6
@@ -827,8 +834,10 @@
 rptDogzEquip,       # 神兽装备背包 33
 rptGarbage,         # 垃圾分类背包 34
 rptHero,            # 武将英雄背包 35
+rptMGGuayu,         # 命格卦玉背包 36
+rptMGTuiyan,        # 命格推演背包 37
 rptMax,             # 最大背包类型数量,放在最后一个
-) = range(28, 28 + 9)  #C++定义的枚举到27
+) = range(28, 28 + 11)  #C++定义的枚举到27
 
 #虚拟背包类型, 从255递减
 Def_VPack_TypeList = (
@@ -836,6 +845,7 @@
 rptRune,            # 符印背包 255
 ) = range(256 - 2, 256)
 
+NeedRecordRPType = [IPY_GameWorld.rptItem, rptTreasure, rptHero, IPY_GameWorld.rptIdentify, rptMGTuiyan]
 
 #武器的手持形式
 (
@@ -878,13 +888,17 @@
                        Def_GameRecType_TalkCache, # 聊天缓存,频道 306
                        Def_GameRecType_PlayerOfflineUnprocessed, # 离线玩家待处理事件,playerID 307
                        Def_GameRecType_ArenaRecord, # 演武场玩家挑战记录,playerID 308
-                       ) = range(300, 1 + 308)
+                       Def_GameRecType_BatPreset, # 战斗方案预设额外存储信息,playerID 309
+                       ) = range(300, 1 + 309)
 #通用信息记录新 - 字典key配置,如果有配置,则可额外按对应记录Value值存储字典,方便快速取值,可配置Value编号 1~8,配空默认 Value1
 Def_GameRecValueKeyDict = {
                            Def_GameRecType_Xiangong:[1],
                            }
 #仅查看自己的记录
-Def_ViewGameRecSelfList = [Def_GameRecType_ArenaRecord]
+Def_ViewGameRecSelfList = [Def_GameRecType_ArenaRecord, Def_GameRecType_BatPreset]
+
+#UserData不使用json的记录类型
+UserDataNOJsonRecTypeList = []
 
 #通用信息记录类型
 Def_UniversalGameRecTypeList = (
@@ -1212,18 +1226,13 @@
 Def_IudetItemDecompound = 33  # 拆解返还物品列表 [装备ID,材料1ID,个数,是否绑定,材料2ID,个数,是否绑定,...]
 Def_IudetLiantaiItemID = 35  # 合成该莲台的所有莲台ID [itemID, itemID, ...]
 Def_IudetAddSkillID = 37  # 可添加的技能ID列表  [skillID, skillID, ...]
-Def_IudetLegendAttrIDShen = 51  # 物品传奇属性ID列表 - 神
-Def_IudetLegendAttrValueShen = 61  # 物品传奇属性值列表 - 神
-Def_IudetLegendAttrIDXian = 53  # 物品传奇属性ID列表 - 仙
-Def_IudetLegendAttrValueXian = 63  # 物品传奇属性值列表 - 仙
-Def_IudetLegendAttrIDJi = 55  # 物品传奇属性ID列表 - 极
-Def_IudetLegendAttrValueJi = 65  # 物品传奇属性值列表 - 极
 Def_IudetHeroTalentID = 71  # 英雄天赋ID列表
 Def_IudetHeroTalentIDLV = 73  # 英雄天赋ID等级列表
 Def_IudetHeroTalentWashLock = 75  # 英雄天赋洗炼锁定索引列表
 Def_IudetHeroTalentWashID = 77  # 英雄天赋洗炼随机ID列表
 Def_IudetHeroTalentIDAwakeRand = 79  # 英雄觉醒时随机天赋选项ID列表
 Def_IudetHeroLineup = 81 # 所在阵容信息列表 [阵容类型*10000+阵型类型*100+位置编号, ...]
+Def_IudetHeroEffPresetID = 83 # 卡牌有生效的预设ID [预设ID, ...]
 
 Def_IudetItemColor = 16  # 物品颜色,如果该值没有就取物品
 #Def_IudetItemCount = 18  # 物品个数,支持20亿,目前仅特殊转化物品会用到
@@ -1245,7 +1254,7 @@
 Def_IudetHeroBreakLV = 74 # 英雄突破等级
 Def_IudetHeroAwakeLV = 76 # 英雄觉醒等级
 Def_IudetHeroSkin = 78 # 英雄使用的皮肤索引
-Def_IudetHeroCardEffective = 80 # 卡牌加成是否生效的,每个武将仅有一张卡牌生效
+Def_IudetHeroCardEffective = 80 # 卡牌在主线预设中生效标识,每个武将在某一阵容预设中仅有一张卡牌生效,废弃,使用 Def_IudetHeroEffPresetID 代替
 
 # 200~300 宠物数据用
 Def_IudetPet_NPCID = 200  # npcID
@@ -1262,11 +1271,22 @@
 
 LineupObjMax = 6 # 阵容最大上阵武将数
 
-# 阵容定义
-LineupList = (
-Lineup_Main, # 主阵容 1
-Lineup_ArenaAtk, # 竞技场进攻阵容 2
-Lineup_ArenaDef, # 竞技场防守阵容 3
+# 战斗功能预设定义
+BatPresetList = (
+BatPreset_Main, # 主线战斗 1
+BatPreset_ArenaDef, # 演武场防守 2
+) = range(1, 1 + 2)
+
+# 需要缓存的战斗功能预设,一般只要主线+防守功能预设,主动攻击的PVE功能可以不用,如某个副本的主动攻击预设
+NeedCacheBatPresetList = [BatPreset_Main, BatPreset_ArenaDef]
+
+BatPresetName = {BatPreset_Main:"主线", BatPreset_ArenaDef:"演武场防守"}
+
+# 功能预设定义
+FuncPresetList = (
+FuncPreset_Battle,  # 全局战斗预设 1
+FuncPreset_Hero,    # 武将预设 2
+FuncPreset_Mingge,  # 命格预设 3
 ) = range(1, 1 + 3)
 
 # 宠物物品数据状态
@@ -1340,59 +1360,10 @@
 ) = range(Def_MFPType_Max)
 
 #事件汇报用户行为-----------------------------------------------------------
-Def_UserAction_Conn = 3001  # 用户连接
 Def_UserAction_CreateRole = 1000  # 创角
 Def_UserAction_LostModel = 9001  # 流失模型 如登录流失(前端-后端)
-Def_UserAction_ChangeMap = 3003  # 切地图
-Def_UserAction_RoleInit = 3005  # 玩家登陆收到初始化信息
-Def_UserAction_VIPLvUP = 1402   # VIP等级提升
-Def_UserAction_CoinSuccess = 3007 # 充值成功记录, 金额统计
-Def_UserAction_UseGold = 3008 # 钻石纯消耗记录(不包含钻石转移,如交易所等),但计算交易所手续费
-Def_UserAction_ClientNetStatus = 3009 # 客户端网络状况
-Def_UserAction_CoinAccCnt = 3010 # 充值账号数统计
-Def_UserAction_KeepOnline = 1300 # 全服玩家在线统计,整5分钟发送总数
-Def_UserAction_CustomConcurrency = "DwzCw4q8cWTB_custom-concurrency" # 整5分钟分服区自定义在线玩家人数
 Def_UserAction_Login = 1100  # 玩家登陆成功
 Def_UserAction_Session = 1101  # 会话记录, 统计离线
-Def_UserAction_VirtualCost = "DwzCw4q8cWTB_virtual-cost"  # 虚拟币消费(钻石)
-Def_UserAction_VirtualReward = "DwzCw4q8cWTB_virtual-reward"  # 虚拟币赠送(钻石)
-Def_UserAction_VirtualResource = 1201  # 改成所有的货币产出和消费
-# 项目定义类型范围5000~5999
-Def_UserAction_CustomEvents = "DwzCw4q8cWTB_custom-events" # 自定义事件
-Def_UserAction_LVUP = 1401 # 玩家升级
-Def_UserAction_ChatLog = "DwzCw4q8cWTB_chat-log" # 聊天监控
-Def_UserAction_FightPower = 1403 # 玩家战斗力
-Def_UserAction_MissionLog = 1400 # 任务记录
-Def_UserAction_MissionOver = 5002 # 任务完成
-Def_UserAction_MissionAround = 5003 # 环任务参与
-Def_UserAction_ToCreateRole = 5004 # 进入创角
-Def_UserAction_IsAdult = 5005 # 是否成年
-Def_UserAction_OnlineTime = 5006 # 玩家在线时长统计
-Def_UserAction_FirstLogin = 5007 # 第一次进入地图
-Def_UserAction_GameMakeGold = 5009 # 游戏中产出的钻石
-Def_UserAction_GameMakeGoldPaper = 5010 # 游戏中产出的绑钻
-Def_UserAction_UseGoldPaper = 5011 # 绑钻消费
-Def_UserAction_TradeGold = 5012 # 交易钻石量
-Def_UserAction_TradeItem = 5013 # 物品交易记录
-Def_UserAction_ItemChange = 5014 # 物品使用,改变等记录,排除非贵重信息记录
-Def_UserAction_UseNewGuyCard = 5015 # 使用新手卡, 暂写死在代码中
-
-Def_UserAction_ExMissionLog = "DwzCw4q8cWTB_ex-mission-log" # 扩展任务记录
-Def_UserAction_PetLV = "DwzCw4q8cWTB_ex-pet-lv" # 宠物升级记录
-Def_UserAction_PetClass = "DwzCw4q8cWTB_ex-pet-class" # 宠物进阶记录
-Def_UserAction_GiveMoney = "DwzCw4q8cWTB_ex-give-money" # 货币产出记录
-Def_UserAction_PayMoney = "DwzCw4q8cWTB_ex-pay-money" # 货币消耗记录
-Def_UserAction_EquipItem = "DwzCw4q8cWTB_ex-equip-item" # 玩家装备统计
-Def_UserAction_ItemRecord = 1404 # 物品流水记录
-Def_UserAction_CoinToGold = "DwzCw4q8cWTB_ex-coin-to-gold" # 兑换点券
-Def_UserAction_ChangeName = "DwzCw4q8cWTB_ex-change-name" # 改名记录
-Def_UserAction_AddZhenqi = "DwzCw4q8cWTB_ex-add-zhenqi" # 增加真气记录
-Def_UserAction_LostZhenqi = "DwzCw4q8cWTB_ex-lost-zhenqi" # 扣除真气记录
-Def_UserAction_CoatLV = "DwzCw4q8cWTB_ex-coat-lv" # 时装升级记录
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-
-Def_UserAction_Money_Use = 0    # 货币消费
-Def_UserAction_Money_Get = 1    # 货币产出
 #------------------------------------------------------------------------
 
 # 成就类型定义

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