From c88420e07b5bf5128d72df1b8a99ca3727eae911 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期二, 25 十一月 2025 19:02:20 +0800
Subject: [PATCH] 129 【战斗】战斗系统-服务端(优化演武场挑战券达到存储上限时消耗后重新统计挑战券掉落战锤消耗;)

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py |   56 +++++++++++++++++++++++---------------------------------
 1 files changed, 23 insertions(+), 33 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index 63faebc..bd5c6db 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -3518,6 +3518,15 @@
 Def_PDict_BeautyAwardLV = "BeautyAwardLV_%s"  # 红颜已领取到的奖励等级,参数(红颜ID)
 Def_PDict_BeautySkinInfo = "BeautySkinInfo_%s"  # 红颜时装信息,参数(时装ID) 星级*100+是否使用+是否已激活
 
+#游历
+Def_PDict_TravelEnergy = "TravelEnergy"  # 剩余体力
+Def_PDict_TravelEnergyTime = "TravelEnergyTime"  # 上次恢复体力时间戳
+Def_PDict_TravelCnt = "TravelCnt"  # 累计游历次数
+Def_PDict_TravelScenery = "TravelScenery"  # 景观信息,景观左上角所在格子索引 * 10 + 景观类型
+Def_PDict_TravelSceneryLVInfo = "TravelSceneryLVInfo"  # 景观等级信息,个位数-第1次升级成功与否,1-成功,2-失败;十位-第2次 ...
+Def_PDict_TravelGridInfo = "TravelGridInfo_%s_%s"  # 格子信息,参数(行, 列) 事件ID*100+是否双倍*10+开启状态
+Def_PDict_TravelState = "TravelState"  # 本盘游历记录,1-已领取景观奖励
+
 #周狂欢
 Def_PDict_WeekPartyActID = "WeekPartyActID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
 Def_PDict_WeekPartyID = "WeekPartyID"  # 玩家身上的活动ID,配置ID,用于补发上次活动用
@@ -3556,13 +3565,6 @@
 Def_PDict_FeastWishTemplateID = "FeastWishTemplateID" # 玩家身上的模板ID
 Def_PDict_FeastWishBottleValue = "FeastWishBottleValue_%s"  # 祝福瓶当前祝福值,参数(瓶子编号)
 Def_PDict_FeastWishBottleGetState = "FeastWishBottleGetState_%s"  # 祝福瓶已领取记录,参数(瓶子编号),按记录索引二进制位存储是否已领取
-
-#节日游历活动
-Def_PDict_FeastTravelID = "FeastTravelID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
-Def_PDict_FeastTravelPoint = "FeastTravelPoint" # 当前总游历点数
-Def_PDict_FeastTravelValue = "FeastTravelValue_%s" # 游历任务总进度值,参数(任务ID)
-Def_PDict_FeastTravelCount = "FeastTravelCount_%s" # 游历任务已完成次数,参数(任务ID)
-Def_PDict_FeastTravelAwardCount = "FeastTravelAwardCount_%s" # 游历已领奖次数,参数(奖励索引)
 
 #多日连充活动
 Def_PDict_ManyDayRechargeID = "ManyDayRechargeID_%s"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值,参数:(活动编号)
@@ -3845,6 +3847,7 @@
 Def_PDict_UnXiantaoCntBooty = "UnXiantaoCntBooty_%s" # 累计未结算战利品掉落的战锤数,参数(itemID)
 Def_PDict_BootyDropToday = "BootyDropToday_%s" # 今日已累计掉落战利品数量,参数(itemID)
 Def_PDict_AppointDropEquipCnt = "AppointDropEquipCnt" # 定制掉落装备掉落第x次,只记录到配置的最高次数
+Def_PDict_ChallengeLVID = "ChallengeLVID" # 最后一次挑战的关卡ID,无论胜负
 
 #天子考验
 Def_PDict_TianziHisHurt = "TianziHisHurt_%s" # 历史最高伤害,求余亿部分,参数(bossID)
@@ -4807,7 +4810,7 @@
 Def_RewardType_GoodGame, #游戏好评奖励35
 Def_RewardType_CACTGBillboardDabiao, #跨服充值排行活动达标奖励36
 Def_RewardType_FeastLogin, #节日登录奖励37
-Def_RewardType_FeastTravel, #节日游历奖励38
+Def_RewardType_38,
 Def_RewardType_DailyRecharge, #永久每日累充奖励39
 Def_RewardType_RechargeGold30, #1元送30倍充值券每日奖励40
 Def_RewardType_ManyDayRecharge, #多日连充41
@@ -4895,30 +4898,6 @@
 Def_PPAct_FairyDomain,  #缥缈仙域 16  
 Def_PPAct_JSTreasure,  #绝世寻宝 17  
 ) = range(1, 17+1)
-
-#节日游历活动任务定义
-FeastTravelTaskIDList = (
-Def_FeastTravel_1,
-Def_FeastTravel_Treasure,  #极品寻宝 2
-Def_FeastTravel_RuneTreasure,  #符印寻宝 3
-Def_FeastTravel_4,
-Def_FeastTravel_XJMJ,  #仙界秘境 5
-Def_FeastTravel_6,
-Def_FeastTravel_WorldBoss,  #世界BOSS 7
-Def_FeastTravel_FMT,  #封魔坛 8
-Def_FeastTravel_FamilyParty,  #仙盟宴会 9
-Def_FeastTravel_10,
-Def_FeastTravel_Pray,  #祈愿 11
-Def_FeastTravel_BossHome,  #boss之家 12
-Def_FeastTravel_VIPBoss,  #vipBOSS 13
-Def_FeastTravel_RunFamilyTask, #仙盟任务 14
-Def_FeastTravel_FamilyBoss,  #仙盟Boss 15
-Def_FeastTravel_FairyDomain,  #缥缈仙域 16
-Def_FeastTravel_UseGold,  #累计消费X仙玉 17
-Def_FeastTravel_CTGExp,  #累计充值X仙玉,直接使用充值转化的经验 18
-Def_FeastTravel_JSTreasure,  #绝世寻宝 19 
-Def_FeastTravel_Arena,  #竞技场 20 
-) = range(1, 1 + 20)
 
 #周狂欢活动定义(七天巡礼)
 WeekPartyActIDList = (
@@ -5124,7 +5103,18 @@
 TaskType_KillNPC, # 击败X只怪物 7
 TaskType_GetMoney, # 累计获得xx货币 8
 TaskType_EquipColor, # 穿戴x件x品质及以上装备 9
-) = range(1, 1 + 9)
+TaskType_MainLevelChallenge, # 主线挑战xxx 10
+TaskType_ArenaBattle, # 演武场战斗x次 11
+TaskType_HorseLVUP, # 坐骑升级x次 12
+TaskType_FBZhanchui, # 白骨盈野击败xx 13
+TaskType_HeroLVUP, # 武将升级X次 14
+TaskType_HeroStarUP, # 武将升星x次 15
+TaskType_GoldRush, # 淘金采集x次 16
+TaskType_GoldRushWorkers, # 拥有x名监工 17
+TaskType_ReqOrJoinFamily, # 创建或者申请加入公会 18
+TaskType_FBTianzi, # 挑战天子的考验x次 19
+TaskType_Rename, # 改名 20
+) = range(1, 1 + 20)
 
 # 任务分组
 TaskGroupList = (

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