From daa51a9adb06a60210d588d1d01cba7d263d464f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 04 九月 2025 11:23:10 +0800
Subject: [PATCH] 121 【武将】武将系统-服务端(武将招募支持多段幸运产出;武将可配置激活本体后可招募产出;)
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PySysDB/PySysDBPY.h | 4 ++--
1 files changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-)
diff --git a/PySysDB/PySysDBPY.h b/PySysDB/PySysDBPY.h
index 45bdd4b..5300ab1 100644
--- a/PySysDB/PySysDBPY.h
+++ b/PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -141,6 +141,7 @@
WORD HPInheritPer; //生命继承
dict BatAttrDict; //其他战斗属性字典 {"属性ID":值, ...}
list FetterIDList; //羁绊ID列表
+ BYTE RecruitBySelf; // 招募需要本体
};
//武将星级天赋表
@@ -1915,7 +1916,6 @@
list CostMoneyList; //消耗货币列表
WORD EnsureCount; //每x次必出
BYTE OnceLucky; //单次幸运值
- WORD FullLucky; //满幸运值
char LuckyRateFormat; //幸运格子概率公式
BYTE LuckyGridNum; //幸运格子编号
dict GridNumMaxLimitInfo; //格子最大产出次数限制,{"格子":最大可产出次数, ...}
@@ -1938,7 +1938,7 @@
list GridItemRateList1; //常规产出格子编号饼图 [[概率, 格子编号], ...]
list GridItemRateList2; //每满x次保底产出格子编号饼图 [[概率, 格子编号], ...]
dict GridItemRateList3; //第x次必出产出格子编号饼图 {次数:[[概率, 格子编号], ...], ...}
- list LuckyItemRateList; //满幸运产出概率饼图 [[概率, 格子编号], ...]
+ dict LuckyItemRateInfo; //幸运产出概率饼图 {"幸运值":[[概率, 格子编号], ...], ...}
};
//寻宝物品库
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Gitblit v1.8.0