From daa51a9adb06a60210d588d1d01cba7d263d464f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 04 九月 2025 11:23:10 +0800
Subject: [PATCH] 121 【武将】武将系统-服务端(武将招募支持多段幸运产出;武将可配置激活本体后可招募产出;)

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 PySysDB/PySysDBPY.h |    4 ++--
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diff --git a/PySysDB/PySysDBPY.h b/PySysDB/PySysDBPY.h
index 45bdd4b..5300ab1 100644
--- a/PySysDB/PySysDBPY.h
+++ b/PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -141,6 +141,7 @@
 	WORD		HPInheritPer;	//生命继承
 	dict		BatAttrDict;	//其他战斗属性字典 {"属性ID":值, ...}
 	list		FetterIDList;	//羁绊ID列表
+	BYTE		RecruitBySelf;	// 招募需要本体
 };
 
 //武将星级天赋表
@@ -1915,7 +1916,6 @@
 	list		CostMoneyList;	//消耗货币列表
 	WORD		EnsureCount;	//每x次必出
 	BYTE		OnceLucky;	//单次幸运值
-	WORD		FullLucky;	//满幸运值
 	char		LuckyRateFormat;	//幸运格子概率公式
 	BYTE		LuckyGridNum;	//幸运格子编号
 	dict		GridNumMaxLimitInfo;	//格子最大产出次数限制,{"格子":最大可产出次数, ...}
@@ -1938,7 +1938,7 @@
 	list		GridItemRateList1;	//常规产出格子编号饼图 [[概率, 格子编号], ...]
 	list		GridItemRateList2;	//每满x次保底产出格子编号饼图 [[概率, 格子编号], ...]
 	dict		GridItemRateList3;	//第x次必出产出格子编号饼图 {次数:[[概率, 格子编号], ...], ...}
-	list		LuckyItemRateList;	//满幸运产出概率饼图 [[概率, 格子编号], ...]
+	dict		LuckyItemRateInfo;	//幸运产出概率饼图 {"幸运值":[[概率, 格子编号], ...], ...}
 };
 
 //寻宝物品库

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Gitblit v1.8.0