From e4c2a1b331ef0133a010bce5ccdcf3d19db12726 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期五, 07 十一月 2025 14:46:31 +0800
Subject: [PATCH] 237 【福利内容】每日任务/每周任务/章节奖励-服务端(增加物品效果281-给活跃度;每日任务奖励改为配置物品;)
---
ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 245 ++++++++++---------------------------------------
1 files changed, 50 insertions(+), 195 deletions(-)
diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index 9650f1d..ee41b3f 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -166,7 +166,9 @@
AttrID_PursueDamPerDef, # 追击减伤 68
AttrID_ComboDamPer, # 连击增伤 69
AttrID_ComboDamPerDef, # 连击减伤 70
-) = range(1, 1 + 70)
+AttrID_ArenaDamPer, # 竞技增伤 71
+AttrID_ArenaDamPerDef, # 竞技减伤 72
+) = range(1, 1 + 72)
# 需要计算的武将战斗属性ID列表
CalcBattleAttrIDList = [AttrID_Atk, AttrID_Def, AttrID_MaxHP, AttrID_StunRate, AttrID_StunRateDef,
@@ -180,7 +182,7 @@
AttrID_WeiFinalDamPer, AttrID_WeiFinalDamPerDef, AttrID_ShuFinalDamPer, AttrID_ShuFinalDamPerDef,
AttrID_WuFinalDamPer, AttrID_WuFinalDamPerDef, AttrID_QunFinalDamPer, AttrID_QunFinalDamPerDef,
AttrID_SkillPer, AttrID_SkillPerDef, AttrID_PursueDamPer, AttrID_PursueDamPerDef,
- AttrID_ComboDamPer, AttrID_ComboDamPerDef, AttrID_XPRecoverPer,
+ AttrID_ComboDamPer, AttrID_ComboDamPerDef, AttrID_XPRecoverPer, AttrID_ArenaDamPer, AttrID_ArenaDamPerDef
]
# 基础三维属性ID列表
@@ -216,7 +218,8 @@
Def_CalcAttr_Realm, # 官职 3
Def_CalcAttr_Gubao, # 古宝 4
Def_CalcAttr_HJG, # 幻境阁 5
-) = range(6)
+Def_CalcAttr_Horse, # 坐骑 6
+) = range(7)
CalcAttrName = {
Def_CalcAttr_LV:"主公等级",
@@ -225,6 +228,7 @@
Def_CalcAttr_Realm:"官职",
Def_CalcAttr_Gubao:"古宝",
Def_CalcAttr_HJG:"幻境阁",
+ Def_CalcAttr_Horse:"坐骑",
}
##-----------------------------------------------------------------------------------------------
@@ -494,10 +498,10 @@
Def_ItemType_Title = 4 #称号
Def_ItemType_SPValue = 5 #SP值
Def_ItemType_SPBook = 6 #SP技能书
-Def_ItemType_HPMP = 7 #补红补篮
-Def_ItemType_AddExpBuff = 8 #经验道具
-Def_ItemType_AddLimitBuff = 9 #添加限时buff物品类型
-Def_ItemType_AddLimitBuff2 = 18 #添加限时buff物品类型,效果相同,前端需求需要区分类型
+#Def_ItemType_HPMP = 7 #补红补篮
+#Def_ItemType_AddExpBuff = 8 #经验道具
+#Def_ItemType_AddLimitBuff = 9 #添加限时buff物品类型
+#Def_ItemType_AddLimitBuff2 = 18 #添加限时buff物品类型,效果相同,前端需求需要区分类型
Def_ItemType_OnhookCard = 10 #挂机卡
Def_ItemType_ChangePlayerName = 11 #改名贴
Def_ItemType_Transmit = 12 #传送道具
@@ -508,9 +512,6 @@
Def_ItemType_MissionItem = 17 #任务物品
Def_ItemType_TransMissionItem = 18 #转职任务物品
Def_ItemType_RealmStuff = 19 #头衔(境界)升级道具
-Def_ItemType_HorseStuff = 21 #坐骑丹
-Def_ItemType_HorseSoul = 22 #坐骑兽魂
-Def_ItemType_HorseBook = 23 #坐骑技能书
Def_ItemType_Mine = 24 #矿藏资源
Def_ItemType_Stone = 25 #宝石
Def_ItemType_PetItem = 26 #灵宠碎片(宠物)
@@ -535,7 +536,7 @@
Def_ItemType_FamilyBossFood = 50 #仙盟兽粮
Def_ItemType_ActiveMWItem = 53 # 用于激活法宝的物品,不存在背包 (王者法宝)
Def_ItemType_ActiveMWItem2 = 56 # 用于激活法宝的物品,不存在背包(非王者法宝)
-Def_ItemType_ResetAttrPoint = 59 #洗点卷轴 使用后将某个属性一定值变为未分配属性
+#Def_ItemType_ResetAttrPoint = 59 #洗点卷轴 使用后将某个属性一定值变为未分配属性
Def_ItemType_GatherSoulExp = 61 #聚魂精华材料
Def_ItemType_GatherSoul = 62 #普通聚魂
Def_ItemType_GatherSoulCore = 63 #聚魂核心
@@ -573,16 +574,12 @@
Def_ItemType_DogzEquipTooth = 121 # 神兽獠牙
Def_ItemType_DogzEquipClaw = 122 # 神兽兽爪
Def_ItemType_DogzEquipScute = 123 # 神兽鳞甲
-Def_ItemType_AddCrossRealmPKCnt = 127 #增加跨服PK次数
Def_ItemType_DogzStuff = 139 # 神兽材料
Def_ItemType_CanUseByCDTime = 145 # 创建后根据CDTime到后可开启
Def_ItemType_Hero = 150 # 武将英雄
-
-#以下定义物品类型下次删除
-Def_Item_Type_Horse = 1000036 #坐骑
#虚拟背包最大格子数 功能配置表对应的key
Def_VPackCnt_Dict = {
@@ -631,7 +628,7 @@
Def_Effect_GivePlayerMoneyGift = 202 #给人物金钱 绑定仙玉道具效果ID
Def_Effect_GivePlayerMoneyGold = 203 #给人物金钱 仙玉道具效果ID
Def_Effect_AddDienstgrad = 204 #使用物品获得称号
-Def_Effect_UseItemGiveZhenQi = 205 #使用道具给予真气
+#205 #使用道具给予真气
Def_Effect_ItemGiveFamilyContribution = 209 #使用道具给予仙盟贡献
Def_Effect_ItemAddExp = 213 #给经验道具
Def_Effect_ItemAddLV = 214 #直接升级道具
@@ -640,16 +637,16 @@
Def_Effect_EquipStone = 225 #镶嵌宝石效果;A值-宝石镶嵌类型,B值-宝石等级,C值-下一级宝石ID
Def_Effect_Reborn = 227 #复活物品(还阳咒)效果ID
Def_Effect_PrizeCoin = 228 #奖励充值点券; A值点券;B值奖励点券
-Def_Effect_AddVIPExp = 229 #增加VIP经验;A值经验点
-Def_Effect_ResetBossKillCnt = 230 #重置boss击杀疲劳;A值重置的boss疲劳类型
+#229 #增加VIP经验;A值经验点
+#230 #重置boss击杀疲劳;A值重置的boss疲劳类型
Def_Effect_GivePlayerSilverPaper = 1915 #给人物金钱银票(恶魔精华)道具效果ID
Def_Effect_ItemSpeak = 2700 #小喇叭效果ID
-Def_Effect_CleanGuilt = 2812 # 洗红名
+#Def_Effect_CleanGuilt = 2812 # 洗红名
Def_Effect_ResetAttrPoint = 231 # 洗点
Def_Effect_AddFBCnt = 233 # 增加副本可进入次数,A值副本ID,B值是否自动使用
-Def_Effect_AddKillBossCnt = 234 # 增加BOSS可击杀次数
+#234 # 增加BOSS可击杀次数
Def_Effect_DogzEquipPlusExp = 235 # 神兽强化材料经验效果,A值基础经验,B值双倍强化消耗仙玉
-Def_Effect_AddMagicWeaponUpExp = 236 # 增加法宝升星经验 A值法宝ID B值X经验
+#236 # 增加法宝升星经验 A值法宝ID B值X经验
Def_Effect_ChatBubbleBox = 237 # 激活聊天气泡框,A值气泡框ID
Def_Effect_ItemGiveRealmPoint = 238 #使用道具给予修行点
Def_Effect_ItemGiveSoulDust = 239 # 使用道具给予魂尘
@@ -658,14 +655,14 @@
Def_Effect_ItemGiveHonor = 242 #使用道具给予荣誉
Def_Effect_ItemGiveWeekPartyPoint = 245 #使用道具给予七日巡礼积分
Def_Effect_ItemGiveWeekPartyPoint1 = 246 #使用道具给予节日巡礼积分
-Def_Effect_AddRealmExpRate = 251 #增加聚灵效率
-Def_Effect_TouchMission = 252 #触发任务
-Def_Effect_HorsePetSkinExp = 253 #骑宠觉醒值
+#251 #增加聚灵效率
+#252 #触发任务
+#253 #骑宠觉醒值
Def_Effect_ItemGiveTreasureScore = 254 #使用道具给予寻宝积分
-Def_Effect_VIPLVCard = 256 #VIP等级直升卡 直接升到VIPx级,只加经验,享受VIP特权 效果值A: vip等级 效果值B: 领取是否默认直接使用
-Def_Effect_AddArenaBattleCount = 257 #增加竞技场挑战次数,A值为增加次数
+#256 #VIP等级直升卡 直接升到VIPx级,只加经验,享受VIP特权 效果值A: vip等级 效果值B: 领取是否默认直接使用
+#257 #增加竞技场挑战次数,A值为增加次数
Def_Effect_ItemGiveMoney = 264 #通用给货币道具,A值数量,B值货币类型
-Def_Effect_GuajiAward = 266 #直接给挂机收益,A值分钟
+#266 #直接给挂机收益,A值分钟
Def_Effect_ItemCount = 267 #自动转化为对应物品ID的个数,不存背包
Def_Effect_TrainRealmLV = 272 #境界培养卡,值A-功能(1-坐骑;2-灵宠;3-灵器), 值B-境界
Def_Effect_TiandaoQiyun = 273 #增加天道树气运;A值-增加值 效果值B: 领取是否默认直接使用
@@ -676,56 +673,14 @@
Def_Effect_FamilyEmblem = 278 #激活仙盟徽章; A值-徽章ID;
Def_Effect_HeroSkin = 279 #激活武将皮肤; A值-武将ID;B值-皮肤索引
Def_Effect_FamilyTaofaCnt = 280 #增加公会讨伐次数; A值-讨伐次数
+Def_Effect_AddActivity = 281 #给活跃度
+
+#放入背包自动使用的物品效果ID
+AutoUseItemEffectIDList = [Def_Effect_ItemCount, Def_Effect_AddActivity]
+
#----以下未使用或代码依然存在的---
-Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920 #使用道具给予功勋
Def_Effect_ItemGiveRuneJH = 1925 #使用道具给予符印精华
Def_Effect_ItemGiveRuneSplinters = 1926 #使用道具给予符印碎片
-Def_Effect_SuiteMark = 2838 #用于标示套装装备,过滤等使用
-Def_Effect_ClothesCoatSkin = 1919 #玩家时装皮肤
-#Def_Effect_PetReSet = 5500 #易髓丹
-#Def_Effect_PetUpdateTalent = 5501 #造化丹
-#Def_Effect_PetRePoint = 5505 #神泣之泪
-#Def_Effect_PetEmptySoul = 5503 #宠物空魂
-#Def_Effect_PetSoul = 5504 #宠物满魂
-#Def_Effect_PetItemAddExp = 2006 #给宠物经验道具
-#Def_Effect_EnergyItem = 2600 #精力药剂
-#Def_Effect_PetRewashSkill = 5506 #重洗技能
-#Def_Effect_AddStarItemNormal = 1157 #普通升星物品效果ID
-#Def_Effect_AddStarItemHighLevel = 1158 #高级升星物品效果ID
-#Def_Effect_CompoundJiePo = 1159 #结魄效果ID
-#Def_Effect_PickStone = 1160 #摘取符效果ID
-#Def_Effect_ItemJionFamilyBattle = 1800 #报名家族争霸赛效果ID
-#Def_Effect_ItemEnterMiJingDiTu = 1164 #进入密境地图效果ID
-#Def_Effect_FineSouleProtect = 1163 #精魄合成保护符效果ID
-#Def_Effect_ItemChangMaxEndure = 1165 #物品提高装备最大耐久
-#Def_Effect_ItemNoLostEquipEndure = 1166 #物品不扣装备耐久
-#Def_Effect_ItemRestoreEndure = 1167 #物品修复装备耐久
-#Def_Effect_ItemWuXingJuan = 1171 #五行转换卷轴
-#Def_Effect_ResetAttrItem = 1174 #属性重修丸效果ID
-#Def_Effect_PetReSetTalentl = 5507 #宠物道具, 重置资质
-#Def_Effect_ResetQuestCount = 1175 #重置任务次数
-#Def_Effect_MaxAddSkillCnt = 1184 #增加最大灵纹次数道具
-#Def_Effect_FarSellItem = 2012 #远程贩卖所需物品
-#Def_MagicStone_EffID = 1104 #灵石
-#Def_SuperMagicStone_EffID = 1190 #圣石效果ID
-#Def_PhoneVip_EffID = 600 #手机VIP物品卡效果ID
-#Def_Effect_ItemEquipWakeUp = 1191 #神器唤醒效果
-#Def_Effect_ItemEquipWakeUpStarLv = 1192 #最高级升星石
-#Def_Effect_AddZhenQiByTimes = 2018 #增加真气按一天使用次数减少
-#Def_Effect_AddPrestige = 2021 #增加威望
-#Def_Effect_FamilyImpeach = 1193 #弹劾符
-#Def_Item_150_Effect = 2010 #定点传送符
-#Def_Item_152_Effect = 383 #山洞传送符
-#Def_Effect_GetVIP = 2811 # 获取vip物品效果
-#Def_ItemEff_WeaponType = 2808 # 武器类型分类(非物品类型)
-#Def_ItemEff_Flower = 2816 # 鲜花
-#Def_Effect_AddMagicJifen = 1916 #使用道具给予幸运宝藏积分
-#Def_Effect_WingSkin = 1918 #翅膀皮肤
-#Def_Effect_AddSkyGodExp = 2854 #增加天神经验 A值天神经验
-#Def_Effect_SummonNPC = 2855 #召唤NPC A值NPCID B值持续时间 C值是否不删除物品,默认0删除
-#Def_Effect_AddOfficialExp = 2859 #增加爵位经验
-#Def_Effect_AddWingClassLV = 2862 #增加翅膀阶级 A值: N阶及N阶以下使用时翅膀直接升一阶; B值:是否保留祝福值
-
#---------------------------------------------------------------------
Def_Max_Update_Talent_Time = 3 #最大使用造化丹次数
@@ -763,8 +718,6 @@
Def_Effect_Add_FreePoint_3 = 1185
#鱼竿
Def_Item_Effect_FishTool = 2000
-#坐骑进阶
-Def_Item_Eff_HorseUpdate = 2819
#官爵进阶
Def_Item_Eff_OfficialRankUpdate = 2820
#物品使用阶级
@@ -936,7 +889,6 @@
Def_SkillID_TianxuanBuff = 5100 # 天玄丹特殊掉落buff
Def_SkillID_PetSignDay = 47111 # 灵宠签到属性技能, 单次签到的加成
Def_SkillID_LFZ = 47100 # 龙凤镯技能(打怪概率经验加成)
-Def_SkillID_HorsePetRobBossKillCntBuff = 21020 # 骑宠的怨念buff
Def_SkillID_RealmBuff = 6100 # 境界经验buff
Def_SkillID_LXHY_AddExpRate = 47113 # 流星火雨杀死的怪增加经验
@@ -1747,8 +1699,6 @@
#---------------------进度条------------------------
#挖宝进度条时间为5秒
Def_DigMaxTime = 5000
-#上马进度条时间为0秒
-Def_RidehorseTime = 1
#回城卷进度条时间为10秒
#Def_TownPortalTime = 10000
#捕捉宠物进度条时间为60秒
@@ -2465,21 +2415,6 @@
## 装备位 - 灵器
EquipPlace_LingQi = []
-#装备物品位置,不需要重刷属性
-EquipItemNoRefreshState = [
- ShareDefine.retHorse, #19 坐骑
- ShareDefine.retWeaponSkin, #20 时装武器
- ShareDefine.retClothesSkin, #21 时装衣服
- ShareDefine.retWeapon2Skin, #22 时装副手
- ]
-
-# 需要广播外观的装备部位(除了境界装备3部位)
-Def_SyncEquipStateByIndex = [
- ShareDefine.retWing, #13 翅膀
- ShareDefine.retGuard1, #14 守护1
- ShareDefine.retHorse, #19 坐骑
- ]
-
#---------------------------------------------------------------------
#特殊物品光环,永久存在
Def_SuperBuffList = []
@@ -3127,7 +3062,6 @@
Def_PlayerKey_Frist_Lock = "Frist_Lock" # 是否接受了任务1
Def_PlayerKey_TaskExpRewardMultiple = "TaskExpRewardMultiple" # 任务经验奖励倍值
Def_PlayerKey_BuyItemCnt = "BuyItemCnt" # 购买物品数量
-Def_PlayerKey_SpeedHorse = "SpeedHorse" # 骑乘时附加移动速度值
Def_PlayerKey_QueryOpenServerAwardState = "QueryOpenServerAwardState" # 查询开服奖励状态
Def_PlayerKey_QueryMarkIdCardIndex = 'QueryMarkIdCardIndex' # 指定账号生成卡类型
@@ -3189,22 +3123,14 @@
(
Def_PDictType_Default, # 默认
Def_PDictType_FlashSale, #限时抢购
-Def_PDictType_TJGNotify, # 脱机挂结果通知
Def_PDictType_LVAward, # 等级奖励领取信息记录
-Def_PDictType_4, # 开服活动
Def_PDictType_WeekParty, #周狂欢
Def_PDictType_FeastWeekParty, # 节日巡礼
Def_PDictType_LoginAward, # 登录奖励运营活动
-Def_PDictType_Horse, # 坐骑
Def_PDictType_FB, # 副本相关
-Def_PDictType_FightPower, # 战斗力
-Def_PDictType_GoldInvest, # 投资理财
-Def_PDictType_Success, #成就
-Def_PDictType_GFPassive, # 被动功法
-Def_PDictType_GreatMaster, # 大师
Def_PDictType_FlashSaleMix, #限时抢购 合服
Def_PDictType_FlashSaleFeast, #限时抢购 节日
-) = range(17)
+) = range(9)
# 玩家字典key定义规则, key的长度不能超过29个字节, 注意尽量避免命名重复
# 新增参数TYPE 用于字典分类,默认0
@@ -3728,17 +3654,12 @@
Def_PDict_LianTiEatItemCount = "LianTiEatItemCount" # 当前级已吃丹个数
# 坐骑
-Def_PDict_HorserLV = "HorserLV" # 坐骑等级
-Def_PDict_HorserStar = "HorserStar_%s" # 坐骑星级,参数(坐骑ID)
-Def_PDict_HorserEatItemCount = "HorserEatItemCount" # 当前阶已吃培养丹个数
-Def_PDict_HorserSkinPlusState = "HorserSkinPlusState%s" # 坐骑幻化皮肤激活状态,按二进制位存储,每位代表幻化ID是否已激活,支持多值
-Def_PDict_HorserSkinEndTime = "HorserSkinEndTime_%s" # 坐骑幻化皮肤激活结束时间戳,仅针对非永久的幻化皮肤
-Def_PDict_HorserTrainLV = "HorserTrainLV_%s" # 坐骑培养等阶,参数(培养类型)
-Def_PDict_HorserTrainItemCount = "HorserTrainItemCount_%s" # 坐骑培养当前阶已吃培养丹个数,参数(培养类型)
-
-#骑宠觉醒
-Def_PDict_HorsePetSkinData = "HorsePetSkinData%d_%s" #觉醒等级*100+外观索引 参数(类型,关联ID) 1-坐骑 2-灵宠
-Def_PDict_HorsePetSkinExp = "HorsePetSkinExp%d_%s" #经验 参数(类型,关联ID) 1-坐骑 2-灵宠
+Def_PDict_HorseClassLV = "HorseClassLV" # 坐骑阶级
+Def_PDict_HorseLV = "HorseLV" # 坐骑阶等级
+Def_PDict_HorseExp = "HorseExp" # 坐骑阶等级经验
+Def_PDict_HorseSkinState = "HorseSkinState_%s" # 坐骑外观状态,参数(key编号)
+Def_PDict_HorseSkinEndTime = "HorseSkinEndTime_%s" # 坐骑外观到期时间戳,0为永久,参数(外观ID)
+Def_PDict_HorseSkinStar = "HorseSkinStar_%s" # 坐骑外观星级,参数(外观ID)
# 符印
Def_PDict_Rune_HoleOpenState = "Rune_HoleOpenState" # 符印解锁状态
@@ -3747,14 +3668,6 @@
# 副本 Def_PDictType_FB
Def_PDict_LastEnterFBPropertyID = "LastEnterFBPropertyID_%s" # 上次进入副本的propertyID%s副本id
Def_PDict_LastEnterFBTick = "LastEnterFBTick_%s" # 上次进入副本的时间%s副本id
-
-# 战斗力 Def_PDictType_FightPower
-Def_PDict_FightPower_Highest = "FightPower_Highest" # 历史最高总战斗力
-Def_PDict_FightPower_HighestEx = "FightPower_HighestEx" # 历史最高总战斗力
-Def_PDict_FightPower_Total = "FightPower_Total" # 总战斗力
-Def_PDict_FightPower_TotalEx = "FightPower_TotalEx" # 总战斗力
-
-Def_PDict_FightPower_List = [Def_PDict_FightPower_Total, Def_PDict_FightPower_TotalEx]
# 投资理财
Def_PDict_InvestTime = "InvestTime_%s" # 投资时的时间,参数为投资类型
@@ -4053,7 +3966,10 @@
TriggerWay_BeAnyEffect, # 受到任意效果时(除直接攻击外的任意效果,如buff、dot、治疗、额外怒技)22
TriggerWay_BuffAddByOwner, # buff添加时(施法者触发) 23
TriggerWay_BeHurt, # 掉血时 24
-) = range(1, 1 + 24)
+TriggerWay_BeDOTHurt, # 受到持续伤害 25
+TriggerWay_EnemyDie, # 敌方单位死亡时 26
+TriggerWay_FriendDie, # 己方单位死亡时 27
+) = range(1, 1 + 27)
# 不加载的被动触发方式,一般用于本技能固定触发逻辑用的
TriggerWayNoLoadList = [TriggerWay_CurSkillEff, TriggerWay_CurSkillEffLst]
@@ -4196,8 +4112,6 @@
) = range(1001, 1091)
-#不可以佩戴翅膀的地图
-CanNotWearWingMapIDList = []
#不可以佩戴武器时装的地图
CanNotWearWeaponCoatMapIDList = []
#不可以使用恢复物品或技能的地图
@@ -4529,7 +4443,7 @@
ItemDel_SellPackItem, # 出售物品
ItemDel_2, # 神兵
ItemDel_EquipEnchase, # 宝石镶嵌
-ItemDel_Add_LimitingBuff, # 增加buff时间
+ItemDel_4, # 增加buff时间
ItemDel_AddDienstgrad, # 增加称号 5
ItemDel_AddExp, # 增加经验
ItemDel_AddLV, # 增加等级
@@ -4547,7 +4461,7 @@
ItemDel_EquipDecompose, # 装备分解
ItemDel_20, # 捐献装备 20
ItemDel_Treasure, # 寻宝
-ItemDel_WingExp, # 翅膀精炼经验
+ItemDel_22, # 翅膀精炼经验
ItemDel_StoneUpgrade, # 宝石升级
ItemDel_ItemCompound, # 合成
ItemDel_Horse, # 坐骑 25
@@ -4579,7 +4493,6 @@
ItemDel_Unknown:"Unknown",
ItemDel_SellPackItem:"SellPackItem",
ItemDel_EquipEnchase:"EquipEnchase",
- ItemDel_Add_LimitingBuff:"Add_LimitingBuff",
ItemDel_AddDienstgrad:"AddDienstgrad",
ItemDel_AddExp:"AddExp",
ItemDel_AddLV:"AddLV",
@@ -4596,7 +4509,6 @@
ItemDel_AddBourseItem:"AddBourseItem",
ItemDel_EquipDecompose:"EquipDecompose",
ItemDel_Treasure:"Treasure",
- ItemDel_WingExp:"WingExp",
ItemDel_StoneUpgrade:"StoneUpgrade",
ItemDel_ItemCompound:"ItemCompound",
ItemDel_Horse:"Horse",
@@ -4632,53 +4544,6 @@
FB_JoinType_Multi, # 多人
FB_JoinType_Help, # 助战
) = range(4)
-
-# 自定义任务事件记录 custom_mission_event
-CME_Log_Type_List = (
-CME_Log_Start, # 开始
-CME_Log_End, # 结束
-CME_Log_Acceptable, # 可接, 仅在OnDay及功能开启的时候发送
-) = range(3)
-
-CME_Type_List = (
-CME_Known, # 未知 0
-CME_FB_XXX1, # 1
-CME_FB_XXX2, # 2
-CME_FB_3,
-CME_FB_XXX4, # 4
-CME_FB_XXX5, # 5
-CME_FB_XXX6, # 6
-CME_FB_XXX7, # 7
-CME_FB_XXX8, # 8
-CME_FB_XXX9, # 9
-CME_FB_XXX10, # 10
-CME_FB_XXX11, # 11
-CME_Class_Horse, # 坐骑阶级
-CME_Class_Wing, # 翅膀阶级
-CME_Class_Official, # 爵位阶级
-CME_Class_XXX15, # 废弃 15
-CME_Class_XXX16, # 废弃
-CME_FB_XXX17, #17
-CME_FB_XXX18, #18
-CME_FB_XXX19, #19
-CME_FB_XXX20, #20
-CME_FB_XXX21, #21
-CME_FB_XXX22, #22
-CME_FB_RunDaily, #日常跑环,只记录可接
-CME_FB_RunFamily, #战盟跑环,只记录可接
-) = range(3,28) # 后台只收集ID改成从3开始,不然会和任务1冲突
-
-CME_Type_Dict = {
-CME_Known:"未知",
-CME_Class_Horse:"坐骑",
-CME_Class_Wing:"翅膀",
-CME_Class_Official:"爵位",
-CME_FB_RunDaily:"日常跑环",
-CME_FB_RunFamily:"战盟跑环",
-}
-
-# 需要发送到任务事件扩展记录的类型 ShareDefine.Def_UserAction_ExMissionLog
-CME_Ex_Log_List = [CME_Class_Horse, CME_Class_Wing, CME_Class_Official]
# 竖杠
Def_Str_Montant = "|"
@@ -4852,21 +4717,6 @@
InvestType_Boss, # Boss 11
InvestType_Life, # 终身卡 12
) = range(7, 7 + 6)
-
-# 法宝特权
-MWPrivilegeList = (
-MWPrivilege_FixedAttr, # 本源之魂(固定属性)
-MWPrivilege_SealDemonAddAttr, # 封魔坛每进入1次增加攻击
-MWPrivilege_EquipPlus, # 强化之魂
-MWPrivilege_RuneDecompose, # 符印分解经验加成
-MWPrivilege_Horse, # 坐骑每提升5级攻击提升点数
-MWPrivilege_Pet, # 每激活1只宠物,生命上限提升
-MWPrivilege_MWSkillUp, # 每提升5级技能潜力,真实伤害+200(最高18000)
-MWPrivilege_WingHP, # 翅膀生命属性+30%
-MWPrivilege_EquipSuit, # 套装基础属性+20%
-MWPrivilege_EquipWash, # 每日免费领取50个洗练石
-MWPrivilege_SignDayAddAttr, # 每日签到加属性 11
-) = range(1,11+1)
(
tttLeaveMap, # 退出倒计时 0
@@ -5060,14 +4910,14 @@
Def_WPAct_CrossPK, #跨服pk 11
Def_WPAct_Recharge, #充值X仙玉 12
Def_WPAct_GiftBag, #购买限时礼包 13
-Def_WPAct_HorsePetBoss, #骑宠争夺 14
+Def_WPAct_14, #骑宠争夺 14
Def_WPAct_SWRH, #守卫人皇 15
Def_WPAct_ElderBattlefield, #上古战场 16
Def_WPAct_ChaosDemon, #混乱妖域 17
Def_WPAct_XMZZ, #仙魔之争 18
Def_WPAct_FamilyWar, #仙魔联赛 19
Def_WPAct_Login, #每日登录 20
-Def_WPAct_Horse, #激活某只坐骑 21
+Def_WPAct_21, #激活某只坐骑 21
Def_WPAct_Pet, #激活某只灵宠 22
Def_WPAct_Dogz, #出战某只神兽 23
Def_WPAct_Stone, #宝石总等级 24
@@ -5231,7 +5081,12 @@
DailyTask_HeroCall, # 武将招募 3
DailyTask_Arena, # 演武场 4
DailyTask_GoldRush, # 淘金 5
-) = range(1, 1 + 5)
+DailyTask_CutTree, # 消耗X个战锤 6
+DailyTask_HeroLVUP, # 武将升级x次 7
+DailyTask_HeroStarUP, # 武将升星x次 8
+DailyTask_GetMoney, # 获得货币x个 9
+DailyTask_FBFinish, # 完成副本x次 10
+) = range(1, 1 + 10)
# 任务类型定义
TaskTypeList = (
--
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