From edf5674b9d6a4812b1a36b32e0e1bfd5b0cb968e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期三, 15 十月 2025 09:19:42 +0800
Subject: [PATCH] 263 【主界面】头像系统(内政-幻境阁系统)-服务端(形象、头像、头像框、气泡、称号)
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PySysDB/PySysDBPY.h | 124 ++++++++++++++++++-----------------------
1 files changed, 54 insertions(+), 70 deletions(-)
diff --git a/PySysDB/PySysDBPY.h b/PySysDB/PySysDBPY.h
index 434c83a..3dfd5f3 100644
--- a/PySysDB/PySysDBPY.h
+++ b/PySysDB/PySysDBPY.h
@@ -343,75 +343,84 @@
BYTE SkillExCnt; //随机附加技能数,0为所有
};
-//称号表 #tagDienstgrad
+//称号表
-struct tagDienstgrad
+struct Title
{
- DWORD _ID; //头衔id
- WORD Type; //头衔类型
- DWORD ExpireTime; //有效时间
- list LightType; //点亮属性类型
- list LightAttribute; //点亮属性值
- list Skills; //被动技能
- DWORD InitFightPower; //初始战力
+ DWORD _TitleID; //称号ID
+ DWORD ExpireMinutes; //时效分钟,0永久
+ BYTE UnlockWay; //解锁方式
+ DWORD UnlockValue; //解锁方式值
+ BYTE UnlockNeedCnt; //解锁所需个数
+ BYTE UpNeedCnt; //升级所需个数
+ BYTE StarMax; //最高星级
+ list AttrIDList; //属性ID列表
+ list InitAttrValueList; //初始属性值列表
+ list AttrPerStarAddList; //每星加成值列表
};
-//称号升星表
+//形象表
-struct tagTitleStarUp
+struct Model
{
- DWORD _TitleID; //称号NPCID
- BYTE _TitleStar; //称号星级
- list StarUpNeedItemList; //升下一星所需道具 [[物品ID,个数], ...]
- list StarAttrType; //累计总属性类型
- list StarAttrValue; //累计总属性值
+ DWORD _ModelID; //形象ID
+ DWORD ExpireMinutes; //时效分钟,0永久
+ BYTE UnlockWay; //解锁方式
+ DWORD UnlockValue; //解锁方式值
+ BYTE UnlockNeedCnt; //解锁所需个数
+ BYTE UpNeedCnt; //升级所需个数
+ BYTE StarMax; //最高星级
+ list AttrIDList; //属性ID列表
+ list InitAttrValueList; //初始属性值列表
+ list AttrPerStarAddList; //每星加成值列表
};
//头像表
-struct tagPlayerFace
+struct PlayerFace
{
DWORD _FaceID; //头像ID
- BYTE UnlockDefault; //是否默认激活
DWORD ExpireMinutes; //时效分钟,0永久
- DWORD CustomPlayerID; //定制玩家ID
- list LightAttrType; //点亮属性类型
- list LightAttrValue; //点亮属性值
- DWORD LightFightPower; //点亮附加战力
-};
-
-//头像升星表
-
-struct tagPlayerFaceStar
-{
- DWORD _FaceID; //头像ID
- BYTE _FaceStar; //头像星级
- list StarUpNeedItemList; //升该星所需物品 [[物品ID,个数], ...]
- list StarAttrType; //累计总属性类型
- list StarAttrValue; //累计总属性值
+ BYTE UnlockWay; //解锁方式
+ DWORD UnlockValue; //解锁方式值
+ BYTE UnlockNeedCnt; //解锁所需个数
+ BYTE UpNeedCnt; //升级所需个数
+ BYTE StarMax; //最高星级
+ list AttrIDList; //属性ID列表
+ list InitAttrValueList; //初始属性值列表
+ list AttrPerStarAddList; //每星加成值列表
};
//头像框表
-struct tagPlayerFacePic
+struct PlayerFacePic
{
DWORD _FacePicID; //头像框ID
- BYTE UnlockDefault; //是否默认激活
DWORD ExpireMinutes; //时效分钟,0永久
- list LightAttrType; //点亮属性类型
- list LightAttrValue; //点亮属性值
- DWORD LightFightPower; //点亮附加战力
+ BYTE UnlockWay; //解锁方式
+ DWORD UnlockValue; //解锁方式值
+ BYTE UnlockNeedCnt; //解锁所需个数
+ BYTE UpNeedCnt; //升级所需个数
+ BYTE StarMax; //最高星级
+ list AttrIDList; //属性ID列表
+ list InitAttrValueList; //初始属性值列表
+ list AttrPerStarAddList; //每星加成值列表
};
-//头像框升星表
+//气泡表
-struct tagPlayerFacePicStar
+struct ChatBox
{
- DWORD _FacePicID; //头像框ID
- BYTE _FacePicStar; //头像框星级
- list StarUpNeedItemList; //升该星所需物品 [[物品ID,个数], ...]
- list StarAttrType; //累计总属性类型
- list StarAttrValue; //累计总属性值
+ BYTE _BoxID; //气泡框ID
+ DWORD ExpireMinutes; //时效分钟,0永久
+ BYTE UnlockWay; //解锁方式
+ DWORD UnlockValue; //解锁方式值
+ BYTE UnlockNeedCnt; //解锁所需个数
+ BYTE UpNeedCnt; //升级所需个数
+ BYTE StarMax; //最高星级
+ list AttrIDList; //属性ID列表
+ list InitAttrValueList; //初始属性值列表
+ list AttrPerStarAddList; //每星加成值列表
};
//技能搭配表
@@ -2244,31 +2253,6 @@
{
DWORD _FuncID; //功能ID
dict Award; //属性类型
-};
-
-//聊天气泡表
-
-struct tagChatBubbleBox
-{
- BYTE _BoxID; //气泡框ID
- WORD NeedLV; //所需等级
- BYTE NeedVIPLVGift; //所需购买VIP等级礼包
- BYTE UnlockDefault; //是否默认激活
- DWORD ExpireMinutes; //时效分钟,0永久
- list LightAttrType; //点亮属性类型
- list LightAttrValue; //点亮属性值
- DWORD LightFightPower; //点亮附加战力
-};
-
-//聊天气泡升星表
-
-struct tagChatBubbleBoxStar
-{
- BYTE _BoxID; //气泡框ID
- BYTE _BoxStar; //气泡框星级
- list StarUpNeedItemList; //升该星所需物品 [[物品ID,个数], ...]
- list StarAttrType; //累计总属性类型
- list StarAttrValue; //累计总属性值
};
//表情包表
--
Gitblit v1.8.0