From 9f5db2e92b93dcbe7c5d53606d62c8f04aef3c19 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: lcy <1459594991@qq.com>
Date: 星期三, 18 三月 2026 23:20:18 +0800
Subject: [PATCH] 533 开服冲榜-客户端  开服冲榜的将星云集、百炼成军、红袖添香、命定乾坤和限时冲刺的武将冲刺、古宝冲刺、元宝冲刺添加特权标识

---
 Main/Config/ConfigManager.cs |  133 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-
 1 files changed, 128 insertions(+), 5 deletions(-)

diff --git a/Main/Config/ConfigManager.cs b/Main/Config/ConfigManager.cs
index 7e1430b..02c6421 100644
--- a/Main/Config/ConfigManager.cs
+++ b/Main/Config/ConfigManager.cs
@@ -38,8 +38,18 @@
 
         // 鍔犺浇閰嶇疆鏂囦欢
         HashSet<Type> configTypes = new HashSet<Type>() {
+            typeof(ActBillboardAwardConfig),
+            typeof(ActHeroAppearArtConfig),
+            typeof(ActHeroAppearConfig),
+            typeof(ActHeroAppearSkinArtConfig),
+            typeof(ActHeroAppearStarConfig),
+            typeof(ActLunhuidianTypeConfig),
+            typeof(ActSignAwardConfig),
             typeof(ADAwardConfig),
             typeof(BattleMapConfig),
+            typeof(BeautyConfig),
+            typeof(BeautyQualityLVConfig),
+            typeof(BeautySkinConfig),
             typeof(ChestsAwardConfig),
             typeof(CTGConfig),
             typeof(DailyTaskConfig),
@@ -49,30 +59,61 @@
             typeof(DungeonOpenTimeConfig),
             typeof(FaceConfig),
             typeof(FamilyDonateConfig),
+            typeof(FBDJGEffectConfig),
+            typeof(FBDJGLevelConfig),
+            typeof(FBDJGQuickConfig),
             typeof(FightPowerRatioConfig),
             typeof(FirstChargeConfig),
             typeof(GoldRushCampConfig),
             typeof(GoldRushItemConfig),
             typeof(GoldRushWorkerConfig),
+            typeof(GubaoConfig),
+            typeof(GubaoLVAttrConfig),
+            typeof(GubaoLVConfig),
+            typeof(GubaoResonanceAttrConfig),
+            typeof(GubaoResonanceConfig),
+            typeof(GubaoStarConfig),
+            typeof(HeroFatesConfig),
+            typeof(HeroFatesQualityLVConfig),
             typeof(HeroLineupHaloConfig),
             typeof(HeroQualityLVConfig),
-            typeof(InvestConfig),
+            typeof(HeroSkinAttrConfig),
+            typeof(HorseClassConfig),
+            typeof(HorseSkinConfig),
             typeof(ItemCompoundConfig),
             typeof(ItemConfig),
+            typeof(LineupRecommendConfig),
+            typeof(LLMJConfig),
             typeof(MainChapterConfig),
             typeof(MainLevelConfig),
+            typeof(MGGanwuLVConfig),
+            typeof(MGGuayuQualityConfig),
+            typeof(MGGuayuTypeConfig),
+            typeof(MGLingyingQualityConfig),
+            typeof(ModelConfig),
             typeof(NPCConfig),
             typeof(NPCExConfig),
             typeof(NPCLineupConfig),
+            typeof(OPConfigConfig),
             typeof(OrderInfoConfig),
             typeof(PlayerAttrConfig),
             typeof(PlayerFaceConfig),
+            typeof(PopWinOrderConfig),
+            typeof(PresetUnlockConfig),
             typeof(PriorBundleConfig),
+            typeof(RandomNameConfig),
+            typeof(SignInConfig),
+            typeof(SkillSkinConfig),
             typeof(StoreConfig),
             typeof(SuccessConfig),
             typeof(SysInfoConfig),
             typeof(TianziConfig),
+            typeof(TimingGiftConfig),
+            typeof(TimingGiftTypeConfig),
+            typeof(TitleConfig),
             typeof(TitleStarUpConfig),
+            typeof(TravelEventConfig),
+            typeof(TravelSceneryConfig),
             typeof(TreasureSetConfig),
             typeof(TreeLVConfig),
             typeof(WindowSearchConfig),
@@ -111,7 +152,7 @@
             LoadConfigByType(configType);
             sw.Stop();
 #if UNITY_EDITOR
-            if (sw.ElapsedMilliseconds >= 100)
+            if (sw.ElapsedMilliseconds >= 500)
             {
                 Debug.LogError($"鍔犺浇閰嶇疆 {configType.Name} 鑰楁椂杈冮暱: {sw.ElapsedMilliseconds} ms");
             }
@@ -227,10 +268,30 @@
 
     public override void Release()
     {
+        // 娓呯┖ ActBillboardAwardConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<ActBillboardAwardConfig>();
+        // 娓呯┖ ActHeroAppearArtConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<ActHeroAppearArtConfig>();
+        // 娓呯┖ ActHeroAppearConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<ActHeroAppearConfig>();
+        // 娓呯┖ ActHeroAppearSkinArtConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<ActHeroAppearSkinArtConfig>();
+        // 娓呯┖ ActHeroAppearStarConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<ActHeroAppearStarConfig>();
+        // 娓呯┖ ActLunhuidianTypeConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<ActLunhuidianTypeConfig>();
+        // 娓呯┖ ActSignAwardConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<ActSignAwardConfig>();
         // 娓呯┖ ADAwardConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<ADAwardConfig>();
         // 娓呯┖ BattleMapConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<BattleMapConfig>();
+        // 娓呯┖ BeautyConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<BeautyConfig>();
+        // 娓呯┖ BeautyQualityLVConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<BeautyQualityLVConfig>();
+        // 娓呯┖ BeautySkinConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<BeautySkinConfig>();
         // 娓呯┖ ChestsAwardConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<ChestsAwardConfig>();
         // 娓呯┖ CTGConfig 瀛楀吀
@@ -249,6 +310,12 @@
         ClearConfigDictionary<FaceConfig>();
         // 娓呯┖ FamilyDonateConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<FamilyDonateConfig>();
+        // 娓呯┖ FBDJGEffectConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<FBDJGEffectConfig>();
+        // 娓呯┖ FBDJGLevelConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<FBDJGLevelConfig>();
+        // 娓呯┖ FBDJGQuickConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<FBDJGQuickConfig>();
         // 娓呯┖ FightPowerRatioConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<FightPowerRatioConfig>();
         // 娓呯┖ FirstChargeConfig 瀛楀吀
@@ -259,34 +326,80 @@
         ClearConfigDictionary<GoldRushItemConfig>();
         // 娓呯┖ GoldRushWorkerConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<GoldRushWorkerConfig>();
+        // 娓呯┖ GubaoConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<GubaoConfig>();
+        // 娓呯┖ GubaoLVAttrConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<GubaoLVAttrConfig>();
+        // 娓呯┖ GubaoLVConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<GubaoLVConfig>();
+        // 娓呯┖ GubaoResonanceAttrConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<GubaoResonanceAttrConfig>();
+        // 娓呯┖ GubaoResonanceConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<GubaoResonanceConfig>();
+        // 娓呯┖ GubaoStarConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<GubaoStarConfig>();
+        // 娓呯┖ HeroFatesConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<HeroFatesConfig>();
+        // 娓呯┖ HeroFatesQualityLVConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<HeroFatesQualityLVConfig>();
         // 娓呯┖ HeroLineupHaloConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<HeroLineupHaloConfig>();
         // 娓呯┖ HeroQualityLVConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<HeroQualityLVConfig>();
-        // 娓呯┖ InvestConfig 瀛楀吀
-        ClearConfigDictionary<InvestConfig>();
+        // 娓呯┖ HeroSkinAttrConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<HeroSkinAttrConfig>();
+        // 娓呯┖ HorseClassConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<HorseClassConfig>();
+        // 娓呯┖ HorseSkinConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<HorseSkinConfig>();
         // 娓呯┖ ItemCompoundConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<ItemCompoundConfig>();
         // 娓呯┖ ItemConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<ItemConfig>();
+        // 娓呯┖ LineupRecommendConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<LineupRecommendConfig>();
+        // 娓呯┖ LLMJConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<LLMJConfig>();
         // 娓呯┖ MainChapterConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<MainChapterConfig>();
         // 娓呯┖ MainLevelConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<MainLevelConfig>();
+        // 娓呯┖ MGGanwuLVConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<MGGanwuLVConfig>();
+        // 娓呯┖ MGGuayuQualityConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<MGGuayuQualityConfig>();
+        // 娓呯┖ MGGuayuTypeConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<MGGuayuTypeConfig>();
+        // 娓呯┖ MGLingyingQualityConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<MGLingyingQualityConfig>();
+        // 娓呯┖ ModelConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<ModelConfig>();
         // 娓呯┖ NPCConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<NPCConfig>();
         // 娓呯┖ NPCExConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<NPCExConfig>();
         // 娓呯┖ NPCLineupConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<NPCLineupConfig>();
+        // 娓呯┖ OPConfigConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<OPConfigConfig>();
         // 娓呯┖ OrderInfoConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<OrderInfoConfig>();
         // 娓呯┖ PlayerAttrConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<PlayerAttrConfig>();
         // 娓呯┖ PlayerFaceConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<PlayerFaceConfig>();
+        // 娓呯┖ PopWinOrderConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<PopWinOrderConfig>();
+        // 娓呯┖ PresetUnlockConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<PresetUnlockConfig>();
         // 娓呯┖ PriorBundleConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<PriorBundleConfig>();
+        // 娓呯┖ RandomNameConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<RandomNameConfig>();
+        // 娓呯┖ SignInConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<SignInConfig>();
+        // 娓呯┖ SkillSkinConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<SkillSkinConfig>();
         // 娓呯┖ StoreConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<StoreConfig>();
         // 娓呯┖ SuccessConfig 瀛楀吀
@@ -295,8 +408,18 @@
         ClearConfigDictionary<SysInfoConfig>();
         // 娓呯┖ TianziConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<TianziConfig>();
+        // 娓呯┖ TimingGiftConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<TimingGiftConfig>();
+        // 娓呯┖ TimingGiftTypeConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<TimingGiftTypeConfig>();
+        // 娓呯┖ TitleConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<TitleConfig>();
         // 娓呯┖ TitleStarUpConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<TitleStarUpConfig>();
+        // 娓呯┖ TravelEventConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<TravelEventConfig>();
+        // 娓呯┖ TravelSceneryConfig 瀛楀吀
+        ClearConfigDictionary<TravelSceneryConfig>();
         // 娓呯┖ TreasureSetConfig 瀛楀吀
         ClearConfigDictionary<TreasureSetConfig>();
         // 娓呯┖ TreeLVConfig 瀛楀吀
@@ -379,7 +502,7 @@
 
             sw.Stop();
 
-            if (sw.ElapsedMilliseconds >= 100)
+            if (sw.ElapsedMilliseconds >= 500)
             {
                 Debug.LogError($"[鑷] 鍔犺浇閰嶇疆 {configType.Name} 鑰楁椂杈冮暱: {sw.ElapsedMilliseconds} ms");
             }

--
Gitblit v1.8.0