From 117e8491c7d2aef66a59380a5d2e7dbce7ca92f1 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期一, 15 一月 2024 21:13:36 +0800
Subject: [PATCH] 10019 【砍树】回合战斗(战斗实例全部统一使用NPC,包含玩家自己及其他玩家镜像数据;)

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 ServerPack/MapServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightState.h |    2 +-
 1 files changed, 1 insertions(+), 1 deletions(-)

diff --git a/ServerPack/MapServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightState.h b/ServerPack/MapServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightState.h
index 295c876..3b15232 100644
--- a/ServerPack/MapServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightState.h
+++ b/ServerPack/MapServerPack/HB4_FightDefine/TurnFightState.h
@@ -6,7 +6,7 @@
 	DWORD		MapID;	// 自定义地图ID,可用于绑定战斗场景功能(如野外关卡,爬塔功能,竞技场等)
 	WORD		FuncLineID;
 	DWORD		PlayerID;	// 对应玩家ID,可为0,某些功能可能有用,如竞技场
-	BYTE		State;	// 0-开始;1-战斗中;2-胜利;3-失败;4-结束
+	BYTE		State;	// 0-起始状态标记;1-准备完毕;2-战斗中;3-战斗结束;4-结算奖励;5-结束状态标记
 	BYTE		TurnNum;		// 当前轮次
 	BYTE		TurnMax;		// 最大轮次
 	WORD		Len;

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Gitblit v1.8.0