From 754dab14a50fa8947cf4a462aae774bc9e6950de Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期三, 21 八月 2024 10:48:50 +0800 Subject: [PATCH] 10229 【越南】【主干】【港台】【砍树】古神战场修改(功能队伍增加队员在线状态同步;相关玩家在线状态管理,支持跨服;优化查找玩家相关联队伍同步玩家所在队伍及已申请的队伍;修复队伍成员找不到缓存时报错;优化玩家缓存判断是否保存统一逻辑,防止过天可能被删除;) --- ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActTurntableInfo.h | 5 +++-- 1 files changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActTurntableInfo.h b/ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActTurntableInfo.h index 3fa208b..2afd03e 100644 --- a/ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActTurntableInfo.h +++ b/ServerPack/MapServerPack/HAA_SaleActivity/ActTurntableInfo.h @@ -18,8 +18,9 @@ WORD LimitLV; // 限制等级 BYTE CTGPrizeCount; DWORD CTGPrizeList[CTGPrizeCount]; // 累计充值额度奖励次数列表 [奖励第1次所需累计充值额度, 第2次, ...] - BYTE UseGoldPrizeCount; - DWORD UseGoldPrizeList[UseGoldPrizeCount]; // 累计消费仙玉奖励次数列表 [奖励第1次所需累计消费仙玉, 第2次, ...] + BYTE UseMoneyType; // 累计消费货币类型 + BYTE UseMoneyPrizeCount; + DWORD UseMoneyPrizeList[UseMoneyPrizeCount]; // 累计消费货币奖励次数列表 [奖励第1次所需累计消费货币, 第2次, ...] BYTE TurnItemCount; tagMCActTurntableItem TurnItemList[TurnItemCount]; // 转盘已确定的物品列表,包含常规物品+极品物品+终极物品,活动开始时,后端直接随机生成常规物品,已确定的物品不包含极品、终极物品时需要先选择才能使用转盘; BYTE GoodItemCount; -- Gitblit v1.8.0