From 0d2578daffd3b32fb0fa05e7dd92e88aa2d92ffa Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期五, 01 三月 2019 16:23:06 +0800 Subject: [PATCH] 3039 【主干】【1.6】合服定制活动期间资源找回异常 --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 152 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++------------ 1 files changed, 114 insertions(+), 38 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py index 0f289db..3fcf716 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py @@ -369,6 +369,10 @@ Def_ItemType_ZXWeapon2 = 135 # 诛仙剑2 Def_ItemType_ZXWeapon3 = 136 # 诛仙剑3 Def_ItemType_ZXWeapon4 = 137 # 诛仙剑4 +Def_ItemType_ZhuXianStuff = 138 # 诛仙材料 + +Def_ItemType_DogzStuff = 139 # 神兽材料 +Def_ItemType_ZhuXianStone = 140 # 诛仙宝石 #以下定义物品类型下次删除 Def_Item_Type_Horse = 1000036 #坐骑 @@ -379,23 +383,16 @@ ShareDefine.rptGatherSoul:'GatherSoulPackCount', } -#背包可以放入的物品字典 -Def_PackItemTypeList_Dict = { -ShareDefine.rptRune:[Def_ItemType_Rune, Def_ItemType_RuneExp], -ShareDefine.rptDogzItem:[Def_ItemType_DogzEquipExp, Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipEye, - Def_ItemType_DogzEquipTooth, Def_ItemType_DogzEquipClaw, Def_ItemType_DogzEquipScute], -ShareDefine.rptZhuXianItem:range(Def_ItemType_ZXCloak, Def_ItemType_ZXWeapon4 + 1), -ShareDefine.rptGatherSoul:[Def_ItemType_GatherSoulExp, Def_ItemType_GatherSoul, Def_ItemType_GatherSoulCore], - } - def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem): ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型 if defaultPack in [ShareDefine.rptTreasure, ShareDefine.rptTempItem]: #寻宝背包、临时背包不做处理 return defaultPack + import IpyGameDataPY + Def_PackItemTypeList_Dict = IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("PutInItemPack", 1, {}) for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items(): if itemType in itemTypeList: - return pack + return int(pack) return defaultPack # 部位对应装备类型列表 @@ -452,6 +449,8 @@ Def_Effect_ItemGiveSoulSplinters = 240 # 使用道具给予聚魂碎片 Def_Effect_ItemGiveSoulCore = 241 #使用道具给予核心环 Def_Effect_ItemGiveHonor = 242 #使用道具给予荣誉 +Def_Effect_ItemGiveWeekPartyPoint = 245 #使用道具给予七日巡礼积分 +Def_Effect_ItemGiveWeekPartyPoint1 = 246 #使用道具给予节日巡礼积分 #----以下未使用或代码依然存在的--- Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920 #使用道具给予功勋 Def_Effect_ItemGiveRuneJH = 1925 #使用道具给予符印精华 @@ -1483,7 +1482,7 @@ #自动恢复计算间隔 Def_HPRestoreInterval = 5000 #允许重置的背包索引 -Def_CanItemResetPack = [IPY_GameWorld.rptItem, IPY_GameWorld.rptWarehouse, ShareDefine.rptTreasure] +Def_CanItemResetPack = [IPY_GameWorld.rptItem, IPY_GameWorld.rptWarehouse, ShareDefine.rptTreasure, ShareDefine.rptZhuXianItem] #仓库分页个数 Def_ItemReset_WarehousePageCnt = 56 #玩家捡起物品的距离 8 @@ -1827,9 +1826,9 @@ RegisterEnter_CrossServerMapIDList = [Def_FBMapID_CrossPenglai] #跨服地图 Def_CrossMapIDList = [Def_FBMapID_CrossRealmPK, Def_FBMapID_CrossPenglai] -#跨服对应分区配置表名 -Def_CrossZoneTableName = {Def_FBMapID_CrossPenglai:"CrossPenglaiZone", - } +#跨服分区对应地图配置表名 +Def_CrossZoneMapTableName = {Def_FBMapID_CrossPenglai:"CrossPenglaiZoneMap", + } #副本关闭时未拾取的物品邮件发放给玩家 #这里只有需要的副本才配置,不做默认逻辑,防止某些副本实际不能给导致刷物品,如麒麟之府 @@ -3066,6 +3065,7 @@ Def_PlayerKey_SomersaultTime = "Somersault" # 翻滚一定时间内无敌,表现为MISS Def_PlayerKey_CopyFuncAttr = "CopyFuncAttr%s" # 玩家属性刷新中的计算属性缓存,便于buff刷新计算 Def_Player_RefreshAttrByBuff = "PlayerAttrByBuff" # 玩家属性刷新功能属性缓存,便于buff刷新计算, 间隔刷新 +Def_PlayerKey_ClientCustomScene = "ClientCustomScene" # 客户端自定义场景状态 Def_PlayerKey_ChangeMapID = "ChangeMapID" # 请求切换的地图ID Def_PlayerKey_ResetFBLinePosX = "ResetFBLinePosX" # 请求切换副本多合一地图功能线路ID Def_PlayerKey_ResetFBLinePosY = "ResetFBLinePosY" # 请求切换副本多合一地图功能线路ID @@ -3116,7 +3116,6 @@ Def_PlayerKey_AtkInterval = "NormalAtkInterval_%s" # 公共技能CD类型 Def_PlayerKey_AtkTick = "NormalAtkTick_%s" # 公共技能CD类型 Def_PlayerKey_QueryOpenServerAwardState = "QueryOpenServerAwardState" # 查询开服奖励状态 -Def_PlayerKey_QueryMixServerAwardState = "QueryMixServerAwardState" # 查询合服奖励状态 Def_PlayerKey_QueryFamilyStoreTick = "QueryFamilyStoreTick" # 战盟仓库操作tick Def_PlayerKey_QueryMarkIdCardIndex = 'QueryMarkIdCardIndex' # 指定账号生成卡类型 @@ -3130,6 +3129,7 @@ Def_PlayerKey_ComboBuffProcessState = "ComboBuffProcessState" #持续性buff连击处理状态 Def_PlayerKey_LvAwardQueryState = 'LvAwardQueryState' # 等级奖励领奖查询状态 Def_PlayerKey_StoreQueryState = 'StoreQueryState' # 商店全服购买次数查询状态 +Def_PlayerKey_MysticalShopLastTime = 'MysticalShopLastTime' # 神秘商店刷新时间 #=============================================================================== # # 持续性buff伤害处理连击技能ID列表 # # 因为释放一次技能后一段时间内是持续性的, 故连接判断效果仅处理一次, 持续时间内均受此效果影响, 不重复处理连击 @@ -3295,8 +3295,8 @@ Def_PDictType_LVAward, # 等级奖励领取信息记录5 Def_PDictType_GoldGift, # 充值豪礼 Def_PDictType_OpenServerCampaign, # 开服活动 -Def_PDictType_WeekParty, -Def_PDictType_Family_Contribution, # 战盟贡献度 +Def_PDictType_WeekParty, #周狂欢 +Def_PDictType_FeastWeekParty, # 节日巡礼 Def_PDictType_LoginAward, # 登录奖励运营活动 Def_PDictType_OfficialRank, # 官爵 Def_PDictType_Horse, # 坐骑 @@ -3322,6 +3322,8 @@ # 玩家字典key定义规则, key的长度不能超过29个字节, 注意尽量避免命名重复 # 新增参数TYPE 用于字典分类,默认0 +Def_QuDao_DoubleBillGold = "qddbGold" # 渠道返利的仙玉 +Def_QuDao_DoubleBillCount = "qddbCount" # 渠道返利的仙玉领取次数 日期+次数组合数字 Def_PDict_GeTuiSet = "GetuiSet" # 推送提醒的设置 Def_PDict_NoGeTuiTime = "NoGetuiTime" # 推送提醒免打扰时间,将字符串组合数字 Def_PlayerKey_TJGNPC = "TJGNPC" # 脱机挂机NPC点 @@ -3500,8 +3502,6 @@ Def_PDict_SuperGiftHasOpen = "SuperGiftHasOpen" # 超值礼包是否开过 Def_PDict_DailyGoldChargePrizeRecord = "DailyGoldChargePrizeRecord" # 天天首充领奖记录,0-不可领;1-可领;2-已领 Def_PDict_DailyGoldChargeCnt = "DailyGoldChargeCnt" # 当日已充值数 -Def_PDict_SingleGoldGiftIndex = "SingleGoldGiftIndex" # 单日充值多选一礼包领取状态, 0-未领取,>0已领取索引 -Def_PDict_UnlimitedGoldGiftCnt = "UnlimitedGoldGiftCnt" # 当日无限领取礼包已领取次数 Def_PDict_IsReBorn = "Def_PDict_IsReBorn" # 是否回城复活 Def_PDict_FamilyWarDailyReward = "FamilyWarDailyReward" # 王者仙盟每日俸禄领取状态 Def_PDict_Family_Contribution = "FamilyContribution" #战盟贡献度 @@ -3517,6 +3517,9 @@ Def_PDict_CollNpcIDCollTime = "CollNpcIDCollTime_%s" # 采集NPCID对应每日对应采集次数,%sNPCID Def_PDict_ShopItemDayBuyCnt = "ShopItemDayBuyCnt_%s" # 商店NPC商品已购买次数,itemIndex Def_PDict_ShopItemStartTime = "ShopItemStartTime_%s" # 神秘限购商品开卖时间,itemIndex +Def_PDict_MysticalShopGoods = "MysticalShopGoods_%s" # 神秘商店商品ID,索引 +Def_PDict_MysticalShopRefreshCnt = "MysticalShopRefreshCnt" # 神秘商店已手动刷新次数 +Def_PDict_MysticalShopLVRefreshCnt = "MysticalShopLVRefreshCnt" # 神秘商店等级段刷新次数 Def_PDict_ShopItemBuyCnt = "ShopItemBuyCnt_%s_%s" # 自定义商品已购买次数,(shopID, itemIndex) Def_PDict_ShopItemOpenState = "ShopItemOpenState_%s_%s" # 自定义神秘商店物品开启状态,(shopID, keyNum) Def_PDict_TimeShopRefreshCnt = "TimeShopRefreshCnt_%s" # 自定义神秘商店已手动刷新次数,(shopID) @@ -3530,7 +3533,6 @@ Def_PDict_HighLadder_IsRelCD = "HighLadderIsRelCD" #天梯是否进入真正挑战冷却 Def_PDict_HighLadder_WinningStreak = "HighLadderWinningStreak" #天梯连胜场次 Def_PDict_HighLadder_HistoryMaxOrder = "HighLadderMaxOrder" #天梯历史最高排名 -Def_PDict_MixLoginDayState = "PMixLoginDayState" # 合服天登陆状态<按登陆天从低位起0-未领1-可领2-已领> Def_PDict_FestivalLoginState = "FestivalLoginState_%s" # 节日登陆奖励状态_%s表示节日类型<按登陆天从低位起0-未领1-可领2-已领> Def_PDict_Currency = "PlayerCurrency_%s" # 自定义货币类型, 参数[自定义货币类型] Def_PDict_TJGSet = "TJGSet" # 脱机挂系统设定 @@ -3541,9 +3543,7 @@ Def_PDict_LoginClientType = "LoginClientType" # 客户端登录类型 -Def_PDict_ReUpdBillboardSign = "ReUpdBillboardSign" # 重新同步排行表标记 -Def_PDict_MSFirstLogin_UpdBillboard = "MSFirstLogin_UpdBillboard" # 合服首登同步排行榜信息 -Def_PDict_MixLoginDay = "MixLoginDay" # 合服首登处理标记 +Def_PDict_MixLoginDay = "MixLoginDay" # 合服首登处理标记天 Def_PDict_ExcActionItemCnt = "ExcI_%s_%s" # 活动兑换物品已兑换次数,参数(活动key,兑换物品对应次数编号标识) @@ -3648,7 +3648,10 @@ Def_Player_Dict_TrialTower_PassLV = "TrialTower_PassLV" # 试炼之塔通关层数 Def_Player_Dict_TrialTower_LastDayPassLV = "Tower_LastDayPassLV" # 试炼之塔昨日通关层数 #诛仙塔 -Def_Player_Dict_ZhuXianTowerPassLV = "ZhuXianTowerPassLV" # 诛仙塔通关层数 +Def_Player_Dict_ZhuXianTowerPassLV = "ZhuXianTowerPassLV" # 诛仙塔已通关层数 +Def_Player_Dict_ZhuXianTowerLastFloor = "ZhuXianTowerLastFloor" # 诛仙塔上次挑战层数 +Def_Player_Dict_ZhuXianTowerCostTime = "ZhuXianTowerCostTime" # 诛仙塔通关时间 + #古神禁地 Def_Player_Dict_GodArea_Anger = "GodArea_Anger" # 古神禁地怒气值 Def_Player_Dict_GodArea_LastAddAngerTime = "GodArea_LastAddAngerTime" # 古神禁地上一次增加怒气值的时间 @@ -3684,12 +3687,14 @@ Def_PDict_CostRebateTemplateID = "CostRebateTemplateID" # 玩家身上的消费返利模板ID Def_PDict_CostRebateGold = "CostRebateGold" # 消费返利总累计消费仙玉 Def_PDict_CostRebateAwardRecord = "CostRebateAwardRecord" # 消费返利领奖记录 +Def_PDict_CostRebateWorldLV = "CostRebateWorldLV" #消费返利活动开启时世界等级 #累计充值活动 Def_PDict_TotalRechargeID = "TotalRechargeID" # 玩家身上的累计充值活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 Def_PDict_TotalRechargeTemplateID = "TotalRechargeTemplateID" # 玩家身上的累计充值模板ID Def_PDict_TotalRechargeGold = "TotalRechargeGold" # 消费返利总累计充值X元 Def_PDict_TotalRechargeAwardRecord = "TotalRechargeAwardRecord" # 累计充值领奖记录 +Def_PDict_TotalRechargeWorldLV = "TotalRechargeWorldLV" #累计充值活动开启时世界等级 #限时特惠活动 Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID" # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time @@ -3705,7 +3710,7 @@ Def_PDict_BossRebornTemplateID = "BossRebornTemplateID" # 玩家身上的BOSS复活模板ID Def_PDict_BRActionCurTimes = "BRActionCurTimes_%s" #当前完成次数 参数BOSS复活活动ID Def_PDict_BRActionGotTimes = "BRActionGotTimes_%s" #当前已领次数 参数BOSS复活活动ID -Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV_%s" #BOSS复活活动开启时世界等级 +Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV" #BOSS复活活动开启时世界等级 #仙界盛典 Def_PDict_FairyCeremonyID = "FairyCeremonyID" # 玩家身上的仙界盛典活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 @@ -3715,6 +3720,15 @@ Def_PDict_FCPartyCurPoint = "FCPartyCurPoint" #全民来嗨活动当前总点数 Def_PDict_FCPartyAwardRecord = "FCPartyAwardRecord" #全民来嗨活动领奖记录 Def_PDict_FCCostGold = "FCCostGold" # 绝版降临总累计消费仙玉 + +#新仙界盛典 +Def_PDict_NewFairyCeremonyID = "NewFairyCeremonyID" # 玩家身上的仙界盛典活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 +Def_PDict_NewFCActionWorldLV = "NewFCActionWorldLV" #玩家身上的仙界盛典时的世界等级 +Def_PDict_NewFCRechargeState = "NewFCRechargeState" # 充值大礼状态 0-不可领 1-可领 2-已领取 +Def_PDict_NewFCPartyCurCnt = "NewFCPartyCurCnt_%s" #全民来嗨活动当前完成次数 参数活动ID +Def_PDict_NewFCPartyCurPoint = "NewFCPartyCurPoint" #全民来嗨活动当前总点数 +Def_PDict_NewFCPartyAwardRecord = "NewFCPartyAwardRecord" #全民来嗨活动领奖记录 +Def_PDict_NewFCCostGold = "NewFCCostGold" # 绝版降临总累计消费仙玉 #绑玉转盘 Def_PDict_BindJadeWheelCurCnt = "BindJadeWheelCurCnt" # 今日已转次数 @@ -3750,19 +3764,33 @@ Def_PDict_FBRealHelpCount = "FBRealHelpCount_%s" #副本真实助战次数,仅针对真实进去打的副本,参数mapID #周狂欢 -Def_PDict_WeekPartyID = "WeekPartyID" # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 +Def_PDict_WeekPartyID = "WeekPartyID" # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 Def_PDict_WeekPartyCurTimes = "WeekPartyCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID) Def_PDict_WeekPartyGotTimes = "WeekPartyGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID) Def_PDict_WeekPartyAwardRecord = "WeekPartyAwardRecord_%s" #积分领奖记录 参数(第X天) Def_PDict_WeekPartyPoint = "WeekPartyPoint_%s" #当天积分 参数(第X天) +#节日巡礼周狂欢 +Def_PDict_FeastWeekPartyID = "FeastWeekPartyID" # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 +Def_PDict_FeastWeekPartyCurTimes = "FeastWPCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID) +Def_PDict_FeastWeekPartyGotTimes = "FeastWPGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID) +Def_PDict_FeastWeekPartyAwardRecord = "FeastWPAward_%s" #积分领奖记录 参数(第X天) +Def_PDict_FeastWeekPartyPoint = "FeastWPPoint_%s" #当天积分 参数(第X天) + #登录奖励运营活动 Def_PDict_LoginAwardID = "LoginAwardID" # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 Def_PDict_LoginAwardCurTimes = "LoginAwardCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID) Def_PDict_LoginAwardGotTimes = "LoginAwardGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID) +Def_PDict_LoginAwardWorldLV = "LoginAwardWorldLV%s" #活动开启时世界等级参数(第X天) #诛仙BOSS Def_PDict_ZhuXianBossHelpCnt = "ZhuXianBossHelpCnt" # 协助次数 + +#幸运鉴宝 +Def_PDict_LuckyTreasureID = "LuckyTreasureID" # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 +Def_PDict_LuckyTreasureFree = "LuckyTreasureFree" #是否免费过 +Def_PDict_LuckyTreasurePoint = "LuckyTreasurePoint" #幸运值 +Def_PDict_LuckyTreasureCnt = "LuckyTreasureCnt" #鉴宝次数 #------------------------------------------------------------------------------- #类型 Def_PDictType_OnlinePrize Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt" # 新手在线已领取奖励次数 @@ -3776,10 +3804,6 @@ Def_PDict_OSC_TagAwardRecord = "OSCTagAwardRecord_%s" # 开服活动目标奖励记录, 参数(活动类型), 按奖励位存储是否领取 Def_PDict_OSC_RecordData = "OSCRecordData_%s" # 开服活动记录数值, 参数(活动类型) Def_PDict_OSC_EndMailState = "EndMailState" # 开服活动结束发放邮件处理状态, 记录该状态的目的是防止开服活动版本变更导致旧号重复补发奖励; - -Def_PDict_MixServerCampaign_AwardRecord = "MSCAwardRecord_%s" # 合服活动奖励记录 -Def_PDict_MixServerCampaign_RecordData = "MSCRecordData_%s" # 合服活动记录数值 -Def_PDict_MixServerCampaign_MailState = "MSCMailState" # 合服活动结束补发未领奖记录邮件状态, 按类型位二进制存储状态 # 坐骑 Def_PDictType_Horse Def_PDict_Horser_LV = "Horser_LV_%d" # 坐骑等级 0代表未激活 1代表1级 @@ -3917,6 +3941,11 @@ Def_PDict_OSRedPacketGrabMoney = "OSRedPacketGrabMoney" # 开服红包已抢数量 Def_PDict_OSRedPacketCanGrabCnt = "OSRedPacketCanGrabCnt" # 开服红包可抢次数 Def_PDict_OSRedPacketStartTime = "OSRedPacketStartTime" #开服红包开始倒计时时间 + +#节日红包 +Def_PDict_FeastRedPacketActID = "FeastRedPacketActID" # 玩家身上的节日红包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 +Def_PDict_FeastRedPacketGrabMoney = "FeastRedPacketGrabMoney" # 节日红包已抢数量 +Def_PDict_FeastRedPacketCanGrabCnt = "FeastRedPacketCanGrabCnt" # 节日红包可抢次数 #境界 Def_PDict_RealmFBIsOpen = "RealmFBIsOpen" #渡劫副本是否开启 0未开启 1已开启 2可升级境界 @@ -4394,7 +4423,8 @@ Def_CalcAttrFunc_Coat, # 时装41 Def_CalcAttrFunc_ZXEquip, # 诛仙装备42 Def_CalcAttrFunc_ZXEquipSuit, # 诛仙装备套装43 -) = range(44) +Def_CalcAttrFunc_ZXEquipStone, # 诛仙宝石属性44 +) = range(45) # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算 @@ -4438,7 +4468,7 @@ ShareDefine.Def_MFPType_Coat:[Def_CalcAttrFunc_Coat], # 诛仙装备战力、神兽战力同装备模块战力一致,受评分影响,装备评分相关的战力另外算 ShareDefine.Def_MFPType_Dogz:[Def_CalcAttrFunc_Dogz, Def_CalcAttrFunc_DogzEquipPlus], - ShareDefine.Def_MFPType_ZhuXian:[Def_CalcAttrFunc_ZXEquipSuit], + ShareDefine.Def_MFPType_ZhuXian:[Def_CalcAttrFunc_ZXEquipSuit, Def_CalcAttrFunc_ZXEquipStone], ShareDefine.Def_MFPType_Other:[Def_CalcAttrFunc_Success, Def_CalcAttrFunc_FamilyTech, Def_CalcAttrFunc_EquipDecompose], } @@ -4577,7 +4607,8 @@ Def_VerFix_Pet, # 灵宠等级上限修改,对应技能触发修改; Def_VerFix_AddPoint, # 老号属性点修复; Def_VerFix_GodWeaponItem, # 1.5删除中级神兵石; -) = range(9) +Def_VerFix_ZXTower, # 诛仙塔奖励变更补偿; +) = range(10) ##================================================================================================== #游戏消费点类型定义 @@ -4624,6 +4655,8 @@ Def_Cost_FBHelpBattle, # 副本助战 Def_Cost_FBGatherSoulBoss, # 聚魂副本BOSS召唤 40 Def_Cost_CrossRealmPK, # 跨服PK +Def_Cost_LuckyTreasure, #幸运鉴宝 +Def_Cost_MysteryShopRefresh, # 神秘商店刷新 #-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------ Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务 Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验 @@ -4640,7 +4673,7 @@ Def_Cost_Trade, # 交易 Def_Cost_Rename, # 改名 Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级 -) = range(2000, 2000 + 57) +) = range(2000, 2000 + 59) Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key @@ -4725,6 +4758,8 @@ Def_Cost_FBHelpBattle:"FBHelpBattle", Def_Cost_FBGatherSoulBoss:"FBGatherSoulBoss", Def_Cost_CrossRealmPK:"CrossRealmPK", +Def_Cost_LuckyTreasure:"LuckyTreasure", +Def_Cost_MysteryShopRefresh:"MysteryShopRefresh", } ## ----------------------------------------------------- @@ -4816,7 +4851,8 @@ ItemGive_Refine, # 炼丹 ItemGive_Chests, # 宝箱 ItemGive_TrialExchange, # 宗门兑换 -) = range(1000, 1000 + 20) +ItemGive_LuckyTreasure, #幸运鉴宝 +) = range(1000, 1000 + 21) # 物品获得类型对应信息 {类型:eventName, ...} ItemGiveTypeDict = { @@ -4840,6 +4876,7 @@ ItemGive_Refine:"Refine", ItemGive_Chests:"Chests", ItemGive_TrialExchange:"TrialExchange", + ItemGive_LuckyTreasure:"LuckyTreasure", } ## 物品扣除类型定义,与获得类型不重复,类型定义为 2000 ~ 2999 @@ -4881,7 +4918,8 @@ ItemDel_ChatBubbleBox, # 激活聊天气泡框 ItemDel_GatherSoul, # 聚魂分解 ItemDel_CoatDecompose, # 时装分解 -) = range(2000, 2000 + 37) +ItemDel_ZhuXianDecompose, # 诛仙装备分解 +) = range(2000, 2000 + 38) # 物品扣除类型对应信息 {类型:eventName, ...} ItemDelTypeDict = { @@ -4922,6 +4960,7 @@ ItemDel_ChatBubbleBox:"ChatBubbleBox", ItemDel_GatherSoul:"GatherSoul", ItemDel_CoatDecompose:"CoatDecompose", + ItemDel_ZhuXianDecompose:"ZhuXianDecompose", } ##================================================================================================== @@ -5195,7 +5234,11 @@ Def_RewardType_WeekPartyAct, # 领取周狂欢活动奖励20 Def_RewardType_WeekPartyPoint, # 领取周狂欢积分奖励21 Def_RewardType_ActLoginAwardAct, # 领取登录奖励活动奖励22 -)= range(23) +Def_RewardType_NewFairyCRecharge, # 新仙界盛典充值大礼23 +Def_RewardType_NewFairyCParty, # 新仙界盛典全民来嗨24 +Def_RewardType_FeastWeekPartyAct, # 领取节日巡礼活动奖励25 +Def_RewardType_FeastWeekPartyPoint, # 领取节日巡礼积分奖励26 +)= range(27) #boss复活相关活动定义 @@ -5254,7 +5297,40 @@ Def_WPAct_XMZZ, #仙魔之争 18 Def_WPAct_FamilyWar, #仙魔联赛 19 Def_WPAct_Login, #每日登录 20 -) = range(1, 20+1) +Def_WPAct_Horse, #激活某只坐骑 21 +Def_WPAct_Pet, #激活某只灵宠 22 +Def_WPAct_Dogz, #出战某只神兽 23 +Def_WPAct_Stone, #宝石总等级 24 +Def_WPAct_GodWeapon, #神兵总等级 25 +Def_WPAct_Rune, #穿戴某品质符印 26 +Def_WPAct_Pray, #祈愿 27 +) = range(1, 27+1) + +#可提前完成的周狂欢活动 +AheadFinishWPActList = [Def_WPAct_Horse, Def_WPAct_Pet, Def_WPAct_Dogz, Def_WPAct_Rune] + +#登录奖励活动定义 +LoginAwardActIDList = ( +Def_LoginAct_Login, #每日登录1 +Def_LoginAct_Pray, #祈愿2 +Def_LoginAct_TowerSweep, #符印塔扫荡 3 +Def_LoginAct_KirinHome, #麒麟之府 4 +Def_LoginAct_RunTask, #师门悬赏5 +Def_LoginAct_XJMJ, #仙境秘境 6 +Def_LoginAct_FMT, #封魔坛7 +Def_LoginAct_MunekadoTrial, #宗门试炼8 +Def_LoginAct_FamilyParty, #仙盟宴会9 +Def_LoginAct_WorldBOSS, #世界boss 10 +Def_LoginAct_QueenRelices, #娲皇遗迹 11 +Def_LoginAct_IceLode, #冰晶矿脉 12 +Def_LoginAct_GodArea, #古神禁地 13 +Def_LoginAct_ZhuXianTower, #诛仙塔挑战 14 +Def_LoginAct_ZhuXianBOSS, #诛仙boss 15 +Def_LoginAct_Alchemy, #炼丹 16 +Def_LoginAct_EquipPlus, #强化 17 +Def_LoginAct_EquipWash, #洗炼 18 +) = range(1, 18+1) + # 套装枚举,普通套装,强化套装 (EquipSuitType_Normal, -- Gitblit v1.8.0