From 0d2578daffd3b32fb0fa05e7dd92e88aa2d92ffa Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期五, 01 三月 2019 16:23:06 +0800
Subject: [PATCH] 3039 【主干】【1.6】合服定制活动期间资源找回异常

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py |  152 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++------------
 1 files changed, 114 insertions(+), 38 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index 0f289db..3fcf716 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -369,6 +369,10 @@
 Def_ItemType_ZXWeapon2 = 135 # 诛仙剑2
 Def_ItemType_ZXWeapon3 = 136 # 诛仙剑3
 Def_ItemType_ZXWeapon4 = 137 # 诛仙剑4
+Def_ItemType_ZhuXianStuff = 138 # 诛仙材料
+
+Def_ItemType_DogzStuff = 139 # 神兽材料
+Def_ItemType_ZhuXianStone = 140 # 诛仙宝石
 
 #以下定义物品类型下次删除
 Def_Item_Type_Horse = 1000036          #坐骑
@@ -379,23 +383,16 @@
                      ShareDefine.rptGatherSoul:'GatherSoulPackCount',
                      }
 
-#背包可以放入的物品字典
-Def_PackItemTypeList_Dict = {
-ShareDefine.rptRune:[Def_ItemType_Rune, Def_ItemType_RuneExp],
-ShareDefine.rptDogzItem:[Def_ItemType_DogzEquipExp, Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipEye, 
-                         Def_ItemType_DogzEquipTooth, Def_ItemType_DogzEquipClaw, Def_ItemType_DogzEquipScute],
-ShareDefine.rptZhuXianItem:range(Def_ItemType_ZXCloak, Def_ItemType_ZXWeapon4 + 1),
-ShareDefine.rptGatherSoul:[Def_ItemType_GatherSoulExp, Def_ItemType_GatherSoul, Def_ItemType_GatherSoulCore],
-                      }
-
 def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem):
     ## 获取物品类型对应存放的默认背包类型
     if defaultPack in [ShareDefine.rptTreasure, ShareDefine.rptTempItem]:
         #寻宝背包、临时背包不做处理
         return defaultPack
+    import IpyGameDataPY
+    Def_PackItemTypeList_Dict = IpyGameDataPY.GetFuncEvalCfg("PutInItemPack", 1, {})
     for pack, itemTypeList in Def_PackItemTypeList_Dict.items():
         if itemType in itemTypeList:
-            return pack
+            return int(pack)
     return defaultPack
 
 # 部位对应装备类型列表
@@ -452,6 +449,8 @@
 Def_Effect_ItemGiveSoulSplinters = 240   # 使用道具给予聚魂碎片
 Def_Effect_ItemGiveSoulCore = 241      #使用道具给予核心环
 Def_Effect_ItemGiveHonor = 242      #使用道具给予荣誉
+Def_Effect_ItemGiveWeekPartyPoint = 245      #使用道具给予七日巡礼积分
+Def_Effect_ItemGiveWeekPartyPoint1 = 246      #使用道具给予节日巡礼积分
 #----以下未使用或代码依然存在的---
 Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920        #使用道具给予功勋
 Def_Effect_ItemGiveRuneJH = 1925       #使用道具给予符印精华
@@ -1483,7 +1482,7 @@
 #自动恢复计算间隔
 Def_HPRestoreInterval = 5000
 #允许重置的背包索引
-Def_CanItemResetPack = [IPY_GameWorld.rptItem, IPY_GameWorld.rptWarehouse, ShareDefine.rptTreasure]
+Def_CanItemResetPack = [IPY_GameWorld.rptItem, IPY_GameWorld.rptWarehouse, ShareDefine.rptTreasure, ShareDefine.rptZhuXianItem]
 #仓库分页个数
 Def_ItemReset_WarehousePageCnt = 56
 #玩家捡起物品的距离 8
@@ -1827,9 +1826,9 @@
 RegisterEnter_CrossServerMapIDList = [Def_FBMapID_CrossPenglai]
 #跨服地图
 Def_CrossMapIDList = [Def_FBMapID_CrossRealmPK, Def_FBMapID_CrossPenglai]
-#跨服对应分区配置表名
-Def_CrossZoneTableName = {Def_FBMapID_CrossPenglai:"CrossPenglaiZone",
-                          }
+#跨服分区对应地图配置表名
+Def_CrossZoneMapTableName = {Def_FBMapID_CrossPenglai:"CrossPenglaiZoneMap",
+                             }
 
 #副本关闭时未拾取的物品邮件发放给玩家
 #这里只有需要的副本才配置,不做默认逻辑,防止某些副本实际不能给导致刷物品,如麒麟之府
@@ -3066,6 +3065,7 @@
 Def_PlayerKey_SomersaultTime = "Somersault"     # 翻滚一定时间内无敌,表现为MISS
 Def_PlayerKey_CopyFuncAttr = "CopyFuncAttr%s"     # 玩家属性刷新中的计算属性缓存,便于buff刷新计算
 Def_Player_RefreshAttrByBuff = "PlayerAttrByBuff"   # 玩家属性刷新功能属性缓存,便于buff刷新计算, 间隔刷新
+Def_PlayerKey_ClientCustomScene = "ClientCustomScene"     # 客户端自定义场景状态
 Def_PlayerKey_ChangeMapID = "ChangeMapID"     # 请求切换的地图ID
 Def_PlayerKey_ResetFBLinePosX = "ResetFBLinePosX"     # 请求切换副本多合一地图功能线路ID
 Def_PlayerKey_ResetFBLinePosY = "ResetFBLinePosY"     # 请求切换副本多合一地图功能线路ID
@@ -3116,7 +3116,6 @@
 Def_PlayerKey_AtkInterval = "NormalAtkInterval_%s"  # 公共技能CD类型
 Def_PlayerKey_AtkTick = "NormalAtkTick_%s"  # 公共技能CD类型
 Def_PlayerKey_QueryOpenServerAwardState = "QueryOpenServerAwardState"  # 查询开服奖励状态
-Def_PlayerKey_QueryMixServerAwardState = "QueryMixServerAwardState"  # 查询合服奖励状态
 Def_PlayerKey_QueryFamilyStoreTick = "QueryFamilyStoreTick"  # 战盟仓库操作tick
 
 Def_PlayerKey_QueryMarkIdCardIndex = 'QueryMarkIdCardIndex'  # 指定账号生成卡类型
@@ -3130,6 +3129,7 @@
 Def_PlayerKey_ComboBuffProcessState = "ComboBuffProcessState"    #持续性buff连击处理状态
 Def_PlayerKey_LvAwardQueryState = 'LvAwardQueryState'  # 等级奖励领奖查询状态
 Def_PlayerKey_StoreQueryState = 'StoreQueryState'  # 商店全服购买次数查询状态
+Def_PlayerKey_MysticalShopLastTime = 'MysticalShopLastTime'  # 神秘商店刷新时间
 #===============================================================================
 # # 持续性buff伤害处理连击技能ID列表
 # # 因为释放一次技能后一段时间内是持续性的, 故连接判断效果仅处理一次, 持续时间内均受此效果影响, 不重复处理连击
@@ -3295,8 +3295,8 @@
 Def_PDictType_LVAward,  # 等级奖励领取信息记录5
 Def_PDictType_GoldGift,  # 充值豪礼
 Def_PDictType_OpenServerCampaign,  # 开服活动
-Def_PDictType_WeekParty,
-Def_PDictType_Family_Contribution,    # 战盟贡献度
+Def_PDictType_WeekParty, #周狂欢
+Def_PDictType_FeastWeekParty,    # 节日巡礼
 Def_PDictType_LoginAward,    # 登录奖励运营活动
 Def_PDictType_OfficialRank,    # 官爵
 Def_PDictType_Horse,    # 坐骑
@@ -3322,6 +3322,8 @@
 
 # 玩家字典key定义规则, key的长度不能超过29个字节, 注意尽量避免命名重复
 # 新增参数TYPE 用于字典分类,默认0
+Def_QuDao_DoubleBillGold = "qddbGold"   # 渠道返利的仙玉
+Def_QuDao_DoubleBillCount = "qddbCount"   # 渠道返利的仙玉领取次数 日期+次数组合数字
 Def_PDict_GeTuiSet = "GetuiSet"     # 推送提醒的设置
 Def_PDict_NoGeTuiTime = "NoGetuiTime"     # 推送提醒免打扰时间,将字符串组合数字
 Def_PlayerKey_TJGNPC = "TJGNPC"     # 脱机挂机NPC点
@@ -3500,8 +3502,6 @@
 Def_PDict_SuperGiftHasOpen = "SuperGiftHasOpen"  # 超值礼包是否开过
 Def_PDict_DailyGoldChargePrizeRecord = "DailyGoldChargePrizeRecord"  # 天天首充领奖记录,0-不可领;1-可领;2-已领
 Def_PDict_DailyGoldChargeCnt = "DailyGoldChargeCnt"  # 当日已充值数
-Def_PDict_SingleGoldGiftIndex = "SingleGoldGiftIndex"  # 单日充值多选一礼包领取状态, 0-未领取,>0已领取索引
-Def_PDict_UnlimitedGoldGiftCnt = "UnlimitedGoldGiftCnt"  # 当日无限领取礼包已领取次数
 Def_PDict_IsReBorn = "Def_PDict_IsReBorn"  # 是否回城复活
 Def_PDict_FamilyWarDailyReward = "FamilyWarDailyReward"  # 王者仙盟每日俸禄领取状态
 Def_PDict_Family_Contribution = "FamilyContribution"  #战盟贡献度
@@ -3517,6 +3517,9 @@
 Def_PDict_CollNpcIDCollTime = "CollNpcIDCollTime_%s"   # 采集NPCID对应每日对应采集次数,%sNPCID
 Def_PDict_ShopItemDayBuyCnt = "ShopItemDayBuyCnt_%s"   # 商店NPC商品已购买次数,itemIndex
 Def_PDict_ShopItemStartTime = "ShopItemStartTime_%s"   # 神秘限购商品开卖时间,itemIndex
+Def_PDict_MysticalShopGoods = "MysticalShopGoods_%s"   # 神秘商店商品ID,索引
+Def_PDict_MysticalShopRefreshCnt = "MysticalShopRefreshCnt"   # 神秘商店已手动刷新次数
+Def_PDict_MysticalShopLVRefreshCnt = "MysticalShopLVRefreshCnt"   # 神秘商店等级段刷新次数
 Def_PDict_ShopItemBuyCnt = "ShopItemBuyCnt_%s_%s"   # 自定义商品已购买次数,(shopID, itemIndex)
 Def_PDict_ShopItemOpenState = "ShopItemOpenState_%s_%s"   # 自定义神秘商店物品开启状态,(shopID, keyNum)
 Def_PDict_TimeShopRefreshCnt = "TimeShopRefreshCnt_%s"   # 自定义神秘商店已手动刷新次数,(shopID)
@@ -3530,7 +3533,6 @@
 Def_PDict_HighLadder_IsRelCD = "HighLadderIsRelCD"           #天梯是否进入真正挑战冷却
 Def_PDict_HighLadder_WinningStreak = "HighLadderWinningStreak"   #天梯连胜场次
 Def_PDict_HighLadder_HistoryMaxOrder = "HighLadderMaxOrder"   #天梯历史最高排名
-Def_PDict_MixLoginDayState = "PMixLoginDayState"  # 合服天登陆状态<按登陆天从低位起0-未领1-可领2-已领>
 Def_PDict_FestivalLoginState = "FestivalLoginState_%s"  # 节日登陆奖励状态_%s表示节日类型<按登陆天从低位起0-未领1-可领2-已领>
 Def_PDict_Currency = "PlayerCurrency_%s"  # 自定义货币类型, 参数[自定义货币类型]
 Def_PDict_TJGSet = "TJGSet"  # 脱机挂系统设定
@@ -3541,9 +3543,7 @@
 
 Def_PDict_LoginClientType = "LoginClientType"  # 客户端登录类型
 
-Def_PDict_ReUpdBillboardSign = "ReUpdBillboardSign"  # 重新同步排行表标记
-Def_PDict_MSFirstLogin_UpdBillboard = "MSFirstLogin_UpdBillboard"  # 合服首登同步排行榜信息
-Def_PDict_MixLoginDay = "MixLoginDay"  # 合服首登处理标记
+Def_PDict_MixLoginDay = "MixLoginDay"  # 合服首登处理标记天
 
 Def_PDict_ExcActionItemCnt = "ExcI_%s_%s"  # 活动兑换物品已兑换次数,参数(活动key,兑换物品对应次数编号标识)
 
@@ -3648,7 +3648,10 @@
 Def_Player_Dict_TrialTower_PassLV = "TrialTower_PassLV"  # 试炼之塔通关层数
 Def_Player_Dict_TrialTower_LastDayPassLV = "Tower_LastDayPassLV"  # 试炼之塔昨日通关层数
 #诛仙塔
-Def_Player_Dict_ZhuXianTowerPassLV = "ZhuXianTowerPassLV"  # 诛仙塔通关层数
+Def_Player_Dict_ZhuXianTowerPassLV = "ZhuXianTowerPassLV"  # 诛仙塔已通关层数
+Def_Player_Dict_ZhuXianTowerLastFloor = "ZhuXianTowerLastFloor"  # 诛仙塔上次挑战层数
+Def_Player_Dict_ZhuXianTowerCostTime = "ZhuXianTowerCostTime"  # 诛仙塔通关时间
+
 #古神禁地
 Def_Player_Dict_GodArea_Anger = "GodArea_Anger"  # 古神禁地怒气值
 Def_Player_Dict_GodArea_LastAddAngerTime = "GodArea_LastAddAngerTime"  # 古神禁地上一次增加怒气值的时间
@@ -3684,12 +3687,14 @@
 Def_PDict_CostRebateTemplateID = "CostRebateTemplateID"  # 玩家身上的消费返利模板ID
 Def_PDict_CostRebateGold = "CostRebateGold"  # 消费返利总累计消费仙玉
 Def_PDict_CostRebateAwardRecord = "CostRebateAwardRecord"  # 消费返利领奖记录
+Def_PDict_CostRebateWorldLV = "CostRebateWorldLV" #消费返利活动开启时世界等级
 
 #累计充值活动
 Def_PDict_TotalRechargeID = "TotalRechargeID"  # 玩家身上的累计充值活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
 Def_PDict_TotalRechargeTemplateID = "TotalRechargeTemplateID"  # 玩家身上的累计充值模板ID
 Def_PDict_TotalRechargeGold = "TotalRechargeGold"  # 消费返利总累计充值X元
 Def_PDict_TotalRechargeAwardRecord = "TotalRechargeAwardRecord"  # 累计充值领奖记录
+Def_PDict_TotalRechargeWorldLV = "TotalRechargeWorldLV" #累计充值活动开启时世界等级
 
 #限时特惠活动
 Def_PDict_SpringSaleID = "SpringSaleID"  # 玩家身上的限时特惠活动ID,唯一标识,取活动开始日期time
@@ -3705,7 +3710,7 @@
 Def_PDict_BossRebornTemplateID = "BossRebornTemplateID"  # 玩家身上的BOSS复活模板ID
 Def_PDict_BRActionCurTimes = "BRActionCurTimes_%s" #当前完成次数 参数BOSS复活活动ID
 Def_PDict_BRActionGotTimes = "BRActionGotTimes_%s" #当前已领次数 参数BOSS复活活动ID
-Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV_%s" #BOSS复活活动开启时世界等级
+Def_PDict_BRActionWorldLV = "BRActionWorldLV" #BOSS复活活动开启时世界等级
 
 #仙界盛典
 Def_PDict_FairyCeremonyID = "FairyCeremonyID"  # 玩家身上的仙界盛典活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
@@ -3715,6 +3720,15 @@
 Def_PDict_FCPartyCurPoint = "FCPartyCurPoint" #全民来嗨活动当前总点数
 Def_PDict_FCPartyAwardRecord = "FCPartyAwardRecord" #全民来嗨活动领奖记录
 Def_PDict_FCCostGold = "FCCostGold"  # 绝版降临总累计消费仙玉
+
+#新仙界盛典
+Def_PDict_NewFairyCeremonyID = "NewFairyCeremonyID"  # 玩家身上的仙界盛典活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
+Def_PDict_NewFCActionWorldLV = "NewFCActionWorldLV" #玩家身上的仙界盛典时的世界等级
+Def_PDict_NewFCRechargeState = "NewFCRechargeState"  # 充值大礼状态 0-不可领 1-可领 2-已领取
+Def_PDict_NewFCPartyCurCnt = "NewFCPartyCurCnt_%s" #全民来嗨活动当前完成次数 参数活动ID
+Def_PDict_NewFCPartyCurPoint = "NewFCPartyCurPoint" #全民来嗨活动当前总点数
+Def_PDict_NewFCPartyAwardRecord = "NewFCPartyAwardRecord" #全民来嗨活动领奖记录
+Def_PDict_NewFCCostGold = "NewFCCostGold"  # 绝版降临总累计消费仙玉
 
 #绑玉转盘
 Def_PDict_BindJadeWheelCurCnt = "BindJadeWheelCurCnt"  # 今日已转次数
@@ -3750,19 +3764,33 @@
 Def_PDict_FBRealHelpCount = "FBRealHelpCount_%s" #副本真实助战次数,仅针对真实进去打的副本,参数mapID
 
 #周狂欢
-Def_PDict_WeekPartyID = "WeekPartyID"  # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
+Def_PDict_WeekPartyID = "WeekPartyID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
 Def_PDict_WeekPartyCurTimes = "WeekPartyCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID)
 Def_PDict_WeekPartyGotTimes = "WeekPartyGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID)
 Def_PDict_WeekPartyAwardRecord = "WeekPartyAwardRecord_%s" #积分领奖记录  参数(第X天)
 Def_PDict_WeekPartyPoint = "WeekPartyPoint_%s" #当天积分  参数(第X天)
 
+#节日巡礼周狂欢
+Def_PDict_FeastWeekPartyID = "FeastWeekPartyID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
+Def_PDict_FeastWeekPartyCurTimes = "FeastWPCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID)
+Def_PDict_FeastWeekPartyGotTimes = "FeastWPGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID)
+Def_PDict_FeastWeekPartyAwardRecord = "FeastWPAward_%s" #积分领奖记录  参数(第X天)
+Def_PDict_FeastWeekPartyPoint = "FeastWPPoint_%s" #当天积分  参数(第X天)
+
 #登录奖励运营活动
 Def_PDict_LoginAwardID = "LoginAwardID"  # 玩家身上的BOSS复活活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
 Def_PDict_LoginAwardCurTimes = "LoginAwardCurTimes_%s_%s" #当前完成次数 参数(第X天,模板ID)
 Def_PDict_LoginAwardGotTimes = "LoginAwardGotTimes_%s_%s" #当前已领次数 参数(第X天,模板ID)
+Def_PDict_LoginAwardWorldLV = "LoginAwardWorldLV%s" #活动开启时世界等级参数(第X天)
 
 #诛仙BOSS
 Def_PDict_ZhuXianBossHelpCnt = "ZhuXianBossHelpCnt"  # 协助次数
+
+#幸运鉴宝
+Def_PDict_LuckyTreasureID = "LuckyTreasureID"  # 玩家身上的活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
+Def_PDict_LuckyTreasureFree = "LuckyTreasureFree" #是否免费过
+Def_PDict_LuckyTreasurePoint = "LuckyTreasurePoint" #幸运值
+Def_PDict_LuckyTreasureCnt = "LuckyTreasureCnt" #鉴宝次数
 #-------------------------------------------------------------------------------
 #类型 Def_PDictType_OnlinePrize
 Def_PDict1_OnlinePrizeCnt = "OnlinePrizeCnt"  # 新手在线已领取奖励次数
@@ -3776,10 +3804,6 @@
 Def_PDict_OSC_TagAwardRecord = "OSCTagAwardRecord_%s"  # 开服活动目标奖励记录, 参数(活动类型), 按奖励位存储是否领取
 Def_PDict_OSC_RecordData = "OSCRecordData_%s"  # 开服活动记录数值, 参数(活动类型)
 Def_PDict_OSC_EndMailState = "EndMailState"  # 开服活动结束发放邮件处理状态, 记录该状态的目的是防止开服活动版本变更导致旧号重复补发奖励;
-
-Def_PDict_MixServerCampaign_AwardRecord = "MSCAwardRecord_%s"  # 合服活动奖励记录
-Def_PDict_MixServerCampaign_RecordData = "MSCRecordData_%s"  # 合服活动记录数值
-Def_PDict_MixServerCampaign_MailState = "MSCMailState"  # 合服活动结束补发未领奖记录邮件状态, 按类型位二进制存储状态
 
 # 坐骑 Def_PDictType_Horse
 Def_PDict_Horser_LV = "Horser_LV_%d"  # 坐骑等级 0代表未激活 1代表1级
@@ -3917,6 +3941,11 @@
 Def_PDict_OSRedPacketGrabMoney = "OSRedPacketGrabMoney"  # 开服红包已抢数量
 Def_PDict_OSRedPacketCanGrabCnt = "OSRedPacketCanGrabCnt"  # 开服红包可抢次数
 Def_PDict_OSRedPacketStartTime = "OSRedPacketStartTime" #开服红包开始倒计时时间
+
+#节日红包
+Def_PDict_FeastRedPacketActID = "FeastRedPacketActID"  # 玩家身上的节日红包活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值
+Def_PDict_FeastRedPacketGrabMoney = "FeastRedPacketGrabMoney"  # 节日红包已抢数量
+Def_PDict_FeastRedPacketCanGrabCnt = "FeastRedPacketCanGrabCnt"  # 节日红包可抢次数
 
 #境界
 Def_PDict_RealmFBIsOpen = "RealmFBIsOpen" #渡劫副本是否开启 0未开启 1已开启 2可升级境界
@@ -4394,7 +4423,8 @@
 Def_CalcAttrFunc_Coat, # 时装41
 Def_CalcAttrFunc_ZXEquip, # 诛仙装备42
 Def_CalcAttrFunc_ZXEquipSuit, # 诛仙装备套装43
-) = range(44)
+Def_CalcAttrFunc_ZXEquipStone, # 诛仙宝石属性44
+) = range(45)
 
 
 # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算
@@ -4438,7 +4468,7 @@
                             ShareDefine.Def_MFPType_Coat:[Def_CalcAttrFunc_Coat],
                             # 诛仙装备战力、神兽战力同装备模块战力一致,受评分影响,装备评分相关的战力另外算
                             ShareDefine.Def_MFPType_Dogz:[Def_CalcAttrFunc_Dogz, Def_CalcAttrFunc_DogzEquipPlus],
-                            ShareDefine.Def_MFPType_ZhuXian:[Def_CalcAttrFunc_ZXEquipSuit],
+                            ShareDefine.Def_MFPType_ZhuXian:[Def_CalcAttrFunc_ZXEquipSuit, Def_CalcAttrFunc_ZXEquipStone],
                             ShareDefine.Def_MFPType_Other:[Def_CalcAttrFunc_Success, Def_CalcAttrFunc_FamilyTech, Def_CalcAttrFunc_EquipDecompose],
                             }
 
@@ -4577,7 +4607,8 @@
 Def_VerFix_Pet, # 灵宠等级上限修改,对应技能触发修改;
 Def_VerFix_AddPoint, # 老号属性点修复;
 Def_VerFix_GodWeaponItem, # 1.5删除中级神兵石;
-) = range(9)
+Def_VerFix_ZXTower, # 诛仙塔奖励变更补偿;
+) = range(10)
 
 ##==================================================================================================
 #游戏消费点类型定义
@@ -4624,6 +4655,8 @@
 Def_Cost_FBHelpBattle, # 副本助战
 Def_Cost_FBGatherSoulBoss, # 聚魂副本BOSS召唤 40
 Def_Cost_CrossRealmPK, # 跨服PK
+Def_Cost_LuckyTreasure, #幸运鉴宝
+Def_Cost_MysteryShopRefresh, # 神秘商店刷新
 #-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------
 Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务
 Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验
@@ -4640,7 +4673,7 @@
 Def_Cost_Trade, # 交易
 Def_Cost_Rename, # 改名
 Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级
-) = range(2000, 2000 + 57)
+) = range(2000, 2000 + 59)
 
 Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key
 
@@ -4725,6 +4758,8 @@
 Def_Cost_FBHelpBattle:"FBHelpBattle",
 Def_Cost_FBGatherSoulBoss:"FBGatherSoulBoss",
 Def_Cost_CrossRealmPK:"CrossRealmPK",
+Def_Cost_LuckyTreasure:"LuckyTreasure",
+Def_Cost_MysteryShopRefresh:"MysteryShopRefresh",
 }
 ## -----------------------------------------------------
 
@@ -4816,7 +4851,8 @@
 ItemGive_Refine, # 炼丹
 ItemGive_Chests, # 宝箱
 ItemGive_TrialExchange, # 宗门兑换
-) = range(1000, 1000 + 20)
+ItemGive_LuckyTreasure, #幸运鉴宝
+) = range(1000, 1000 + 21)
 
 # 物品获得类型对应信息 {类型:eventName, ...}
 ItemGiveTypeDict = {
@@ -4840,6 +4876,7 @@
                     ItemGive_Refine:"Refine",
                     ItemGive_Chests:"Chests",
                     ItemGive_TrialExchange:"TrialExchange",
+                    ItemGive_LuckyTreasure:"LuckyTreasure",
                     }
 
 ## 物品扣除类型定义,与获得类型不重复,类型定义为 2000 ~ 2999
@@ -4881,7 +4918,8 @@
 ItemDel_ChatBubbleBox, # 激活聊天气泡框
 ItemDel_GatherSoul, # 聚魂分解
 ItemDel_CoatDecompose, # 时装分解
-) = range(2000, 2000 + 37)
+ItemDel_ZhuXianDecompose, # 诛仙装备分解
+) = range(2000, 2000 + 38)
 
 # 物品扣除类型对应信息 {类型:eventName, ...}
 ItemDelTypeDict = {
@@ -4922,6 +4960,7 @@
                    ItemDel_ChatBubbleBox:"ChatBubbleBox",
                    ItemDel_GatherSoul:"GatherSoul",
                    ItemDel_CoatDecompose:"CoatDecompose",
+                   ItemDel_ZhuXianDecompose:"ZhuXianDecompose",
                    }
 
 ##==================================================================================================
@@ -5195,7 +5234,11 @@
 Def_RewardType_WeekPartyAct, # 领取周狂欢活动奖励20
 Def_RewardType_WeekPartyPoint, # 领取周狂欢积分奖励21
 Def_RewardType_ActLoginAwardAct, # 领取登录奖励活动奖励22
-)= range(23)
+Def_RewardType_NewFairyCRecharge, # 新仙界盛典充值大礼23
+Def_RewardType_NewFairyCParty, # 新仙界盛典全民来嗨24
+Def_RewardType_FeastWeekPartyAct, # 领取节日巡礼活动奖励25
+Def_RewardType_FeastWeekPartyPoint, # 领取节日巡礼积分奖励26
+)= range(27)
 
 
 #boss复活相关活动定义
@@ -5254,7 +5297,40 @@
 Def_WPAct_XMZZ, #仙魔之争 18
 Def_WPAct_FamilyWar,  #仙魔联赛 19
 Def_WPAct_Login,  #每日登录 20
-) = range(1, 20+1)
+Def_WPAct_Horse,  #激活某只坐骑 21
+Def_WPAct_Pet,  #激活某只灵宠 22
+Def_WPAct_Dogz,  #出战某只神兽 23
+Def_WPAct_Stone,  #宝石总等级 24
+Def_WPAct_GodWeapon,  #神兵总等级 25
+Def_WPAct_Rune,  #穿戴某品质符印 26
+Def_WPAct_Pray,  #祈愿 27
+) = range(1, 27+1)
+
+#可提前完成的周狂欢活动
+AheadFinishWPActList = [Def_WPAct_Horse, Def_WPAct_Pet, Def_WPAct_Dogz, Def_WPAct_Rune]
+
+#登录奖励活动定义
+LoginAwardActIDList = (
+Def_LoginAct_Login,  #每日登录1
+Def_LoginAct_Pray, #祈愿2
+Def_LoginAct_TowerSweep, #符印塔扫荡 3
+Def_LoginAct_KirinHome, #麒麟之府 4
+Def_LoginAct_RunTask, #师门悬赏5
+Def_LoginAct_XJMJ, #仙境秘境 6
+Def_LoginAct_FMT, #封魔坛7
+Def_LoginAct_MunekadoTrial, #宗门试炼8
+Def_LoginAct_FamilyParty, #仙盟宴会9
+Def_LoginAct_WorldBOSS, #世界boss 10
+Def_LoginAct_QueenRelices, #娲皇遗迹 11
+Def_LoginAct_IceLode, #冰晶矿脉 12
+Def_LoginAct_GodArea, #古神禁地 13
+Def_LoginAct_ZhuXianTower, #诛仙塔挑战 14
+Def_LoginAct_ZhuXianBOSS, #诛仙boss 15
+Def_LoginAct_Alchemy, #炼丹 16
+Def_LoginAct_EquipPlus, #强化 17
+Def_LoginAct_EquipWash, #洗炼 18
+) = range(1, 18+1)
+
 
 # 套装枚举,普通套装,强化套装
 (EquipSuitType_Normal,

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