From 1ea73e1885835466265ce788d93556b7030ee0e8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期日, 30 十二月 2018 18:42:00 +0800 Subject: [PATCH] 5424 【后端】【1.4】跨服竞技场开发(GM工具增加子服服务器维护,文字翻译版) --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 196 +++++++++++++++++++++++------------------------- 1 files changed, 95 insertions(+), 101 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py index 6314321..f3fd9aa 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py @@ -68,7 +68,7 @@ Def_BuffValue_Count = 3 # buff记录的value个数 #游戏对象属性-------------------------------------------- -Def_Calc_AllAttrType_MAX = 130 +Def_Calc_AllAttrType_MAX = 131 #基本属性BUFF计算,顺序与 ObjProperty_AttrByIndex 对应,同时也为buff效果ID同步通知策划 TYPE_Calc_AttrList = ( #基础属性 @@ -214,6 +214,7 @@ TYPE_Calc_WingHPPer, # 翅膀生命百分比 TYPE_Calc_SuiteBasePer, # 套装基础属性百分比 TYPE_Calc_PlusBaseAtkPer, # 强化基础攻击百分比 +TYPE_Calc_ProDef, # 当前防护值 ) = range(1, Def_Calc_AllAttrType_MAX) @@ -261,8 +262,13 @@ Def_ItemID_RealmPoint = 24 # 直接给修行点 Def_ItemID_BossReborn = 21 # 直接给boss复活点 Def_ItemID_Ysog = 4306 # 直接给符印融合石 +Def_ItemID_SoulDust = 700 # 直接给魂尘 +Def_ItemID_SoulSplinters = 701 # 直接给聚魂碎片 +Def_ItemID_SoulCore = 702 # 直接给核心环 +Def_ItemID_Honor = 2141 # 直接给荣誉 Def_TransformItemIDList = [Def_ItemID_FamilyContribution, Def_ItemID_FamilyActive, Def_ItemID_SP, Def_ItemID_GoldPaper, - Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn, Def_ItemID_Ysog] + Def_ItemID_RealmPoint, Def_ItemID_SilverMoney, Def_ItemID_BossReborn, Def_ItemID_Ysog, + Def_ItemID_SoulDust, Def_ItemID_SoulSplinters, Def_ItemID_SoulCore, Def_ItemID_Honor] #--------------------------------------------------------------------- #写死的物品类型都放这边 Def_ItemType_All = -1 #所有类型 @@ -312,6 +318,9 @@ Def_ItemType_FamilyBossFood = 50 #仙盟兽粮 Def_ItemType_SuccessItem = 53 # 用于完成成就的物品,不存在背包 Def_ItemType_ResetAttrPoint = 59 #洗点卷轴 使用后将某个属性一定值变为未分配属性 +Def_ItemType_GatherSoulExp = 61 #聚魂精华材料 +Def_ItemType_GatherSoul = 62 #普通聚魂 +Def_ItemType_GatherSoulCore = 63 #聚魂核心 Def_ItemType_DogzEquipExp = 70 # 神兽装备经验 @@ -353,6 +362,7 @@ #虚拟背包最大格子数 功能配置表对应的key Def_VPackCnt_Dict = { ShareDefine.rptRune:'RunePackageNum', + ShareDefine.rptGatherSoul:'GatherSoulPackCount', } #虚拟背包可以放入的物品字典 @@ -360,6 +370,7 @@ ShareDefine.rptRune:[Def_ItemType_Rune, Def_ItemType_RuneExp], ShareDefine.rptDogzItem:[Def_ItemType_DogzEquipExp, Def_ItemType_DogzEquipHorn, Def_ItemType_DogzEquipEye, Def_ItemType_DogzEquipTooth, Def_ItemType_DogzEquipClaw, Def_ItemType_DogzEquipScute], +ShareDefine.rptGatherSoul:[Def_ItemType_GatherSoulExp, Def_ItemType_GatherSoul, Def_ItemType_GatherSoulCore], } def GetItemPackType(itemType, defaultPack=IPY_GameWorld.rptItem): @@ -422,9 +433,12 @@ Def_Effect_AddMagicWeaponUpExp = 236 # 增加法宝升星经验 A值法宝ID B值X经验 Def_Effect_ChatBubbleBox = 237 # 激活聊天气泡框,A值气泡框ID Def_Effect_ItemGiveRealmPoint = 238 #使用道具给予修行点 +Def_Effect_ItemGiveSoulDust = 239 # 使用道具给予魂尘 +Def_Effect_ItemGiveSoulSplinters = 240 # 使用道具给予聚魂碎片 +Def_Effect_ItemGiveSoulCore = 241 #使用道具给予核心环 +Def_Effect_ItemGiveHonor = 242 #使用道具给予荣誉 #----以下未使用或代码依然存在的--- Def_Effect_ItemGiveGongXun = 1920 #使用道具给予功勋 -Def_Effect_ItemGiveHonorPoint = 1922 #使用道具给予荣誉积分 Def_Effect_ItemGiveRuneJH = 1925 #使用道具给予符印精华 Def_Effect_ItemGiveRuneSplinters = 1926 #使用道具给予符印碎片 Def_Effect_SuiteMark = 2838 #用于标示套装装备,过滤等使用 @@ -1701,8 +1715,6 @@ Def_Player_RequestAddFamilyMaxCnt = 200 #玩家申请加入家族的最大数量 (目前无限制 配个大的数值) #-------------------------------#副本相关#------------------------ -# 跨服中转地图ID -Def_MergeTransMapID = 12075 #创角新手村地图ID列表 Def_CreatRoleMapIDList = [10000] #PK周赛 @@ -1773,6 +1785,10 @@ Def_FBMapID_XMZZ = 31010 #神兽副本 Def_FBMapID_Dogz = 21110 +#聚魂副本 +Def_FBMapID_GatherSoul = 31340 +#跨服竞技场 +Def_FBMapID_CrossRealmPK = 32010 #副本关闭时未拾取的物品邮件发放给玩家 #这里只有需要的副本才配置,不做默认逻辑,防止某些副本实际不能给导致刷物品,如麒麟之府 Def_SendUnPickItemMailMapIDList = [Def_FBMapID_IceLode, Def_FBMapID_PersonalBoss, Def_FBMapID_MunekadoTrial, @@ -1784,7 +1800,7 @@ # 副本中玩家下线就被踢出 Def_DisconnectExit_FBID = [] #会有阵营的地图 -Def_MapID_NeedCamp = [Def_FBMapID_FamilyWar] +Def_MapID_NeedCamp = [Def_FBMapID_FamilyWar, Def_FBMapID_GatherSoul, Def_FBMapID_CrossRealmPK] # 进入副本需要根据请求lineID动态分配虚拟分线属性的地图 Def_MapID_LineIDToPropertyID = [Def_FBMapID_ElderBattlefield] @@ -1798,13 +1814,13 @@ # + Def_FBMapID_ClearDevil # 刷新标识点在无玩家的情况下也需要刷新的地图 -Def_NoPlayerNeedProcessRefreshPointMap = [Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_GodArea, Def_FBMapID_BossHome] +Def_NoPlayerNeedProcessRefreshPointMap = [Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_GodArea, Def_FBMapID_BossHome, Def_FBMapID_GatherSoul] # 可重复进的副本 Def_NoLimitEnterCntMap = [Def_FBMapID_FamilyParty, Def_FBMapID_FamilyWar, Def_FBMapID_FamilyInvade, Def_FBMapID_ElderBattlefield] # 无玩家时不自动关闭的自伸缩副本 -Def_NoPlayerNotCloseAutoSizeMap = [Def_FBMapID_FamilyInvade, Def_FBMapID_FamilyBossMap] +Def_NoPlayerNotCloseAutoSizeMap = [Def_FBMapID_FamilyInvade, Def_FBMapID_FamilyBossMap, Def_FBMapID_GatherSoul] # 不可切换PK模式的地图 Def_CanNotChangeAtkModelMap = [] @@ -1860,6 +1876,8 @@ 'SealDemon':[Def_FBMapID_SealDemon, Def_FBMapID_SealDemonEx], #封魔坛 'XMZZ':[Def_FBMapID_XMZZ], #仙魔之争 'Dogz':[Def_FBMapID_Dogz], #神兽副本 + 'CrossRealmPK':[Def_FBMapID_CrossRealmPK], #跨服竞技场 + 'GatherSoul':[Def_FBMapID_GatherSoul],#聚魂副本 } #特殊副本ID, 由系统分配, 进入时候不验证IsMapCopyFull @@ -1873,6 +1891,7 @@ Def_FB_NotifyFBHelpTick = 'NotifyFBHelpTick' # 广播副本帮助信息tick Def_FB_NPCStrengthenAverageLV = 'NPCStrengthenAverageLV' # 当前线路成长NPC平均等级 Def_FB_NPCStrengthenMaxLV = 'NPCStrengthenMaxLV' # 当前线路成长NPC最大等级 +Def_FB_NPCStrengthenMinLV = 'NPCStrengthenMinLV' # 当前线路成长NPC最小等级 Def_FB_NPCStrengthenPlayerCnt = 'NPCStrengthenPlayerCnt' # 当前线路成长NPC对应玩家数 Def_FB_TeamPlayerCount = 'TeamPlayerCount' # 组队副本参与玩家数 - 非实时人数,只是进入时的那个人数 Def_FB_DropDoCountRate = 'DropDoCountRate' # 怪物掉落执行次数万分率 @@ -2151,9 +2170,6 @@ 1000 * 60 * 10, #玩家称号时效 400, #吸血 400, #吸蓝 - 1000 * 5, # 恢复跨服PK连胜次数请求间隔 - 1000 * 5, # 跨服PK领奖间隔 - 1000 * 5, # 跨服王者争霸竞猜积分领奖间隔 1000 * 3, # 仓库整理间隔 1000 * 15, # 渡劫鼓舞间隔 1000 * 1, # vip体验时效 @@ -2227,9 +2243,6 @@ TYPE_Player_Tick_Dienstgrad, #玩家称号时效 TYPE_Player_Tick_SuckBlood, #吸血 TYPE_Player_Tick_SuckMagic, #吸蓝 -TYPE_Player_Tick_RecoverMergePKWin, #恢复跨服PK连胜次数请求间隔 -TYPE_Player_Tick_MergePKAward, #跨服PK领奖间隔 -TYPE_Player_Tick_MergeKingSupport, #跨服王者争霸竞猜积分奖励间隔 TYPE_Player_Tick_WareHouseSort, # 仓库整理间隔 TYPE_Player_Tick_DuJieInspire, # 渡劫鼓舞间隔 TYPE_Player_Tick_VIPExperience, #vip体验时效 @@ -2252,6 +2265,7 @@ TYPE_Map_Tick_ProcessMinute = 10 #每分钟触发事件 TYPE_Map_Tick_ProcessFiveMinute = 11 #五分钟触发事件 TYPE_Map_Tick_BossAITick = 12 #BOSSAI间隔,此处不包含召唤兽,外层控制 +TYPE_Map_Tick_PetAITick = 13 #宠物AI间隔特殊处理 TYPE_Map_Tick_Time = [ 1000 * 60 * 3 , #0 回报当前地图活跃人数(3分钟一次) @@ -2266,7 +2280,8 @@ 1000 * 10 , #9 战盟战10秒刷新排行榜 1000 * 60 , #10 每分钟触发事件 1000 * 60 * 5 , #11 五分钟触发事件 - 800, #12 BOSS 宠物 镖车的AI间隔 + 800, #12 BOSS 镖车的AI间隔 + 3000, #13 宠物AI特殊处理间隔 ] TYPE_Map_Tick_Count = len( TYPE_Map_Tick_Time ) @@ -2992,6 +3007,7 @@ #---SetDict 玩家字典KEY,不存于数据库--- # key的长度不能超过29个字节 +Def_PlayerKey_LockHPSkillID = "LockHPSkillID" # 锁血功能的技能 Def_PlayerKey_GodWeaponBeforeProDef = "GWBPD" # 神兵护盾被攻击前的值 Def_PlayerKey_curHurtValue = "curHurtValue" # 计算中的临时伤害值,技能特殊用 Def_PlayerKey_DefenderObjID = "DefenderObjID" # 后续触发技能需要用到的对象ID,暂用于玩家 @@ -3187,10 +3203,13 @@ #功能索引ShareDefine.Def_AttrFruitFuncList Def_PlayerKey_FruitAttr = "FruitAttr_%s_%s" # 属性果实增加的属性,参数为(功能索引, 物品效果id) +Def_PlayerKey_FruitFightPowerEx = "FruitFightPowerEx_%s" # 属性果实增加的附加战力,参数为(功能索引) Def_PlayerKey_FamilyLVLeave = "FamilyLVLeave" # 离开的最后一个家族的等级 Def_PlayerKey_CalcAddAttrType = "CalcAType_%s_%s_%s" # 刷属性类型, 参数[funcIndex, attrIndex, 缓存编号] Def_PlayerKey_CalcAddAttrValue = "CalcAValue_%s_%s_%s" # 刷属性值, 参数[funcIndex, attrIndex, 缓存编号] + +Def_PlayerKey_IsCrossPKMatching = "IsCrossPKMatching" #是否跨服匹配中 Def_PDict_QueryTechLVUPState = "QueryTechLVUPState" # 查询科技等级提升状态 @@ -3246,8 +3265,8 @@ Def_PDictType_Reincarnation, # 转生 Def_PDictType_GreatMaster, # 大师 Def_PDictType_BloodElf, # 血魔 -Def_PDictType_MergePK, # 跨服匹配PK -Def_PDictType_MergeKing, # 跨服王者争霸 +Def_PDictType_28, +Def_PDictType_29, Def_PDictType_QQ, # QQ相关 ) = range(31) @@ -3264,7 +3283,6 @@ Def_PDict_OnDayEx = "OnDayEx" # 特殊时间点凌晨X点过天 Def_PDict_OnWeekEx = "OnWeekEx" # 特殊时间点凌晨X点过周 Def_PDict_OnMonthEx = "OnMonthEx" # 特殊时间点凌晨X点过月 -Def_Player_Dict_ServerGroupID = "ServerGroupID" # 合服/混服时所属游戏服务器组ID Def_Player_Dict_PlayerFromPID = "PlayerFromPID" # pid Def_Player_Dict_Account_Type = "account_type" # account_type Def_Player_Dict_TencentPF = "tencentPF" # 腾讯平台来源pf @@ -3418,6 +3436,7 @@ Def_PDict_OnlineStartTick = "OnlineStartTime" # 在线计算时间 Def_PDict_LVAwardGetRecord = "LVAwardGetRecord" # 等级奖励领取信息记录,按二进制位标示 Def_PDict_LVAwardVIPGetRecord = "LVAwardVIPGetRecord" # 等级奖励vip领取信息记录,按二进制位标示 +Def_PDict_CTGCountResetTime = "CTGCountResetTime" # CTG次数重置时间time值 Def_PDict_TodayCTGCount = "TodayCTGCount_%s" # 当日充值次数,参数(CTG对应的商品记录ID) Def_PDict_CTGGoodsBuyCount = "CTGGoodsBuyCount_%s" # 对应充值商品已购买次数,参数(CTG对应的商品记录ID) Def_PDict_GoldGiftGetRecord = "GoldGiftGetRecord" # 充值豪礼领取信息记录,按二进制位标示 @@ -3605,9 +3624,6 @@ Def_Player_Dict_ArrestTaskAwardRecord = "ArrestTaskAwardRecord" # 悬赏任务积分奖励领取记录 Def_Player_Dict_ArrestTaskFinishCnt = "ArrestTaskFinishCnt" # 悬赏任务今日完成个数 -#跨服boss -Def_PDict_MergeBoss_FirstJoinAwardRecord = "MergeBossFstAward" # 首次参与跨服boss奖励状态 0-不可领;1-可领;2-已领 - #封魔坛 Def_Player_Dict_FMTDouble = "FMTDouble" # 封魔坛是否双倍 Def_Player_Dict_FMTOldDouble = "FMTOldDouble" # 封魔坛是否曾经可以双倍 @@ -3625,7 +3641,7 @@ #累计充值活动 Def_PDict_TotalRechargeID = "TotalRechargeID" # 玩家身上的累计充值活动ID,唯一标识,取活动开始日期time值 Def_PDict_TotalRechargeTemplateID = "TotalRechargeTemplateID" # 玩家身上的累计充值模板ID -Def_PDict_TotalRechargeGold = "TotalRechargeGold" # 消费返利总累计充值仙玉 +Def_PDict_TotalRechargeGold = "TotalRechargeGold" # 消费返利总累计充值X元 Def_PDict_TotalRechargeAwardRecord = "TotalRechargeAwardRecord" # 累计充值领奖记录 #限时特惠活动 @@ -3710,6 +3726,9 @@ # 符印 Def_PDict_Rune_HoleOpenState = "Rune_HoleOpenState" # 符印解锁状态 Def_PDict_Rune_Data = "Rune_Data_%s" # 符印镶嵌数据, 参数(第几孔) + +# 聚魂 +Def_PDict_GatherSoulHoleData = "GatherSoulHoleData_%s" # 聚魂镶嵌数据, 参数(第几孔) # 副本 Def_PDictType_FB Def_PDict_FamilyBossFBAwardState = "FamilyBossFBAwardState_%s" # 家族boss副本领奖状态%s副本id @@ -3798,21 +3817,26 @@ Def_PDict_Master_ExpPoint = "Master_ExpPoint" # 当前大师经验点 Def_PDict_Master_FreeSkillPoint = "Master_FreeSkillPoint" # 当前剩余大师技能点 -# 跨服匹配PK Def_PDictType_MergePK -Def_PDict_MergePK_ID = "PD_%s" # 跨服PK玩家ID值, 参数(世界key) -Def_PDict_MergePK_Cnt = "PD_MergePK_Cnt" # 跨服PK, 今日已PK次数 -Def_PDict_MergePK_BuyCnt = "PD_MergePK_BuyCnt" # 跨服PK, 今日已购买PK次数 -Def_PDict_MergePK_UnUsedBuyCnt = "PD_MergePK_UnUsedBuyCnt" # 跨服PK, 未使用的购买PK次数,永久保存 -Def_PDict_MergePK_WinsReward = "PD_MergePK_WinsReward" # 连胜奖励领取状态 -Def_PDict_MergePK_ScoreReward = "PD_MergePK_ScoreReward" # 积分奖励领取状态 -Def_PDict_MergePK_FirstWinCntReward = "PD_MergePK_FWinCntReward" # 首次胜利奖励领取状态, 领奖状态不重置, 赛季次数重新计算 - -# 跨服王者争霸 Def_PDictType_MergeKing -Def_PDict_MergeKing_ID = "PD_%s" # 跨服王者争霸玩家ID值, 参数(世界key) -Def_PDict_MergeKing_ServerHonourAward = "PD_MergePK_ServerHonourAward" # 跨服王者争霸玩家全服荣耀奖励领取记录 -Def_PDict_MergeKing_RankAward = "PD_MergePK_RankAward" # 跨服王者争霸玩家晋级排名奖励领取记录 -Def_PDict_MergeKing_SupportAward = "PD_MergePK_SupportAward" # 跨服王者争霸玩家竞猜积分奖励领取记录 -Def_PDict_MergeKing_Worship = "PD_MergePK_Worship" # 跨服王者争霸玩家每日膜拜记录 +# 跨服竞技场 +Def_PDict_CrossPK_TotalScore = "CrossPK_TotalScore" # 当前总积分 +Def_PDict_CrossPK_OnDayScore = "CrossPK_OnDayScore" # 今天过天时的积分 +Def_PDict_CrossPK_DanLV = "CrossPK_DanLV" # 当前段位 +Def_PDict_CrossPK_PKCount = "CrossPK_PKCount" # 当前总PK次数 +Def_PDict_CrossPK_WinCount = "CrossPK_WinCount" # 当前胜利次数 +Def_PDict_CrossPK_CWinCount = "CrossPK_CWinCount" # 跨当前连胜次数 +Def_PDict_CrossPK_TodayPKCount = "CrossPK_TodayPKCount" # 今日已PK次数 +Def_PDict_CrossPK_TodayWinCount = "CrossPK_TodayWinCount" # 今日已胜利次数 +Def_PDict_CrossPK_TodayBuyCount = "CrossPK_TodayBuyCount" # 今日已购买PK次数 +Def_PDict_CrossPK_DayPKCountAwardState = "CrossPK_DayPKCountAwardState" # 每日匹配次数奖励记录,二进制位存储是否已领取,按匹配次数升序排序索引代表奖励位 +Def_PDict_CrossPK_DayWinCountAwardState = "CrossPK_DayWinCountAwardState" # 每日胜利次数奖励记录,二进制位存储是否已领取,按胜利次数升序排序索引代表奖励位 +Def_PDict_CrossPK_DanLVAwardState = "CrossPK_DanLVAwardState" # 段位达标奖励记录,二进制位存储是否已领取,按段位代表奖励位 +Def_PDict_CrossPK_SeasonAwardState = "CrossPK_SeasonAwardState" # 赛季结算奖励是否已领取,优先排名奖励,未上榜可领段位奖励 +Def_PDict_CrossPK_ZoneID = "CrossPK_ZoneID" # 玩家上次参与的赛区ID +Def_PDict_CrossPK_SeasonID = "CrossPK_SeasonID" # 玩家上次参与的赛季ID +Def_PDict_CrossPK_SeasonDanLV = "CrossPK_SeasonDanLV_%s" # 历史赛季段位,参数,赛季ID +Def_PDict_CrossPK_SeasonScore = "CrossPK_SeasonScore_%s" # 历史赛季积分,参数,赛季ID +Def_PDict_CrossPK_SeasonOrder = "CrossPK_SeasonOrder_%s" # 历史赛季名次,参数,赛季ID +Def_PDict_CrossPK_SeasonAwardLV = "CrossPK_SeasonAwardLV_%s" # 历史赛季奖励等级(一般是段位等级,排行奖励的在最高段位等级基础上增加),参数,赛季ID #自动战斗设置记录 Def_PDict_AutoFightSetting = "AFSetting_%s_%s" @@ -3843,6 +3867,7 @@ Def_PDict_MagicWeaponExp = "MagicWeaponExp_%s" #法宝经验 参数法宝ID Def_PDict_MagicWeaponIsActive = "MagicWeaponIsActive_%s_%s" #法宝激活状态 参数(法宝类型, key编号) Def_PDict_MagicWeaponIsClick = "MagicWeaponIsClick_%s_%s" #法宝点击状态 参数(法宝类型, key编号) +Def_PDict_MagicWeaponIsWear = "MagicWeaponIsWear_%s_%s" #法宝佩戴状态 参数(法宝类型, key编号) Def_PDict_MagicWeaponRefineLV = "MagicWeaponRefineLV_%s" #法宝精炼等级 参数法宝ID Def_PDict_XBXZAwardRecord = "XBXZAwardRecord_%s" #仙宝寻主领奖记录 参数ID Def_PDict_MagicWeaponLV = "MagicWeaponLV_%s" #法宝等级 参数法宝ID @@ -4294,11 +4319,13 @@ Def_CalcAttrFunc_DogzBattleSkill, # 助战神兽技能36 Def_CalcAttrFunc_DogzEquip, # 神兽装备37 Def_CalcAttrFunc_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化38 -) = range(39) +Def_CalcAttrFunc_GatherSoul, # 聚魂39 +Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon4 # 王者法宝40 +) = range(41) # 在此列表中的功能属性,不享受百分比加成,--属性参与战力计算 -CalcAttrExFuncList = [Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon1, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, +CalcAttrExFuncList = [Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon1, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon4, Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP, Def_CalcAttrFunc_PetSoul, Def_CalcAttrFunc_HorseSoul, Def_CalcAttrFunc_StoveYao, Def_CalcAttrFunc_PetSign, Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul ] @@ -4331,8 +4358,10 @@ ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon1:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon1], ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon2:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon2], ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon3:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon3, Def_CalcAttrFunc_Stove, Def_CalcAttrFunc_VIP], + ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeapon4:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeapon4], ShareDefine.Def_MFPType_StoveYao:[Def_CalcAttrFunc_StoveYao], ShareDefine.Def_MFPType_MagicWeaponSoul:[Def_CalcAttrFunc_MagicWeaponSoul], + ShareDefine.Def_MFPType_GatherSoul:[Def_CalcAttrFunc_GatherSoul], # 神兽战力同装备模块战力一致,受评分影响,装备评分相关的战力另外算 ShareDefine.Def_MFPType_Dogz:[Def_CalcAttrFunc_Dogz, Def_CalcAttrFunc_DogzEquipPlus], ShareDefine.Def_MFPType_Other:[Def_CalcAttrFunc_Success, Def_CalcAttrFunc_FamilyTech, Def_CalcAttrFunc_EquipDecompose], @@ -4403,7 +4432,10 @@ TriggerType_SummonDie, #自身召唤兽死亡触发技能 60 TriggerType_GiftReduceCD, # 天赋用的减CD 61 TriggerType_ProDefValue, # 神兵护盾值下降时 62 -) = range(1, 63) +TriggerType_LockHP, # 锁血触发技能 63 +TriggerType_BeLuckyHit, # 被会心一击触发技能 64 +TriggerType_BeLuckyHitSubPer, # 减少受到的会心伤害 65 +) = range(1, 66) # NPC功能类型定义 @@ -4458,50 +4490,6 @@ ShareDefine.PlayerJob_Max : TYPE_CHAPLAIN, #魔剑对应魔剑系 } -#跨服服务器广播类型, 与GameServer一致 -( -Def_PreeSetPlayer, #添加跨服预选赛参赛人员 0 -Def_PreeSetBattleInfo, #添加跨服预选赛对战表1 -Def_PreeBattleIDOver, #每场跨服预选赛的结果2 -Def_SetPlayer, #添加参赛人员3 -Def_SetBattleInfo, #添加跨服预选赛对战表4 -Def_BattleIDOver, #每场跨服预选赛的结果5 -Def_PlayerChange, #人员表信息变更6 -Def_EliminationReword, #万国淘汰赛参数奖励7 -Def_MergeServerOpenActionDay, #万国开启的活动到现在的天数8 -Def_MergeServerOpenActionState, #万国开启的活动状态9 -Def_MergeWarStartTime, #万国活动激活时间10 -Def_MergeDictKeyValue, #跨服GameWorld字典key值11 -Def_MergeBossKilled, #跨服boss单boss击杀结果12 -Def_MergeBossResult, #跨服boss结果13 -Def_MergePKMatchResult, #跨服PK匹配信息14 -Def_MergePKReadyOKRoomList, #跨服PK已准备好的房间列表15 -Def_MergePKSyncBillboard, #跨服PK同步排行榜16 -Def_MergePKLuckyItem, #跨服PK同步排行榜17 -Def_MergePKActionState, #跨服PK活动状态变更18 -Def_MergePKTopPlayerView, #跨服PK活动高手榜玩家展示信息19 -Def_RecoverMergePKWinCost, #跨服PK恢复连胜扣费信息20 -Def_MergeWorldNotify, #跨服全服广播21 -Def_MergeLoudspeaker, #跨服全服喇叭22 -Def_MergePKKing, #跨服王者争霸23 -Def_MergePKUnNotifyOverInfo, #跨服PK未同步的PK结果24 -Def_MergeOnLinePlayer, #跨服在线玩家25 -Def_Merge26, #26 -Def_MergePlayerEvent, #跨服玩家事件27 -Def_MaxType, -) = range(29) - -#子服务器发送信息到跨服服务器, 与GameServer一致 -( -Def_RequestMergePKMatch, #跨服PK匹配请求0 -Def_CancelMergePKMatch, #跨服PK取消匹配1 -Def_MergePKPrepareOK, #跨服PK准备完毕2 -Def_SendGMCMD, #发送GM命令3 -Def_RecoverMergePKWin, #跨服PK恢复连胜4 -Def_SendMergeLoudspeaker, #发送跨服喇叭5 -Def_ClientServerInitOK, #跨服子服启动成功6 -) = range(7) - #版本修正标记, 使用key格式 Def_Player_Dict_VersionFix ( Def_VerFix_ChatBubbleBox, # 1.2版本购买VIP礼包可获得激活气泡框道具,针对已购买过VIP礼包的老号处理; @@ -4509,7 +4497,9 @@ Def_VerFix_RuneSource, # 修复老号双属性符印的获取途径; Def_VerFix_FMTDouble, # 1.3版本VIP特权变更,记录切换版本前的VIP特权(封魔坛双倍挑战); Def_VerFix_SuperGift, # 超值礼包开启变更,原领取首充开启,改成等级到开启; -) = range(5) +Def_VerFix_Horse, # 坐骑等级上限修改,对应技能触发修改; +Def_VerFix_Pet, # 灵宠等级上限修改,对应技能触发修改; +) = range(7) ##================================================================================================== #游戏消费点类型定义 @@ -4554,6 +4544,8 @@ Def_Cost_WishingWell, # 许愿池刷新 Def_Cost_GodWeapon, # 神兵 Def_Cost_FBHelpBattle, # 副本助战 +Def_Cost_FBGatherSoulBoss, # 聚魂副本BOSS召唤 40 +Def_Cost_CrossRealmPK, # 跨服PK #-----------以下为暂时没用的,先不删除,如有新增消费点则放在这些之前------------ Def_Cost_RefreshArrestTask, # 刷新悬赏任务 Def_Cost_OffLineExp, # 兑换离线经验 @@ -4561,10 +4553,6 @@ Def_Cost_FinishTruck, # 完成镖车 Def_Cost_RefreshTimeShop, # 刷新神秘商店 Def_Cost_OpenNoble, # 开通贵族 -Def_Cost_BuyMergePKCnt, # 购买跨服PK次数 -Def_Cost_RecoverMergePKWin, # 恢复跨服PK连胜 -Def_Cost_MergeKingSupport, # 押注 -Def_Cost_MergeKingBribe, # 贿赂 Def_Cost_HighLadder, # 天梯竞技场 Def_Cost_Reincarnation, # 转生 Def_Cost_BuyStallItem, # 购买摆摊物品 @@ -4574,7 +4562,7 @@ Def_Cost_Trade, # 交易 Def_Cost_Rename, # 改名 Def_Cost_SkillLvUp, # 技能升级 -) = range(2000, 2000 + 59) +) = range(2000, 2000 + 57) Def_Cost_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 消费点原因子类说明key @@ -4620,10 +4608,6 @@ Def_Cost_RefreshArrestTask:"RefreshArrestTask", Def_Cost_RefreshTimeShop:"RefreshTimeShop", Def_Cost_ResetGreatMasterSkill:"ResetTalentSkill", -Def_Cost_BuyMergePKCnt:"BuyMergePKCnt", -Def_Cost_RecoverMergePKWin:"RecoverMergePKWin", -Def_Cost_MergeKingSupport:"MergeKingSupport", -Def_Cost_MergeKingBribe:"MergeKingBribe", Def_Cost_GM:"GM", Def_Cost_BourseBuy:"BourseBuy", Def_Cost_BourseCharge:"BourseCharge", @@ -4661,6 +4645,8 @@ Def_Cost_WishingWell:"WishingWell", Def_Cost_GodWeapon:"GodWeapon", Def_Cost_FBHelpBattle:"FBHelpBattle", +Def_Cost_FBGatherSoulBoss:"FBGatherSoulBoss", +Def_Cost_CrossRealmPK:"CrossRealmPK", } ## ----------------------------------------------------- @@ -4692,7 +4678,8 @@ Def_GiveMoney_Truck, # 运镖 Def_GiveMoney_FreeGoods, # 极品白拿 25 Def_GiveMoney_BindJadeWheel, # 绑玉转盘 -) = range(1000, 1000 + 26) +Def_GiveMoney_GatherSoulDecompose, #聚魂分解 +) = range(1000, 1000 + 27) Def_Give_Reason_SonKey = "reason_name_son" # 原因子类说明key @@ -4724,6 +4711,7 @@ Def_GiveMoney_Truck:"Truck", Def_GiveMoney_FreeGoods:"FreeGoods", Def_GiveMoney_BindJadeWheel:"BindJadeWheel", +Def_GiveMoney_GatherSoulDecompose:"GatherSoulDecompose", } ##================================================================================================== @@ -4813,7 +4801,8 @@ ItemDel_AddKillBossCnt, # 增加BOSS可击杀次数 32 ItemDel_DogzEquipPlus, # 神兽装备强化 ItemDel_ChatBubbleBox, # 激活聊天气泡框 -) = range(2000, 2000 + 35) +ItemDel_GatherSoul, # 聚魂分解 +) = range(2000, 2000 + 36) # 物品扣除类型对应信息 {类型:eventName, ...} ItemDelTypeDict = { @@ -4953,7 +4942,7 @@ VIPPrivilege_FamilyGoldPack, #23 仙盟钻石红包 VIPPrivilege_BoursePwd, #24 集市上架使用密码 VIPPrivilege_25, #25 封魔坛购买次数 - 副本总表统一处理 -VIPPrivilege_BoursePwd, #26 VIP被动技能孔——VIP4专属被动技能孔 +VIPPrivilege_26, #26 VIP被动技能孔——VIP4专属被动技能孔 VIPPrivilege_BOSSHomeKillLimit, #27 BOSS之家疲劳值上限 VIPPrivilege_FMTDouble, #28 封魔坛双倍击杀 VIPPrivilege_29, #29 娲皇遗迹购买次数 - 副本总表统一处理 @@ -4985,10 +4974,11 @@ ntPet, ntTouchKill, #触碰后自杀类 17 ntUndeath, #不死类型 18 -ntRobot, #上古战场机器人类型 19 +ntDestructible, #场景内可破坏的 19 ntHelpBattleRobot, #助战机器人 20 +ntRobot, #机器人21 ntMax -) = range(22) +) = range(23) (Def_SkillFuncType_Common, #0为通用技能 @@ -5079,8 +5069,10 @@ tttFBAddTime, # 可挑战下一关倒计时 6 tttDeadTime, # 死亡倒计时(古神禁地) 7 tttPickupItem, # 拾取物品倒计时 8 +tttWaitPlayer, # 等待对手倒计时 9 +tttPlayerLeave, # 对手掉线倒计时 10 tttMax, -) = range(10) +) = range(12) Def_FBPickupItemTime = 30000 @@ -5176,7 +5168,8 @@ PowerDownType_Dogz, #神兽召回 PowerDownType_ResetPoint, #洗点 PowerDownType_ResetTalent, #大师天赋重置 -) = range(10) +PowerDownType_GatherSoul, #聚魂替换 +) = range(11) FightPowerDownRecordDict = { PowerDownType_Rune:'Rune', PowerDownType_LVUP:'LVUP', @@ -5188,4 +5181,5 @@ PowerDownType_Dogz:'DogzState', PowerDownType_ResetPoint:'ResetPoint', PowerDownType_ResetTalent:'ResetTalent', + PowerDownType_GatherSoul:'GatherSoul', } \ No newline at end of file -- Gitblit v1.8.0