From 18a10a74bd18363b8a325044d0cec5e4838531a3 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期日, 05 五月 2019 10:55:50 +0800 Subject: [PATCH] Merge branch 'master' of http://192.168.0.87:10010/r/SnxxServerCode --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 15 +++++++++++---- 1 files changed, 11 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py index cff6e8b..411a03e 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py @@ -62,9 +62,14 @@ ( Def_Buff_Replace_Better, # 相同typeid取最高,如果新的是低级的则不处理 Def_Buff_Replace_New, # 相同typeid替换最新,即使是低级的 -Def_Buff_Coexist, # 不同的释放者可共存 Def_Buff_Recharge, # 若同类型buff存在不管等级高低,只给原buff充能只改变值或时间 -) = range(4) +) = range(3) + +# CanRepeatTime字段百位数,同一个释放者只能存在同一个技能buff,不同释放者根据情况而定 +( +Def_Buff_Coexist, # 不同的释放者可共存,默认可同时存在 +Def_Buff_NoCoexist, # 不同的释放者亦不可共存,假设战士给别人加攻击buff,A战士加1级攻击BUFF,B战士加2级攻击BUFF,那么只能存在一个高级的2级攻击BUFF +) = range(2) Def_BuffValue_Count = 3 # buff记录的value个数 @@ -3025,6 +3030,8 @@ #---SetDict 玩家字典KEY,不存于数据库--- # key的长度不能超过29个字节 +Def_PlayerKey_BurnOwnerID = "burnOwnerID" # 灼烧BUFF特殊处理,部分buff跟随灼烧消失 +Def_PlayerKey_SkillInDelBuff = "SkillInDelBuff" # buff中释放技能添加buff要特殊记录给后续处理,直接删除/添加会导致错乱 Def_PlayerKey_TheFBSkillsCD = "TheFBSkillsCD" # 减少指定技能组CD XX% Def_PlayerKey_BurnValue = "BurnValue" # 灼烧固定伤害 Def_PlayerKey_BurnTimePer = "BurnTimePer" # 延长灼烧时间百分比 @@ -4464,8 +4471,8 @@ TriggerType_BounceHPPerByAttacker, # 反弹伤害百分比值, 由攻击方决定 77 TriggerType_NoControl, # 使关联技能不受控制 78 TriggerType_SuperHitSuckBloodPer, # 暴击百分比吸血, 79 -TriggerType_SuperHitAddSkillPer, # 暴击增加技能伤害 80 -TriggerType_BurnPer, # 灼烧伤害百分比 81 +TriggerType_BurnPer, # 灼烧伤害百分比 80 +TriggerType_BurnDisappear, # 灼烧消失触发 81 ) = range(1, 82) -- Gitblit v1.8.0