From 1e96cf184afac59994a1b3784a252123cdfe7adc Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 25 十月 2018 15:30:46 +0800
Subject: [PATCH] 4255 【后端】【1.3】小助手(扫荡支持,等级开启功能表增加VIP等级条件)

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 ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ItemControler.py |    6 ++----
 1 files changed, 2 insertions(+), 4 deletions(-)

diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ItemControler.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ItemControler.py
index 7f1b375..2e000e9 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ItemControler.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/Item/ItemControler.py
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             #可以摆放
             if curItemCount > canPutinCount:
                 #需要创建新物品放入
-                curCreateItem = ItemCommon.CreateSingleItem(tagItem.GetItemTypeID())
+                curCreateItem = GetOutPutItemObj(tagItem.GetItemTypeID(), canPutinCount, isBind)
                 #注意: 不能在这里AssignItem, 否则会有2个物品指针指向同一个物品实例 . 巨大的错误在这一句 : curCreateItem.Assign(tagItem)
-                SetItemCount(curCreateItem, canPutinCount)
-                SetItemIsBind(curCreateItem, isBind)
-                #此处不做装备拆解,如有需求外传for处理
+                #如果是装备,那么 maxPackCount 为1 这里会循环自动创建新物品,所以直接 GetOutPutItemObj 即可, 暂不支持定制装备拆解
                 
                 item.AssignItem(curCreateItem)
                 SetItemCount(tagItem, curItemCount - canPutinCount)

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