From 2560077959fd4d841ce35cb65e2367e568b3b08b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hxp <ale99527@vip.qq.com> Date: 星期五, 19 一月 2024 17:26:02 +0800 Subject: [PATCH] 10019 【砍树】回合战斗(调整闪避公式计算方式;灵宠及反击必命中;普攻暴击后可触发被动;调整击晕优先级提前到其他被动触发前;NPC新增触发被动方式;) 1. 调整闪避公式计算方式,改为是否闪避,简化公式; 2. 增加灵宠及反击必命中;部分触发类伤害技能可通过技能ExAttr2配置必命中; 3. 普攻暴击后可触发被动; 4. 调整击晕优先级提前到反击和其他被动触发前;不然可能导致被攻击方先触发了反击或某些被动后再被击晕;最大击晕概率配置由6000调整为9000; 5. NPC支持被击、闪避、击晕、暴击、连击、反击前、反击后可触发被动; 6. 回血量增加支持按已损失血量百分比恢复; --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 9 +++++++-- 1 files changed, 7 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py index 1209e91..24c6030 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py @@ -1194,7 +1194,8 @@ Def_Cure_HurtValue, # 伤害值 4 Def_Cure_TagMaxHP, # 目标最大生命值 5 Def_Cure_TagAtk, # 目标攻击力 6 -) = range(7) +Def_Cure_LostHP, # 已损失生命 7 +) = range(8) #回魔类型(影响公式参数) Def_RestoreTypeList = ( @@ -5090,7 +5091,11 @@ TriggerType_HitValue, # 记录命中个数 89 TriggerType_ChangeSkillEff, # 改变技能特效广播 90 TriggerType_TurnNum, # 回合触发 91 -) = range(1, 92) +TriggerType_Faint, # 击晕触发 92 +TriggerType_Combo, # 连击触发 93 +TriggerType_AtkBackBef, # 反击前触发 94 +TriggerType_AtkBackAft, # 反击后触发 95 +) = range(1, 96) #不可以佩戴翅膀的地图 -- Gitblit v1.8.0