From 28389cb71e12d4bec085559355d54dd72ad43e36 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: hch <305670599@qq.com> Date: 星期三, 05 十二月 2018 00:26:32 +0800 Subject: [PATCH] 4999 【后端】【1.3.100】血量百分比不管有没被超过,哪怕一击秒杀也会强制触发,pvp强制触发 --- ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 8 ++++++-- 1 files changed, 6 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py index 1b97103..e5c846e 100644 --- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py +++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py @@ -2252,6 +2252,7 @@ TYPE_Map_Tick_ProcessMinute = 10 #每分钟触发事件 TYPE_Map_Tick_ProcessFiveMinute = 11 #五分钟触发事件 TYPE_Map_Tick_BossAITick = 12 #BOSSAI间隔,此处不包含召唤兽,外层控制 +TYPE_Map_Tick_PetAITick = 13 #宠物AI间隔特殊处理 TYPE_Map_Tick_Time = [ 1000 * 60 * 3 , #0 回报当前地图活跃人数(3分钟一次) @@ -2266,7 +2267,8 @@ 1000 * 10 , #9 战盟战10秒刷新排行榜 1000 * 60 , #10 每分钟触发事件 1000 * 60 * 5 , #11 五分钟触发事件 - 800, #12 BOSS 宠物 镖车的AI间隔 + 800, #12 BOSS 镖车的AI间隔 + 3000, #13 宠物AI特殊处理间隔 ] TYPE_Map_Tick_Count = len( TYPE_Map_Tick_Time ) @@ -2992,6 +2994,7 @@ #---SetDict 玩家字典KEY,不存于数据库--- # key的长度不能超过29个字节 +Def_PlayerKey_LockHPSkillID = "LockHPSkillID" # 锁血功能的技能 Def_PlayerKey_GodWeaponBeforeProDef = "GWBPD" # 神兵护盾被攻击前的值 Def_PlayerKey_curHurtValue = "curHurtValue" # 计算中的临时伤害值,技能特殊用 Def_PlayerKey_DefenderObjID = "DefenderObjID" # 后续触发技能需要用到的对象ID,暂用于玩家 @@ -4405,7 +4408,8 @@ TriggerType_SummonDie, #自身召唤兽死亡触发技能 60 TriggerType_GiftReduceCD, # 天赋用的减CD 61 TriggerType_ProDefValue, # 神兵护盾值下降时 62 -) = range(1, 63) +TriggerType_LockHP, # 锁血触发技能 63 +) = range(1, 64) # NPC功能类型定义 -- Gitblit v1.8.0