From 2bca56e5df150d46e0f218a4e1af5e3dd81a0bcb Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hxp <ale99527@vip.qq.com>
Date: 星期四, 16 五月 2024 16:40:44 +0800
Subject: [PATCH] 10159 [新增]异兽入侵

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 PySysDB/PySysDBG.h |  431 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++--
 1 files changed, 415 insertions(+), 16 deletions(-)

diff --git a/PySysDB/PySysDBG.h b/PySysDB/PySysDBG.h
index 2192bf8..7f26e18 100644
--- a/PySysDB/PySysDBG.h
+++ b/PySysDB/PySysDBG.h
@@ -10,6 +10,17 @@
 	char		Numerical5;	//数据5
 };
 
+//创角表
+
+struct	tagCreateRole
+{
+	BYTE		_RoleType;		// 角色
+	BYTE		Job;		// 职业
+	DWORD		Face;		// 默认头像
+	DWORD		ModelMark;	// 默认外形
+	list		CreateRoleMap;	// 创角地图坐标信息 [dataMapID,posX,posY]
+};
+
 //创角限制服务器配置表 #tagCreateRoleLimitServer
 
 struct	tagCreateRoleLimitServer
@@ -37,6 +48,25 @@
 	DWORD		NeedMoney;	//升级需要资金
 	DWORD		WeekMissionMoneyMax;	//每周任务最大可获得仙盟资金
 	BYTE		BossFBCnt;	//BOSS副本次数
+};
+
+//仙盟试炼伤血奖励表
+
+struct tagFamilyBossHurtAward
+{
+	BYTE		_AwardType;	//奖励类型 1-个人;2-仙盟
+	BYTE		_RecordIndex;	//奖励记录索引,同奖励类型时记录索引不可重复
+	DWORD		NeedHurtTotal;	//所需总伤血
+	list		AwardItemList;	//奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+};
+
+//仙盟阵法表
+
+struct tagFamilyZhenfa
+{
+	BYTE		_ZhenfaType;	// 阵法类型
+	WORD		_ZhenfaLV;	// 阵法等级
+	DWORD		LVUpNeedExp;	//升下一级所需经验
 };
 
 //集市查询表
@@ -83,6 +113,16 @@
 	list		ItemCountWeightList;	//指定上架随机件数权重列表, [[权重, 件数], ...]
 	list		AuctionItemWeightList;	//指定上架物品随机权重, [[权重, 物品ID],[权重, [阶,颜色,部位集合,是否套装,星级]] ...]
 	list		RandMailKeyList;	//指定上架随机邮件列表,有配置时上架的时候在线玩家会收到一封上架邮件提醒
+};
+
+//跨服日常活动表
+
+struct tagCrossDailyAction
+{
+	DWORD		_DailyID;	//活动ID
+	dict		OpenTimeDict;	//开启时间
+	DWORD		Duration;	//持续时间, 0为不限制
+	dict		NotifyInfo;	//广播提示信息
 };
 
 //日常活动表
@@ -232,6 +272,16 @@
 	list		ServerFirstKillPlayerAward;	// 全服首杀玩家奖励 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
 };
 
+//全民冲榜排行奖励表
+
+struct tagOSCBillRankAward
+{
+	BYTE		_OSCBillType;	//冲榜类型
+	BYTE		RankA;	//排名A
+	BYTE		RankB;	//至排名B
+	dict		RankAward; //排名奖励 {"职业":[[物品ID,个数],...], ...}
+};
+
 //宴会题库表
 
 struct tagQuestionBank
@@ -270,6 +320,50 @@
 	WORD		LVLimit;	//限制等级
 };
 
+//节日登录奖励时间表
+
+struct tagActFeastLogin
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActMark;	//活动组标记
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+};
+
+//节日祝福时间表
+
+struct tagActFeastWish
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActMark;	//活动组标记
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+};
+
+//节日游历时间表
+
+struct tagActFeastTravel
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActMark;	//活动组标记
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+};
+
 //等级开启功能 #tagFuncOpenLV
 
 struct	tagFuncOpenLV
@@ -278,6 +372,7 @@
 	DWORD		LimitLV;	//开启等级
 	DWORD		LimitMagicWeapon;	//需要解锁法宝ID
 	WORD		LimiRealmLV;	//需要境界等级
+	BYTE		LimitVIPLV;	//需要VIP等级
 };
 
 //NPC表
@@ -326,9 +421,9 @@
 struct tagActSpringSale
 {
 	DWORD		_CfgID;	//配置ID
-	char		ActMark;	//活动组标记
 	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
 	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
 	list		StartTimeList;	//开启时间列表, 支持多个时段
@@ -346,9 +441,9 @@
 struct tagActFlashGiftbag
 {
 	DWORD		_CfgID;	//配置ID
-	char		ActMark;	//活动组标记
 	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
 	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
 	list		StartTimeList;	//开启时间列表, 支持多个时段
@@ -357,6 +452,7 @@
 	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
 	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
 	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+	WORD		LimitWorldLV;	//限制开启的最低世界等级
 	WORD		LVLimit;	//限制等级
 	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
 };
@@ -396,9 +492,25 @@
 struct tagActCostRebate
 {
 	DWORD		_CfgID;	//配置ID
-	char		ActMark;	//活动组标记
 	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
 	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+};
+
+//买一送多活动表
+
+struct tagActBuyOne
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
 	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
@@ -412,9 +524,9 @@
 struct tagActCollectWords
 {
 	DWORD		_CfgID;	//配置ID
-	char		ActMark;	//活动组标记
 	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
 	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
 	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
@@ -422,19 +534,96 @@
 	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
 };
 
-//集字活动时间表2
+//垃圾分类活动时间表
 
-struct tagActCollectWords2
+struct tagActGarbageSorting
 {
 	DWORD		_CfgID;	//配置ID
-	char		ActMark;	//活动组标记
 	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
 	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
 	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
 	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
 	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
+};
+
+//Boss历练活动表
+
+struct tagActBossTrial
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
+	list		TemplateIDList;	//榜单模板编号列表
+};
+
+//Boss历练榜单模版表
+
+struct tagActBossTrialTemplate
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板编号
+	BYTE		Rank;	//名次
+	list		AwardItemList;	//奖励物品信息列表 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+};
+
+//仙匣秘境活动时间表
+
+struct tagActXianXiaMJ
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+	BYTE		ResetType;	//重置类型,0-0点重置;1-5点重置
+};
+
+//天帝礼包活动时间表
+
+struct tagActGodGift
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+};
+
+//骑宠盛宴活动
+
+struct tagActHorsePetFeast
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	list		StartTimeList;	//开启时间列表, 支持多个时段
+	list		EndTimeList;	//结束时间列表, 支持多个时段
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
 };
 
 //BOSS复活活动时间表
@@ -501,9 +690,9 @@
 struct tagActFlashSale
 {
 	DWORD		_CfgID;	//配置ID
-	char		ActMark;	//活动组标记
 	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
 	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
 	list		StartTimeList;	//开启时间列表, 支持多个时段
@@ -561,6 +750,22 @@
 	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
 };
 
+//累计充值返利仙玉活动表
+
+struct tagActRechargeRebateGold
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActMark;	//活动组标记
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+};
+
 //成长必买活动表
 
 struct tagActGrowupBuy
@@ -576,14 +781,14 @@
 	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
 };
 
-//累计充值活动表
+//单笔累充活动表
 
-struct tagActTotalRecharge
+struct tagActSingleRecharge
 {
 	DWORD		_CfgID;	//配置ID
-	char		ActMark;	//活动组标记
 	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
 	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
 	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
@@ -592,14 +797,42 @@
 	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
 };
 
-//累计充值活动表2
+//转盘活动表
 
-struct tagActTotalRecharge2
+struct tagActTurntable
 {
 	DWORD		_CfgID;	//配置ID
-	char		ActMark;	//活动组标记
 	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
 	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+};
+
+//多日连充活动表
+
+struct tagActManyDayRecharge
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[间隔分钟, 广播key]
+};
+
+//累计充值活动表
+
+struct tagActTotalRecharge
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	list		PlatformList;	//活动平台列表["平台A", "平台A", ...],配[]代表所有
+	list		ServerGroupIDList;	//服务器ID列表
+	BYTE		ActNum;	//活动分组编号, 活动类型 * 10 + 不同界面编号
 	char		StartDate;	//开启日期
 	char		EndDate;	//结束日期
 	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
@@ -627,13 +860,47 @@
 	list		ServerGroupIDList;	//赛区服务器组ID列表
 };
 
+//跨服排位赛流程表
+
+struct tagChampionshipTime
+{
+	DWORD		_ID;
+	BYTE		StartDay;	//开始天
+	BYTE		StartHour;	//开始时
+	BYTE		StartMinute;	//开始分
+	BYTE		EndDay;	//结束天
+	BYTE		EndHour;	//结束时
+	BYTE		EndMinute;	//结束分
+	WORD		StateValue;	//状态值
+	dict		NotifyInfo;	//广播提示信息
+};
+
+//跨服排位奖励表
+
+struct tagChampionshipRank
+{
+	BYTE		_Rank;	// 名次
+	list		RankAwardItemList;	//名次奖励物品列表
+	WORD		MainOfficialID;	//主官职ID
+};
+
+//跨服排位官职表
+
+struct tagChampionshipOfficial
+{
+	WORD		_OfficialID;	// 官职ID
+	list		JuniorOfficialIDList;	//下级官职ID列表
+	list		DailyAwardItemList;	//官职每日邮件奖励物品列表
+	BYTE		CanBeReplace;	//是否可被挑战替换
+};
+
 //跨服竞技场赛季表
 
 struct tagCrossRealmPKSeason
 {
 	char		_CrossZoneName;	//跨服分区名
 	BYTE		_ZoneID;	//赛区ID
-	BYTE		SeasonID;	//赛季ID
+	WORD		SeasonID;	//赛季ID
 	char		StartDate;	//开始日期	yyyy-MM-dd
 	char		EndDate;	//结束日期	yyyy-MM-dd
 	char		EndTime;	//结算时间	hh:mm
@@ -645,7 +912,6 @@
 {
 	BYTE		_DanLV;	//段位等级
 	WORD		LVUpScore;	//升段位所需积分
-	list		MatchRange;	//可匹配到的玩家段位区间 [从段位A, 到段位B],配[]代表只匹配本段位的
 	BYTE		MatchRobotRate;	//匹配机器人基础概率,百分率
 	BYTE		MatchRobotRateEx;	//匹配机器人失败次数附加概率,百分率
 };
@@ -653,6 +919,16 @@
 //跨服Boss蓬莱仙境分区地图表
 
 struct tagCrossPenglaiZoneMap
+{
+	BYTE		ZoneID;	//分区ID
+	DWORD		_MapID;	//场景地图ID
+	DWORD		_DataMapID;	//数据地图ID
+	BYTE		_CopyMapID;	//虚拟线路ID
+};
+
+//跨服Boss魔化之地分区地图表
+
+struct tagCrossDemonLandZoneMap
 {
 	BYTE		ZoneID;	//分区ID
 	DWORD		_MapID;	//场景地图ID
@@ -740,6 +1016,32 @@
 	dict		Award;	//奖励 {"职业":[[物品ID,个数,是否绑定],...], ...}
 };
 
+//情缘礼物表
+
+struct tagLoveGift
+{
+	BYTE		_GiftNum;	//聘礼ID
+	float		AddCharmSelf;	//单个增加自身魅力
+	float		AddCharmTag;	//单个增加对方魅力
+	DWORD		AddIntimacy;	//单个增加双方亲密度
+	char		WorldNotifyKey;	//广播key
+};
+
+//情缘提亲表
+
+struct tagMarry
+{
+	BYTE		_BridePriceID;	//聘礼ID
+	BYTE		CanBuyCount;	//可购买次数
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每日重置
+	DWORD		Prosperity;	//初始繁荣度
+	WORD		CandyTimes;	//喜糖持续时间秒
+	list		CandyItemWeightInfo;	//喜糖物品库权重列表[[权重, 物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	list		CandyNotifyItemInfo;	//喜糖需要广播的物品ID列表
+	list		BrideGiftItemInfo;	//聘礼物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	char		WorldNotifyKey;	//广播key
+};
+
 //幸运鉴宝活动时间表
 
 struct tagActLuckyTreasure
@@ -757,6 +1059,88 @@
 	WORD		LVLimit;	//限制等级
 };
 
+//跨服幸运云购表
+
+struct tagCrossActLuckyCloudBuy
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActGroupName;	//活动组名(同组活动的名字需相同)
+	BYTE		ZoneID;		//组内分组编号
+	list		ServerIDRangeList;	//活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	list		StartTimeList;	//开启时间列表, 支持多个时段
+	list		EndTimeList;	//结束时间列表, 支持多个时段
+	list		RoundMaxList;	//开启轮次列表
+	WORD		LVLimit;	//限制等级
+	list		TemplateIDList;	//模板ID列表
+};
+
+//跨服幸运云购模板表
+
+struct tagCrossActLuckyCloudBuyTemplate
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板ID
+	list		BaseAwardInfo;	//每次购买固定奖励 [[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	list		RandAwardWeightInfo;	//每次购买随机奖励权重信息 [[权重,物品ID,个数,是否拍品], ...]
+	list		SuperItemWeightInfo;	//大奖随机权重信息  [[权重,物品ID,个数,是否拍品,价值货币类型,货币值], ...]
+};
+
+//跨服全民充值时间表
+
+struct tagCrossActAllRecharge
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActGroupName;	//活动组名(同组活动的名字需相同)
+	BYTE		ZoneID;		//组内分组编号
+	list		ServerIDRangeList;	//活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
+	list		TemplateIDList;	//模板ID列表
+};
+
+//跨服全民充值模板表
+
+struct tagCrossActAllRechargeTemplate
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板ID
+	DWORD		CTGNeed;	//全民充值RMB
+	WORD		NeedPlayerCount;	//所需充值达到该档玩家数
+	BYTE		AwardIndex;	//奖励记录索引,从0开始,同个模板不可重复,不可变更
+	list		AwardItemList;	//奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+};
+
+//跨服充值排行活动时间表
+
+struct tagCrossActCTGBillboard
+{
+	DWORD		_CfgID;	//配置ID
+	char		ActGroupName;	//活动组名(同组活动的名字需相同)
+	BYTE		ZoneID;		//组内分组编号
+	list		ServerIDRangeList;	//活动的账号服务器ID范围列表 [[serverIDA, serverIDB], ...]
+	char		StartDate;	//开启日期
+	char		EndDate;	//结束日期
+	dict		NotifyInfoStart;	//全服提示信息 - 相对开始时间
+	dict		NotifyInfoEnd;	//全服提示信息 - 相对结束时间
+	list		NotifyInfoLoop;	//全服提示信息 - 循环广播[循环分钟, 广播key, [广播参数列表可选]]
+	BYTE		IsDayReset;	//是否每天重置
+	list		TemplateIDList;	//模板ID列表
+};
+
+//跨服充值排行模板名次奖励表
+
+struct tagCrossActCTGBillboardOrder
+{
+	DWORD		_TemplateID;	//模板ID
+	WORD		OrderA;	//名次A
+	WORD		OrderB;	//至名次B
+	float		CTGAtleast;	//至少充值RMB
+	list		AwardItemList;	//奖励物品列表[[物品ID,个数,是否拍品], ...]
+};
+
 //装备升星表
 
 struct tagEquipStarUp
@@ -770,6 +1154,21 @@
 	BYTE		UnSuitRate;	//单件非套装加成概率
 };
 
+//福地物品表
+
+struct tagMineAreaItem
+{
+	BYTE		_MineID;	//矿物ID
+	WORD		LimitLV;	//解锁等级
+	DWORD		ItemID;		//物品ID
+	BYTE		ItemLV;		//物品等级
+	DWORD		ItemCount;	//物品个数
+	float		ItemWeight;	//物品总重量
+	DWORD		RefreshWeightSys;	//系统刷新权重
+	DWORD		RefreshWeight;	//常规刷新权重
+	DWORD		RefreshWeightSuper;	//超级刷新权重
+};
+
 //仙盟联赛排名奖励表
 
 struct tagFamilyWarRankAward

--
Gitblit v1.8.0