From 2e3bfd7836c318ee39e4cdafd33ca2c50d6a7c1d Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hch <305670599@qq.com>
Date: 星期三, 19 十二月 2018 13:37:19 +0800
Subject: [PATCH] 5512 子 【开发】【1.4】跨服竞技场 / 【后端】【1.4】跨服竞技场开发 - 跨服接口和新增跨服竞技副本
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ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py | 24 ++++++++++++++++++------
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diff --git a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
index c1681c0..d439484 100644
--- a/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
+++ b/ServerPython/ZoneServerGroup/map1_8G/MapServer/MapServerData/Script/ChConfig.py
@@ -68,7 +68,7 @@
Def_BuffValue_Count = 3 # buff记录的value个数
#游戏对象属性--------------------------------------------
-Def_Calc_AllAttrType_MAX = 130
+Def_Calc_AllAttrType_MAX = 131
#基本属性BUFF计算,顺序与 ObjProperty_AttrByIndex 对应,同时也为buff效果ID同步通知策划
TYPE_Calc_AttrList = (
#基础属性
@@ -214,6 +214,7 @@
TYPE_Calc_WingHPPer, # 翅膀生命百分比
TYPE_Calc_SuiteBasePer, # 套装基础属性百分比
TYPE_Calc_PlusBaseAtkPer, # 强化基础攻击百分比
+TYPE_Calc_ProDef, # 当前防护值
) = range(1, Def_Calc_AllAttrType_MAX)
@@ -1873,6 +1874,7 @@
Def_FB_NotifyFBHelpTick = 'NotifyFBHelpTick' # 广播副本帮助信息tick
Def_FB_NPCStrengthenAverageLV = 'NPCStrengthenAverageLV' # 当前线路成长NPC平均等级
Def_FB_NPCStrengthenMaxLV = 'NPCStrengthenMaxLV' # 当前线路成长NPC最大等级
+Def_FB_NPCStrengthenMinLV = 'NPCStrengthenMinLV' # 当前线路成长NPC最小等级
Def_FB_NPCStrengthenPlayerCnt = 'NPCStrengthenPlayerCnt' # 当前线路成长NPC对应玩家数
Def_FB_TeamPlayerCount = 'TeamPlayerCount' # 组队副本参与玩家数 - 非实时人数,只是进入时的那个人数
Def_FB_DropDoCountRate = 'DropDoCountRate' # 怪物掉落执行次数万分率
@@ -2252,6 +2254,7 @@
TYPE_Map_Tick_ProcessMinute = 10 #每分钟触发事件
TYPE_Map_Tick_ProcessFiveMinute = 11 #五分钟触发事件
TYPE_Map_Tick_BossAITick = 12 #BOSSAI间隔,此处不包含召唤兽,外层控制
+TYPE_Map_Tick_PetAITick = 13 #宠物AI间隔特殊处理
TYPE_Map_Tick_Time = [
1000 * 60 * 3 , #0 回报当前地图活跃人数(3分钟一次)
@@ -2266,7 +2269,8 @@
1000 * 10 , #9 战盟战10秒刷新排行榜
1000 * 60 , #10 每分钟触发事件
1000 * 60 * 5 , #11 五分钟触发事件
- 800, #12 BOSS 宠物 镖车的AI间隔
+ 800, #12 BOSS 镖车的AI间隔
+ 3000, #13 宠物AI特殊处理间隔
]
TYPE_Map_Tick_Count = len( TYPE_Map_Tick_Time )
@@ -2992,6 +2996,7 @@
#---SetDict 玩家字典KEY,不存于数据库---
# key的长度不能超过29个字节
+Def_PlayerKey_LockHPSkillID = "LockHPSkillID" # 锁血功能的技能
Def_PlayerKey_GodWeaponBeforeProDef = "GWBPD" # 神兵护盾被攻击前的值
Def_PlayerKey_curHurtValue = "curHurtValue" # 计算中的临时伤害值,技能特殊用
Def_PlayerKey_DefenderObjID = "DefenderObjID" # 后续触发技能需要用到的对象ID,暂用于玩家
@@ -3419,6 +3424,7 @@
Def_PDict_OnlineStartTick = "OnlineStartTime" # 在线计算时间
Def_PDict_LVAwardGetRecord = "LVAwardGetRecord" # 等级奖励领取信息记录,按二进制位标示
Def_PDict_LVAwardVIPGetRecord = "LVAwardVIPGetRecord" # 等级奖励vip领取信息记录,按二进制位标示
+Def_PDict_CTGCountResetTime = "CTGCountResetTime" # CTG次数重置时间time值
Def_PDict_TodayCTGCount = "TodayCTGCount_%s" # 当日充值次数,参数(CTG对应的商品记录ID)
Def_PDict_CTGGoodsBuyCount = "CTGGoodsBuyCount_%s" # 对应充值商品已购买次数,参数(CTG对应的商品记录ID)
Def_PDict_GoldGiftGetRecord = "GoldGiftGetRecord" # 充值豪礼领取信息记录,按二进制位标示
@@ -4404,7 +4410,10 @@
TriggerType_SummonDie, #自身召唤兽死亡触发技能 60
TriggerType_GiftReduceCD, # 天赋用的减CD 61
TriggerType_ProDefValue, # 神兵护盾值下降时 62
-) = range(1, 63)
+TriggerType_LockHP, # 锁血触发技能 63
+TriggerType_BeLuckyHit, # 被会心一击触发技能 64
+TriggerType_BeLuckyHitSubPer, # 减少受到的会心伤害 65
+) = range(1, 66)
# NPC功能类型定义
@@ -4510,7 +4519,9 @@
Def_VerFix_RuneSource, # 修复老号双属性符印的获取途径;
Def_VerFix_FMTDouble, # 1.3版本VIP特权变更,记录切换版本前的VIP特权(封魔坛双倍挑战);
Def_VerFix_SuperGift, # 超值礼包开启变更,原领取首充开启,改成等级到开启;
-) = range(5)
+Def_VerFix_Horse, # 坐骑等级上限修改,对应技能触发修改;
+Def_VerFix_Pet, # 灵宠等级上限修改,对应技能触发修改;
+) = range(7)
##==================================================================================================
#游戏消费点类型定义
@@ -4986,10 +4997,11 @@
ntPet,
ntTouchKill, #触碰后自杀类 17
ntUndeath, #不死类型 18
-ntRobot, #上古战场机器人类型 19
+ntDestructible, #场景内可破坏的 19
ntHelpBattleRobot, #助战机器人 20
+ntRobot, #机器人21
ntMax
-) = range(22)
+) = range(23)
(Def_SkillFuncType_Common, #0为通用技能
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